
프레임 동기화는 디스플레이 픽셀 스캐닝을 동기화 소스에 동기화하는 과정입니다. 여러 시스템이 연결되어 있는 경우, 마스터 시스템에서 네트워크 내의 다른 시스템으로 동기 신호가 공급되며 디스플레이들이 서로 동기화됩니다.
NVIDIA 프레임 동기화 기술에는 두 개의 주요 과정이 있습니다.
프레임 잠금은 여러 디스플레이 또는 창에 걸친 응용 프로그램들을 동기화합니다. 프레임 잠금은 여러 워크스테이션의 디스플레이 채널들이 동기화할 수 있도록 하여 성능 확장성을 위해 다중 시스템 클러스터가 구동시킬 수 있는 하나의 대형 "가상 디스플레이"를 만듭니다.
젠락("하우스 동기"라고도 함)은 한 개 이상의 시스템을 일반 동기 소스에 동기화합니다. 젠락은 그래픽 출력을 보통 영화 및 방송 비디오 응용 프로그램을 위한 외부 소스에 동기화할 수 있도록 합니다.
다음 NVIDIA 제품은 프레임 동기화를 지원합니다.
NVIDIA Quadro Sync II 적용 Quadro GP100
NVIDIA Quadro Sync II 적용 Quadro P6000, P5000, P4000
NVIDIA Quadro M6000 24 GB와 결합된 NVIDIA Quadro Sync
NVIDIA Quadro M6000, M5000, M4000과 결합된 NVIDIA Quadro Sync
NVIDIA Quadro K6000, K5200, K5000, K4200과 결합된 NVIDIA Quadro Sync
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