NVIDIA Mosaic について

NVIDIA® Mosaic を採用すると、複数のディスプレイと Quadro または NVS の GPU を単一の論理 GPU としてオペレーティング システムに認識させることができます。

マルチディスプレイ ハードウェア アクセラレーションに基づくこのテクノロジにより、2D アプリケーションまたは 3D アプリケーションのパフォーマンスに対する影響を最小限に抑えながら、複数のディスプレイから大型の仮想キャンバスを作成できます。

各ディスプレイは、仮想キャンバス内の一意の均一領域を定義します。

 

 

 

Mosaic と同期対応 GPU 付き Mosaic の機能の違い

 

機能

ベーシック Mosaic

同期対応 GPU 付き Mosaic

Windows OS

Windows 7 以降

Windows XP、Windows 7 以降

製品サポート

Quadro Plex、Quadro、Quadro FX、Quadro NVS、および NVS の各製品

Quadro Plex、SLI または Quadro Sync 対応の Quadro および Quadro FX 製品

アプリケーション スパン

サポート

サポート

タスク バー スパン

サポート

サポート

パネル ベゼル補正

サポート

サポート

プロジェクター オーバーラップ

サポート対象外

サポート

シームレスなマルチ ディスプレイ

サポート対象外

サポート

シームレスな 4K パネルまたはプロジェクター

サポート対象外

サポート

ステレオスコピック 3D Mosaic

サポート対象外

サポート

 

複数の Mosaic 設定

Windows 7 以降では、NVIDIA Kepler クラス以降の GPU を使用して、1 つのシステム内で複数の Mosaic 設定を設定できます。

そのような GPU を使用すると、たとえば、ある GPU で 2x2 の Mosaic 配列を設定して、もう 1 つの GPU で別の 2x2 配列を設定することが可能です。

 

制限事項

最大解像度

最大解像度は、使用する Quadro 製品によって異なります。

各構成のピクセル出力の合計は、横方向のピクセル総数に縦方向のピクセル総数を掛け合わせたものです。[Mosaic の設定] ページに合計サイズを入力すると、ピクセル寸法の合計が自動的に計算されます。表示されるピクセル総数は、ディスプレイ設定、解像度設定、およびエッジ オーバーラップ設定を組み合わせた値です。

最小解像度

各ディスプレイの解像度は、800 x 600 ピクセル出力より大きい値に設定する必要があります。構成内のディスプレイがこれより小さいピクセル出力解像度 (640 x 480 や 800 x 600 など) に設定されている場合は、シングル ディスプレイ モードに自動的に戻ります。

接続タイプが一致したディスプレイを使用する

すべてのディスプレイが同じタイプでなければならず、同じ接続タイプを使用する必要があります (すべて DVI - DVI、すべて DVI - VGA など)。異種ディスプレイを混在させて使用することはできません。

 

 

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