Uwaga: tę procedurę można stosować wtedy, gdy system obsługuje efekty PhysX i jest wyposażony w kilka kart graficznych, które mogą pracować w trybie SLI. Należy również wybrać kartę graficzną dla technologii CUDA (patrz ustawienie CUDA — Procesory graficzne na stronie Zarządzanie ustawieniami 3D).

Używanie przyspieszania efektów PhysX procesora graficznego w systemach obsługujących SLI

  1. W okienku drzewa nawigacyjnego Panelu sterowania NVIDIA w obszarze Ustawienia 3D wybierz opcję Ustaw konfigurację SLI i efektów PhysX, aby otworzyć odpowiednią stronę.

  2. W obszarze Ustawienia PhysX kliknij listę Procesor, a następnie wybierz kartę graficzną NVIDIA, która ma być używana do przyspieszania efektów PhysX.

    • Wybranie opcji „wybór automatyczny” umożliwia sterownikowi NVIDIA wybranie najlepszego procesora do obsługi efektów PhysX.

    • Aby używać wybranej karty graficznej wyłącznie do efektów PhysX, a nie do renderowania w trybie SLI, kliknij pole wyboru Dedykuj do PhysX.

    Wizualizator konfiguracji kart graficznych wyświetla oczekującą konfigurację PhysX oraz złącza monitorów i stan włączenia monitorów. Chmura efektów PhysX wskazuje, że aktywne monitory korzystają z efektów PhysX, i pokazuje kartę graficzną, która będzie używana do przetwarzania efektów PhysX. Jeśli nie ma wskaźnika, to do przetwarzania efektów PhysX został wybrany procesor komputera.  

  3. Wybierz konfigurację SLI.

    W obszarze Konfiguracja SLI kliknij

    • Maksymalizuj wydajność 3D, aby włączyć renderowanie obrazu przez SLI w celu maksymalnej poprawy wydajności 3D.

    • Aktywuj wszystkie monitory, aby włączyć wszystkie dostępne monitory. Jeśli to możliwe, renderowanie w trybie SLI może być nadal włączone.

    • Wyłącz SLI, aby wyłączyć renderowanie SLI, na przykład w przypadku wystąpienia problemów zgodności dotyczących programu 3D.

    Wizualizator konfiguracji kart graficznych wyświetla oczekującą konfigurację SLI oraz złącza monitorów i stan włączenia monitorów. Pasek trybu SLI wskazuje tryb SLI (SLI, 3-way SLI, Quad SLI lub 4-way SLI) i karty graficzne używane w trybie SLI.

    UWAGA: jeśli przydzielono kartę graficzną do obsługi efektów PhysX, to ustawienie może zostać usunięte, jeśli zmieniono konfigurację SLI.

  4. Kliknij przycisk Zastosuj.

W przypadku podłączenia kilku monitorów i włączenia trybu SLI

Można wybrać, który monitor ma być stosowany do wyświetlania gry. Użyj strony Konfigurowanie wielu monitorów, aby wybrać, który monitor SLI ma być używany jako monitor główny. Karta graficzna podłączona do tego monitora będzie działać jako karta główna, a pozostałe karty — jako karty podrzędne w stosunku do karty głównej.

Jeśli żaden z monitorów w grupie SLI nie jest monitorem głównym, sterownik wybierze, który monitor ma być używany do wyświetlania gier przyspieszanych przez SLI.

Można wybrać, który monitor ma być używany jako monitor główny SLI (monitor, dla którego ma być stosowane pełne przyspieszenie w aplikacjach pełnoekranowych). Użyj strony Konfigurowanie wielu monitorów, aby wybrać, który monitor SLI ma być używany jako monitor główny. Ten monitor staje się głównym monitorem SLI.

Jeśli żaden z monitorów w grupie SLI nie jest monitorem głównym, sterownik wybierze, który monitor ma być używany jako główny monitor SLI.

Powiązane tematy

© 2022 - 2023 NVIDIA Corporation. Wszelkie prawa zastrzeżone. Ustawienia gier i 3D