[3D 設定] ページのタスクでは、以下のアクションを実行できます。
Direct3D と OpenGL 技術を使用する3D アプリケーションとゲームのイメージおよびレンダリング設定を変更します。
ゲーム起動時にこれらの設定が自動的に読み込まれるように、特定の 3D 設定をゲームに割り当てます。
NVIDIA SLI (スケーラブル リンク インターフェイス) 技術を使用できるシステムおよび NVIDIA GPU 対応グラフィックス カードでは、この機能を有効にすると、Direct3D と OpenGL 技術によるアプリケーションのレンダリング パフォーマンスを大幅に改善できます。
上記をはじめとしたタスクについては、以下のセクションで説明します。
Optimus テクノロジ システムに関する注記:
一部のノートブックには、NVIDIA GPU をエンジンとして使用する特殊なディスプレイ コネクタが用意されています。これらのコネクタに接続されたディスプレイは、NVIDIA コントロール パネルの [ディスプレイ] カテゴリ ページに表示されます。NVIDIA GPU は、3D コンテンツを常にこれらのディスプレイにレンダリングします。そのため、NVIDIA コントロール パネルの [3D 設定の管理] ページを使用して、さまざまな 3D 設定を調整することが可能です。
これらの特殊なコネクタに接続されていないディスプレイの場合は、NVIDIA GPU を 3D グラフィック レンダリング用の優先的な GPU に指定できます ([優先するグラフィックス プロセッサ] のグローバル設定またはプログラム設定を参照してください)。NVIDIA GPU が使用されている場合は、NVIDIA コントロール パネルの [3D 設定の管理] ページを使用して、さまざまな 3D 設定を調整できます。
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