Potřebuješ-li pomoc, podívej se do naší uživatelské příručky a do našeho fóra. Chceš-li získat více informací o technologiích a pokročilých funkcích hry Quake II RTX, přečti si naši příručku pro pokročilé uživatele. A pokud si chceš pořídit grafickou kartu GeForce RTX abys sis mohl zahrát hru Quake II RTX i budoucí hry s ray-tracingem s rychlou snímkovou frekvencí, podívej se sem.
Doufáme, že si užiješ první z naší série předělávek klasických her s přidanými nejmodernějšími vizuálními efekty. Více informací o graficky pokročilých hrách s ray-tracingem, demoverzích a zkušenostech s nimi nalezneš na webu GeForce.com.
© 1997 id Software LLC, společnost ze skupiny ZeniMax Media. QUAKE, id, id Software, id Tech a související loga jsou registrované ochranné známky nebo ochranné známky společnosti id Software LLC v USA nebo dalších zemích. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax a související loga jsou registrované ochranné známky nebo ochranné známky společnosti ZeniMax Media Inc. v USA anebo dalších zemích. Všechna práva vyhrazena.
Tento produkt je založen na materiálech z níže zmíněných zdrojů nebo tyto zdroje zahrnuje (duševní vlastnictví třetí strany). Tyto licence a poznámky jsou uvedeny výlučně pro informační účely.
Quake II: Copyright (C) 1997–2001 Id Software, Inc. Licencováno dle podmínek licence GPLv2.
Q2VKPT: Copyright © 2018 Christoph Schied. Licencováno dle podmínek licence GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production": Textury od Quake2Max použité v Quake2XP. Copyright © 2019 D Scott Boyce @scobotech. Všechna práva vyhrazena. Podléhá licenci Creative Commons verze 1.0. Hrubost a kanály odrazů textur byly upraveny tak, aby fungovaly v enginu Quake II RTX.
Q2XP Mod Pack: použito se svolením Artura Galaktionova.
Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrej Nazarov. Licencováno dle podmínek licence GPLv2.