FUNKCE ARCHITEKTURY TURING

JÁDRA RT

Dedikovaný ray-tracingový hardware dosahuje výkonu více než 10 gigapaprsků za sekundu, tedy až 10× více než předchozí generace. Díky tomu je možný ray-tracing v reálném čase předmětů a prostředí s fyzicky přesnými stíny, odrazy, lomy světla a globálním dynamickým osvětlením.

JÁDRA TENSOR

Umělá inteligence přináší největší technologický pokrok v historii a architektura Turing ji přenáší do počítačové grafiky. Zažij výpočetní výkon umělé inteligence přes 100 TFLOPS a nakopni své hraní díky NVIDIA DLSS 2.0.

STÍNOVÁNÍ NOVÉ GENERACE

Stínování Variable Rate Shading zaměřuje výpočetní výkon na bohaté detaily, čímž vylepšuje celkový výkon bez vlivu na vnímanou kvalitu obrazu. Náročné zpracování pokročilé geometrie shaderů Mesh podporuje zobrazení většího množství objektů na každé scéně, a umožňuje tak vytvoření bohatého komplexního světa.

SOUČASNÉ ZPRACOVÁNÍ

Současné zpracování výpočtů s pohyblivou desetinnou čárkou i celých čísel umožňuje grafickým procesorům Turing efektivněji zpracovávat v moderních hrách zátěže náročné na výpočet.

fui-hud-bg-screen-center-xyscale fui-hud-border-top-left fui-hud-border-stretch-top-left-xscale fui-hud-border-top fui-hud-border-stretch-top-right-xscale fui-hud-border-top-right fui-hud-border-bottom-right-fixed fui-hud-border-7-bot-right-xscale fui-hud-border-bot fui-hud-border-9-bot-left-xscale fui-hud-border-bot-left fui-hud-crosshair-left-fixed fui-hud-crosshair-arrow-left-fixed fui-hud-crosshair-center-fixed fui-hud-crosshair-right-fixed fui-hud-crosshair-arrow-right-fixed fui-hud-border-left-center-yscale fui-hud-border-right-center-yscale

TURING FEATURES

RT CORES
Dedicated ray tracing hardware enables fast real-time ray tracing with physically accurate shadows, reflections, refractions, and global illumination.
TENSOR CORES
Artificial intelligence is driving the greatest technology advancement in history, and Turing is bringing it to computer graphics. Experience AI-processing horsepower that accelerates gaming performance with NVIDIA DLSS.
NEXT-GEN SHADING
Variable Rate Shading focuses processing power on areas of rich detail, boosting overall performance without affecting perceived image quality. Mesh Shaders advanced geometry processing supports an order of magnitude more objects per-scene, allowing the creation of rich complex worlds.
CONCURRENT PROCESSING
Simultaneous floating point and integer processing enables Turing GPUs to more efficiently process the compute heavy workloads of modern games.