Ve hře založené na konceptu rozhodnutí a následků charakteristickém pro dílo studia CD PROJEKT RED bude hráč čelit obtížným rozhodnutím, která budou mít řetězové následky napříč celou hrou, a bude mít úplně volnou ruku, jak se s misemi a scénáři vypořádat. Všechno se bude samozřejmě odehrávat při neuvěřitelně propracovaných detailech, které přesahují vše, co jsme doposud viděli, tak jak tomu bylo i u hry Zaklínač 3: Divoký hon.
V případě hry Cyberpunk 2077 jsme uzavřeli oficiální technologické partnerství se studiem CD PROJEKT RED, abychom do hry přinesli ray-tracing v reálném čase.
„Cyberpunk 2077 je neuvěřitelně ambiciózní hra, která spojuje pohled z první osoby s hlubokým RPG prožitkem a která zároveň vytváří pohlcující a spletitý svět, ve kterém se celý příběh odehrává. Věříme, že svět Cyberpunku bude značně těžit z realistického světla, kterého dosahuje díky ray-tracingu,“ míní Matt Wuebbling, marketingový ředitel pro GeForce ve společnosti NVIDIA.
Podívej se úplně poprvé na ray-tracing v reálném čase ve hře Cyberpunk 2077 na těchto exkluzivních screenshotech ze hry v rozlišení 4K: