Od chvíle, kdy se díky společnosti NVIDIA stal ray-tracing v reálném čase ve hrách skutečností, byla tato revoluční technologie postupně přijata vývojáři po celém světě, od nezávislých studií tvořených jedním vývojářem až po největší zástupce odvětví, jako jsou studia Mojang, Microsoft, Activision, Electronic Arts a CD PROJEKT RED.
Na letošním Gamescomu jsme oznámili, představili a ukázali 9 nových integrací ray-tracingu ve hrách jako Minecraft, Call of Duty: Modern Warfare a dalších herních hitech. Podrobnosti nalezneš dále v textu.