Ale panečku, ta grafika... Zobrazovalo se mi pouze 20 FPS při rozlišení 640 x 480, což je důvod, proč jsem si od rodičů (ano, občas byli i v pohodě) vyžádal velkou část kapesného předem, abych si mohl koupit NVIDIA GeForce 256, první „grafický procesor“ (GPU) na světě. Časopis Maximum PC ho vychvaloval řadu měsíců, a nutno říct, že nezklamal!
Herní akcelerátor TNT2 společnosti NVIDIA konkuroval kartám Voodoo 3, ale tento univerzální 220 nm, 120 MHz grafický procesor konkurenci rozdrtil díky o 50 % rychlejšímu výkonu, podpoře Direct3D 7.0 a nejen tím.
Jen se podívejte na ty revoluční technologické novinky: Integrované Transform & Lighting (T&L) poskytuje 2–4x vyšší triangle rate (počet polygonů za sekundu) pro 2–4x podrobnější 3D scény. Navíc, technologie Independent Pipelined QuadEngine™ odděluje moduly pro transformaci, osvětlení, nastavení a renderování a poskytuje velmi výkonnou a vysoce účinnou architekturu, která nabízí 15 milionů polygonů za sekundu. A to už je nějaký počet polygonů! Přihoď k tomu Soundblaster a hraní na PC už nikdy nebude stejné.
Opravdu se zdá, že vstupujeme do zlaté éry her. Máme tolik zábavy, že se každý rok zdá být dnem, který nabízí spoustu nových zážitků a tolik technologických objevů. Zapomeňte na rok 2000. Jak bude vypadat svět her v roce 2020? To nemůže nikdo vědět. Kdybychom tak mohli urychlit čas...