
Mit einer NVIDIA Multi-GPU-Konfiguration erzielen Sie eine bessere Rendering-Leistung für Ihre Direct3D- und OpenGL-Anwendungen.
Hinweis: Um dieses Verfahren anzuwenden, muss Ihr System mindestens zwei NVIDIA GPUs besitzen, die an mindestens zwei Anzeigen angeschlossen sind.
NVIDIA Multi-GPU ausführen
Wählen Sie im Navigationsbaum-Fenster der NVIDIA Systemsteuerung unter 3D-Einstellungen die Option Multi-GPU-Konfiguration einstellen, um die entsprechende Seite zu öffnen.
Klicken Sie unter Multi-GPU-Konfiguration auswählen auf 3D-Performance maximieren.
In der GPU-Konfigurations-Schnellansicht werden die anstehende Multi-GPU-Konfiguration sowie die Anzeigenanschlüsse und die aktivierten Anzeigen angezeigt. Der Multi-GPU-Balken weist auf die GPUs hin, die zur Erhöhung der Rendering-Leistung zusammenarbeiten.
Klicken Sie auf Übernehmen.
Wenn mehr als eine Anzeige angeschlossen ist:
Windows XP oder GPUs vor der Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige zum Anzeigen des Spieles verwendet werden soll. Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Die mit dieser Anzeige verbundene GPU fungiert als primäre GPU, alle anderen sind ihr untergeordnet.
Wenn keine der Anzeigen in der Multi-GPU-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, mit der durch Multi-GPU beschleunigte Spiele angezeigt werden sollen.
Bei Betriebssystemen ab Windows Vista und GPUs ab Serie GeForce 8
Sie können auswählen, welche Anzeige als Focus-Anzeige verwendet werden soll oder auf welche Anzeige die volle SLI-Beschleunigung für Vollbildanwendungen angewendet werden soll. Auf der Seite Mehrere Anzeigen einrichten können Sie auswählen, welche Multi-GPU-Anzeige als primäre Anzeige verwendet werden soll. Diese Anzeige wird dann zur Multi-GPU-Focus-Anzeige.
Wenn keine der Anzeigen in der Multi-GPU-Gruppe als primäre Anzeige fungiert, wählt der Treiber die Anzeige aus, die als Multi-GPU-Focus-Anzeige verwendet werden soll.
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