S využitím nového ray-tracing hardwaru v grafických kartách GeForce RTX a nového softwaru a nástrojů navržených speciálně pro ray-tracing můžeme renderovat skutečné odrazy jako v reálném světě, což významně zvyšuje věrnost a zážitek ze hry. Nejlepší technologie, jakou jsme dříve mohli používat, byla technologie Screen Space Reflections – sebedelší vývoj by ale neumožnil překonat její hranice a získat tak realistický obraz jako nyní.
Podobně nám technologie Ray Traced Shadow úplně poprvé umožňuje renderovat hyperrealistické stínování, na jaké jsme každý den zvyklí, s podporou velkých, komplexních interakcí, průsvitných stínů a mnoha dalších technologií. To vše na dosud nevídané úrovni detailů.