Minecraft RTX, nejlépe prodávána videohra přidává ray-tracing

Každý už slyšel o Minecraftu, nejlépe prodávané hře na světě, ve které si můžeš postavit vlastní svět z kostek a prozkoumávat jej s přáteli na různých zařízeních. Hrají ji desítky miliónů hráčů všech věkových kategorií, a je dokonce používána v učebnách po celém světě.

Klíčem k úspěchu Minecraftu je sandbox s otevřeným světem, kde můžeš dělat a vyrábět vše. V nedávné době se pak možnosti tohoto sandboxového světa masivně rozrostly díky rozšířením, modifikacím a vizuálním úpravám vytvořeným jednotlivými hráči, které nadále zlepšují vzhled hry Minecraft na PC. Nyní jsme společně se studiem Mojang dosáhli zcela udivující úrovně realismu přidáním DXR ray-tracingu v reálním čase pro verzi Minecraftu určenou pro systém Windows 10.

 

Minecraft s RTX umožní využít v celé hře path-tracing, formu ray-tracingu nabízející neuvěřitelnou úroveň podrobností, která ovlivňuje téměř každý pixel každé scény. Uvidíš tak realistické podání světla, odrazů a stínů, plus mnoho dalšího, co ti předvede skutečnou sílu ray-tracingu a ukáže, proč vývojáři her jako jsou studio Mojang a společnost Microsoft spolupracují se společností NVIDIA na vylepšování nových herních hitů s ray-tracingem.

Kliknutím otevřeš screenshot s interaktivním porovnáním zapnuté a vypnuté funkce RTX

Minecraft je dynamický svět, kde mohou být bloky přidávány a odstraňovány hromadně. NPC a nepřátelé se volně pohybují po světě a další hráči se kolem prohánějí v důlních vozících. Aby bylo možné přizpůsobit se neustále se měnícím podmínkám, pracuje každý ray-tracovaný efekt v reálném čase a přináší věrné zobrazení stylizovaného světa Minecraftu způsobem, ze kterého ti spadne čelist.

„Ray-tracing je středobodem toho, co Minecraft v budoucnu čeká,“ říká Saxs Persson, kreativní ředitel franšízy Minecraft ve společnosti Microsoft. „RTX dává světu Minecraftu zcela nový vzhled. V normálním Minecraftu vypadá kus zlata jednoduše žlutě, ale se zapnutým ray-tracingem skutečně uvidíš zrcadlový lesk, uvidíš odraz, takže dokonce uvidíš postavičku, jak se v kusu zlata odráží.“

Díky ray-tracingu je téměř každý objekt vizuálně vylepšen. Osvětlení je vylepšeno na globální dynamické osvětlení v reálném čase, což světlu umožňuje realisticky nasvětlit bloky a budovy s tím, jak je svět postupně mění. Zářící bloky, jako je světlit a láva, mohou osvětlovat prostředí, společně s dalšími dynamickými herními prvky. Voda, sklo a další reflexní povrchy vytvářejí přesné odrazy v reálném čase a zrcadlí tak své okolí. Stínování získává věrnou přesnost. Mraky, mlha a další atmosférické efekty mění přirozeně svůj vzhled a dojem ze světa. Bloky získávají větší hloubku a detaily z normálních map, což umožňuje stínům, osvětlení, zrcadlovým odrazům a efektu ambient occlusion dále zlepšovat věrnost a vzhled. A tak to jde dál, protože ray-tracing zlepšuje celou hru.

Screenshot s interaktivním porovnáním Minecraftu s RTX ray-tracingem

Minecraft má pravděpodobně nejvíce modifikací ze všech her. Takže i ray-tracing bude samozřejmě modifikovatelný, což hráčům umožní generovat nekonečný ray-tracovaný obsah pro ně samé i spoluhráče. Díky ray-tracovaným efektům a možnostem Minecraftu s RTX bude možné reálně navrhovat herní prostředí, které dříve jednoduše nebylo možné. Například strašidelná rokle, kterou halí temnota, naplněná houfy nepřátel přitahovaných světlem hráčovy pochodně. Nebo zábavné domky zhotovené ze zrcadel, případně jeskyně, které žhnou září drahokamů nebo nebezpečné lávy.

Kliknutím otevřeš screenshot s interaktivním porovnáním zapnuté a vypnuté funkce RTX

Minecraft je hra kreativity, zkoumání a technických řešení a proto Minecraft s RTX na PC nabídne hráčům zážitky, jaké ve světě Minecraftu nebyly dříve možné.

Další informace o bezplatné aktualizaci RTX pro Minecraft nalezneš na webu GeForce.com. A zde se dozvíš informace o technologii ray-tracingu přidávané do dalších herních hitů.