Grafické karty GeForce RTX řady 40: Až 4x vyšší rychlost díky architektuře RTX 3. generace a NVIDIA DLSS 3

Grafické karty GeForce RTX řady 40 jsou poháněny novou ultra efektivní RTX architekturou 3. generace NVIDIA Ada Lovelace a jsou víc než jen rychlé, což hráčům i tvůrcům přináší obrovský skok ve výkonu, grafiku poháněnou umělou inteligencí, další pohlcující herní zážitky a nejrychlejší tvorbu obsahu.

Díky až dvojnásobnému hernímu výkonu v nejnovějších hrách a díky využití DLSS 3 a nových inovací Ada mohou vývojáři zvýšit výkon v plně ray-tracovaných hrách až 4násobně. Grafické karty GeForce RTX řady 40 poskytují v kreativních aplikacích až dvojnásobný výkon ve 3D renderování, rychlost exportu videa a nástrojů umělé inteligence.

Díky novým grafickým kartám GeForce RTX 4090GeForce RTX 4080 má systém dostatečný výkon k renderování kompletně simulovaných a plně ray-tracovaných světů v nejvyšším rozlišení s detaily neuvěřitelné úrovně a s neuvěřitelným výkonem. Brzy vyjdou Portal s RTX, NVIDIA Racer RTX a nový Ray Tracing: Overdrive Mode do Cyberpunku 2077 – a ukážou nám neuvěřitelné zážitky, které mohou vývojáři díky grafickým kartám GeForce RTX řady 40 nabídnout.

Ada také přináší nové funkce pro ještě lepší zážitky: NVIDIA DLSS 3 násobí snímkovou frekvenci pomocí nového akcelerátoru optického toku; NVIDIA RTX Remix umožňuje snadné vytváření neuvěřitelných modů s ray tracingem a DLSS pro starší hry, jako je Portal s RTX; Shader Execution Reordering přináší revoluční změny v renderování s ray-tracingem; Duální encodery AV1 zrychlují až dvojnásobně export videa a významně zlepšují kvalitu livestreamů a videohovorů.

Výhody aplikace Ada platí také pro stávající funkce. Hráčům přináší NVIDIA Reflex hry s ještě lepší odezvou a s latencí systému už od 10 milisekund v nejhranějších esportových hrách a GeForce Experience nyní dokáže nahrávat hraní v rozlišení až 8K při 60 FPS v HDR. Tvůrcům aplikace NVIDIA Broadcast platformy NVIDIA Studio, která je zdarma, odstraňuje hluk v pozadí mikrofonu, vylepšuje kameru pro videohovory a streamování a aplikuje efekty až 2x rychleji než předchozí generace. A v NVIDIA Omniverse dosahují tvůrci díky architektuře Ada v průměru 2x vyšší rychlosti při využití RTX ray tracingu v reálném čase a při interaktivním path-tracingu.

Vývojáři her a programátoři aplikací už využívají tato a další vylepšení architektury Ada, která přináší NVIDIA DLSS 3 do více než 35 her a aplikací, včetně her A Plague Tale: Requiem, Cyberpunk 2077, Microsoft Flight SimulatorWarhammer 40,000: Darktide a nejlepších 3D aplikací v reálném čase, jako jsou Unreal Engine, UnityNVIDIA Omniverse. Hry Cyberpunk 2077, JusticePortal s RTX přichází s plným ray tracingem. NVIDIA Reflex se brzy objeví v 8 nových hrách, včetně Overwatch 2 Cyberpunk 2077. Všechny funkce jsou podporovány našimi rozsáhle testovanými ovladači Game Ready a NVIDIA Studio.

Při upgradu na GeForce RTX řady 40, nejen že získáš nejrychlejší grafickou kartu, ale také vstupenku do nejpokročilejšího ekosystému grafických procesorů na světě plného aplikací a technologií, které využívají naše zkušenosti nasbírané za desítky let, špičkové umělé inteligence a špičkový hardware a v každém okamžiku vylepšují zážitek z hraní na PC.

Sleduj naši prezentaci GeForce Beyond ze záznamu a přečti si další informace o jednotlivých oznámeních. 

 

Nejlepší herní platforma na světě je nyní ještě lepší.

Zázraky architektury NVIDIA Ada Lovelace

Architektura NVIDIA Ada Lovelace, která je srdcem každé grafické karty GeForce RTX řady 40, přináší obrovský generační skok ve výkonu, efektivitě a schopnostech. Ada je postavena na speciálním procesu TSMC 4N, obsahuje až 76 miliard tranzistorů (v porovnání s 28 miliardami tranzistorů minulé generace) a je nejpokročilejší architekturou grafických procesorů, která kdy byla vytvořena.

Ada je neuvěřitelně efektivní, ve srovnání s Ampere poskytuje při zachování stejné spotřeby více než dvojnásobný výkon a vynikající škálovatelnost a možnost přetaktování se zvýšeným výkonem.

Streaming multiprocesory NVIDIA Ada Lovelace

Streaming multiprocesory poskytují velkou část výkonu pro hry. Po dvojnásobné propustnosti FP32 předchozí generace jsme nyní díky uvedení Ada více než zdvojnásobili maximální propustnost, která zahrnuje až 90 TFLOPS výkonu shaderu na grafických kartách NVIDIA, s 83 TFLOPS na GeForce RTX 4090. To je v porovnání se 40 Shader-TFLOPS naší nejrychlejší grafické karty předchozí generace.

Shader Execution Reordering

Architektura grafického procesoru je vysoce paralelizovaná a nejefektivnější při souběžné realizaci podobných úloh. Pokročilý ray tracing ale vyžaduje výpočet dopadu milionů paprsků, které zasáhnou řadu různých typů materiálů na scéně, a vytváří tak pro shadery posloupnost divergentních a neefektivních pracovních vytížení (shadery vypočítávají odpovídající úrovně světla, tmy a barev během renderování 3D scény a používá je každá herní novinka).

Naše nová technologie SER (Shader Execution Reordering) tyto dříve neefektivní pracovní úlohy dynamicky mění na podstatně efektivnější, což zvyšuje výkon shaderu až dvojnásobně a snímkovou frekvenci až o 25 %.

Jádra RT 3. generace

NVIDIA přinesla do světa videoher ray tracing v reálném čase – díky vynálezu jader RT, speciálních výpočetních jader grafického procesoru navržených speciálně k řešení ray tracingové zátěže náročné na výkon. Jádra RT 3. generace architektury Ada mají dvojnásobnou propustnost ray-trojúhelníku a zvyšují maximální výkon RT-TFLOP až o ohromující 2,8násobek. Na GeForce RTX 4090 mají hráči i tvůrci k dispozici výkon 191 RT-TFLOPS oproti 78 RT-TFLOPS nejrychlejších grafických karet předchozí generace, což umožňuje renderování mnohem intenzivnějších ray-tracovaných světů při daleko vyšší rychlosti.

Jádra RT 3. generace Ada také přináší moduly Opacity Micro-Map Engine a Micro-Mesh Engine, dvě nové hardwarové jednotky pro akceleraci náročných ray-tracovaných úloh, které se používají společně s novými softwarovými technikami podrobně popsanými níže.

Jádra Tensor 4. generace

Jádra NVIDIA Tensor umožňují a zrychlují transformační technologie umělé inteligence, včetně NVIDIA DLSS, která je k dispozici v 216 vydaných hrách a aplikacích a novou snímkovou frekvenci násobenou NVIDIA DLSS 3. Miliony uživatelů GeForce RTX a NVIDIA RTX také využívají jádra Tensor pro lepší kvalitu streamování a hlasových hovorů v bezplatné aplikaci NVIDIA Broadcast.

Nová jádra Tensor 4. generace architektury Ada jsou neuvěřitelně rychlá díky zcela novému 8bitovému enginu Tensor s pohyblivou desetinnou čárkou (FP8), který až 5x zvyšuje propustnost na 1,32 TENSOR petaFLOPS na GeForce RTX 4090.

Nový akcelerátor optického toku (Optical Flow Accelerator)

Technologie vytváření snímků NVIDIA DLSS 3 pohání nový akcelerátor optického toku Ada, který poskytuje data o pohybu pixelů z po sobě jdoucích snímků do neuronové sítě DLSS a vytváří nové snímky na grafické kartě, což zajišťuje zrychlení výkonu i v „CPU-bound“ situacích.

Duální encodery AV1

Grafické karty GeForce RTX 4090 a RTX 4080 jsou vybaveny dvěma z našich nových NVIDIA Encoderů (NVENC) osmé generace, které nyní podporují kódování AV1 a přinášejí spoustu nových možností pro livestreamery, video editory a videohovory.

Pro livestreamery zvyšuje AV1 efektivitu kódování o 40 % – tvůj livestream bude vypadat, jako bys používal(a) o 40 % vyšší bitrate. Špičková streamovací aplikace OBS Studio spolupracuje se společností NVIDIA na zpřístupnění kódování AV1 v rámci další aktualizace, která se očekává v říjnu. Aplikace OBS také optimalizuje kanály kódování, aby se omezila provozní zátěž všech grafických karet NVIDIA o 35 %. Videohovory také užívají výhody špičkového živého streamování, přičemž Discord přidá v tomto roce podporu AV1.

Pro video editory jsou duální encodery až 2x rychlejší a tvůrcům tak každý týden šetří spoustu hodin práce. Spolupracovali jsme s DaVinci Resolve, Voukoder – oblíbeným pluginem pro Adobe Premiere Pro – a s nejoblíbenější čínskou aplikací pro úpravy videa Jianying – abychom tuto funkci zpřístupnili pro top aplikace pro úpravy videa. Aktualizace budou k dispozici v říjnu. A pokud máš zájem o nahrávání obsahu videí ve vysokém rozlišení, můžou teď uživatelé GeForce Experience s grafickými kartami GeForce RTX řady 40 nahrávat videa ze hry přes NVIDIA ShadowPlay v rozlišení až 8K při 60 FPS a v HDR.

Další informace o všech výhodách enkodérů 8. generace najdeš v článku NVIDIA Studio.

Nový software zrychluje a optimalizuje výkon

Společnost NVIDIA stojí v čele výzkumu a vývoje grafiky a odborníci vyvíjejí nové a lepší způsoby, jak nabídnout pohlcující zážitek při vysoké snímkové frekvenci. Díky Ada mohou naše grafické karty GeForce RTX řady 40 využívat nové funkce, které výrazně zrychlují pokročilé ray-tracované pracovní úlohy a poskytují ve tvých oblíbených hrách ještě vyšší snímkovou frekvenci.

NVIDIA DLSS 3 násobí snímkovou frekvenci

NVIDIA Deep Learning Super Sampling (DLSS) je průlomovou technologií pro renderování prostřednictvím umělé inteligence, která zvyšuje grafický výkon za využití dedikovaných jader Tensor výkon grafických karet GeForce RTX. K dnešnímu dni má díky DLSS vyšší výkon 216 vydaných her a aplikací, které mají krásný a ostrý obraz, který je stejný jako nativní, a někdy dokonce i lepší.

Ada přináší technologii DLSS 3 a přidává funkci optického generování více snímků s umělou inteligencí, která vytváří zcela nové vysoce kvalitní snímky namísto pixelů. Díky procesu podrobně popsanému v článku o NVIDIA DLSS 3 kombinuje technologie DLSS 3 DLSS Super rozlišení, technologii DLSS Frame Generation a NVIDIA Reflex a obnovuje tak 7/8 zobrazených pixelů a významně zvyšuje výkon.

V „GPU-bound“ hrách může technologie DLSS 2 a technologie Super rozlišení až dvojnásobně zvýšit snímkovou frekvenci. DLSS 3 ho může v plně ray-tracovaných světech zvýšit až 4x, jako je vidět v neuvěřitelném NVIDIA Racer RTX

Některé hry značně využívají procesor a omezují tak výhodu rychlejších grafických karet a technologií Super rozlišení. DLSS 3 pracuje na grafické kartě, obchází překážky CPU a zvyšuje snímkovou frekvenci. Ve hře Microsoft Flight Simulator, kde je celá planeta vykreslována v měřítku 1 : 1, zdvojnásobuje DLSS 3 výkon a nadšencům do letových simulátorů přináší podstatně lepší zážitek.

 

NVIDIA DLSS 3 je jedním z našich největších vynálezů v oblasti neuronového renderování a je poháněna našimi novými jádry Tensor 4. generace a novým optickým akcelerátorem toku. Superpočítač NVIDIA DLSS neustále trénuje a vylepšuje sítě umělé inteligence a přináší lepší kvalitu prostřednictvím aktualizací ovladačů a her.

NVIDIA DLSS 3 přichází do více než 35 her a aplikací. První hry budou k dispozici v říjnu. Další informace o všech hrách najdeš v našem článku o #RTXON hrách.

Vývojáři her, kteří chtějí integrovat DLSS 3, najdou další informace zde.

Opacity Micro-Maps

Opacity Micro-Maps kódují data o detailech her v předstihu přímo na objektech ve světě v herním enginu a optimalizují tak ray tracing. Složité předměty, jako je listí, jsou pro ray tracing obzvláště náročné díky mnoha různým způsobům, jak mohou paprsky ovlivnit jejich vzhled na základě osvětlení scény a nespočtu směrů, kterým se můžou paprsky mezi listy a větvemi odrážet. 3. generace jader RT obsažených v grafických procesorech Ada používá masky krytí k přiřazení stavu krytí těchto položek, které mohou být neprůhledné, průhledné nebo neznámé.

Jádra RT 3. generace renderují tyto složité objekty rychleji tím, že implementují vlastnosti ray tracingu nepravidelně tvarovaných a průsvitných objektů do masky krytí.

Displaced Micro-Meshes

Displaced Micro-Meshes (DMM) jsou generované 3. generací jader RT Ada a vytváří BVH (Bounding Volume Hierarchies) ray tracingu 10x rychleji za využití 20x menšího objemu VRAM. DMM jsou nové základy, které reprezentují strukturovanou síť mikrotrojúhelníků, které jádra RT 3. generace zpracovávají nativně. To v porovnání s předchozími generacemi snižuje požadavky na úložiště a zpracování při renderování komplexních geometrií pouze pomocí základních trojúhelníků.

Funkce DMM je zvláště přínosná pro vysoce detailní hry a scény s ray-tracingem a poskytuje vývojářům výkon k vytváření realistických her a prostředí, která využívají fotogrammetrii a super detailní objekty a povrchy.

GeForce RTX 4090: 2x vyšší výkon než grafická karta GeForce RTX 3090 Ti

Grafická karta GeForce RTX 4090 je k dispozici od 12. října 2022 za cenu od 47.990,00 Kč a je dokonalou grafickou kartou GeForce pro hráče i tvůrce, která běží až dvakrát tak rychle a využívá stejné množství výkonu jako šampion předchozí generace, GeForce RTX 3090 Ti! Tento kvantový skok ve výkonu je možný díky architektuře Ada a mnoha inovacím, které jsou popsány výše. 

 

Pokud svůj systém vybavíš touto výkonnou grafickou kartou, získáš výkon 16 384 jader CUDA, 1 321 Tensor-TFLOPS, 191 RT-TFLOPS a 83 Shader-TFLOPS s podporou 24 GB paměti G6X VRAM.

Ve hrách budeš mít k dispozici výkon, se kterým můžeš hrát s absolutně nejvyšším grafickým nastavení při rozlišení 4K a s vysokou snímkovou frekvencí. A výkon pro hraní plně ray-tracovaných her s nejvyšší úrovní věrnosti, realismu a poutavosti.

V dnešních hrách s ray-tracingem se výkon oproti GeForce RTX 3090 Ti zvýšil až dvojnásobně. A přicházející hry s RTX, jako Cyberpunk 2077, Portal s RTXNVIDIA Racer RTX využívající DLSS 3, SER a další inovace Ada, běží až 4x rychleji!

V kreativních aplikacích běží každý pracovní postup od exportu videa, 3D renderování až po efekty umělé inteligence až 2x rychleji, což ušetří drahocenný čas a pomůže ti rychleji dokončovat projekty.

GeForce RTX 4090 je víc než jen rychlá.

GeForce RTX 4080: Dvakrát rychlejší než GeForce RTX 3080 Ti

GeForce RTX 4080 uvádíme ve dvou konfiguracích.

GeForce RTX 4080 (16 GB) se pyšní výkonem 9 728 jader CUDA, 780 Tensor-TFLOPS, 113 RT-TFLOPS, 49 Shader-TFLOPS a pamětí GDDR6X, takže je dvojnásobně rychlá oproti GeForce 3080 Ti se spotřebou nižší téměř o 10 %. Tvůrci budou také těžit z vyšší paměti při renderování větších scén, úpravě videí ve formátu RAW v rozlišení 12K a při práci s více aplikacemi současně. Ceny začínají na 36.100,00 Kč.

GeForce RTX 4080 (12 GB) má 7 680 jader CUDA, 639 Tensor-TFLOPS, 92 RT-TFLOPS, 40 Shader-TFLOPS a paměť GDDR6X a poskytuje tak uživatelům vyšší výkon než GeForce RTX 3090 Ti a přístup ke všem našim inovacím nové generace. Ceny začínají na 27.100,00 Kč

Obě verze uvedeme v listopadu – další podrobnosti najdeš na GeForce.com.

Představujeme grafické karty GeForce RTX řady 40 Founders Edition

V poslední generaci jsme u grafických karet Founders Edition představili inovativní dvouaxiální chladič společně s výrazným novým designem a prémiovými materiály.

U našich nových grafických karet GeForce RTX řady 40 Founders Edition dále optimalizujeme systém s dvouosým prouděním vzduchu, zvyšujeme velikost ventilátoru a objem žeber o 10 % a upgradujeme na 23fázové napájení. Teploty paměti jsou nižší a nové, podstatně výkonnější grafické procesory Ada jsou v odvětraných krytech chlazeny a poskytují hráčům vynikající prostor pro přetaktování.

Všechny grafické karty GeForce RTX řady 40 Founders Edition omezují zasekávání kabelů tím, že využívají nový standardní napájecí vstup napájecích zdrojů grafických karet ATX 3.0 nové generace – 16pinového konektoru PCIe 5. generace. Díky tomu můžeš napájet grafické karty GeForce RTX řady 40 pouze jedním kabelem což má pozitivní vliv také na design. Pokud používáš napájecí zdroj předchozí generace, redukce je součástí balení a umožňuje zapojit tři 8pinové napájecí konektory, s volitelným čtvrtým konektorem pro další přetaktování. Napájecí zdroje ATX 3.0 budou od října nabízet společnosti ASUS, Cooler Master, FSP, Gigabyte, iBuyPower, MSI, Silverstone a ThermalTake. Později přibudou další modely.

Partneři z celé planety, včetně společností ASUS, Colorful, Gainward, Galaxy, GIGABYTE, INNO3D, MSI, Palit, PNY a ZOTAC, budou brzy prodávat vlastní karty s využitím svých vlastních jedinečných řešení designu a chlazení. Sleduj jejich webové stránky, kde najdeš další informace. Grafické karty GeForce RTX 4090 a RTX 4080 (16 GB) bude také vyrábět přímo společnost NVIDIA jako limitovanou edici Founders Edition pro fanoušky, kteří chtějí grafické karty s naším vlastním jedinečným designem.

Grafické karty GeForce RTX řady 40 najdeš také v herních počítačích od společností Acer, Alienware, ASUS, Dell, HP, Lenovo a MSI a dalších předních světových výrobců sestav.

Portal s RTX DLC zdarma pro majitele hry Portal

Portal je jednou z nejlépe hodnocených her všech dob a letos v listopadu přineseme plně ray-tracovaný remake Portalu s RTX jako DLC zdarma, který byl vytvořen pomocí nové modding platformy NVIDIA RTX Remix postavené na NVIDIA Omniverse.

 

Ve hře Portal s RTX proměňuje plný ray tracing každou scénu a umožňuje odrážení světla a jeho ovlivňování novými fyzikálně založenými texturami ve vysokém rozlišení jednotlivých oblastí a vylepšenými modely ve vysokém rozlišení. Každé světlo je ray-tracované a vrhá stíny, globální nepřímé dynamické osvětlení přirozeně osvětluje a ztmavuje místnosti, volumetrické ray-tracované světlo se rozptyluje v mlze a kouři, stíny jsou dokonalé do posledního pixelu a obecně byly všechny aspekty grafiky hry Portal vylepšeny s důrazem na detail.

before

Kliknutím sem zobrazíš porovnání v rozlišení 4K

Přidej si ho na seznam přání na Steamu a přejdi na náš článek o hře Portal s RTX, kde najdeš veškeré podrobnosti a mnoho dalších screenshotů s RTX ON.

NVIDIA Racer RTX představuje výkon grafických karet GeForce RTX řady 40

Naše nové grafické karty GeForce RTX řady 40, které jsou víc než jen rychlé, mají výkon k renderování plně ray-tracovaných, fyzikálně přesných virtuálních světů až čtyřnásobně vyšší rychlostí oproti poslední generaci. Abychom ukázali možnosti hraní na grafických kartách GeForce RTX řady 40, můžeš si teď v listopadu zdarma stáhnout a zahrát NVIDIA Racer RTX s tou nejdetailnější grafikou.

 

Při řízení realisticky vykreslených a fyzikálně přesných RC autíček se budeš pohybovat v jedinečných prostředích plných fotorealistických objektů simulovaných v reálném čase v platformě NVIDIA Omniverse pro vytváření a procesování vlastních 3D kanálů.

Další informace najdeš v článku o hrách s RTX.

Nový Ray Tracing: Overdrive Mode pro Cyberpunk 2077 a upgrade DLSS 3

Cyberpunk 2077 od CD PROJEKT RED je už teď jednou z nejpokročilejších dostupných her a využívá několik technik ray tracingu k renderování masivního futuristického Night City v neuvěřitelných detailech. V blízké budoucnosti se do ulic dostane nová aktualizace hry Cyberpunk 2077, která přináší nový Ray Tracing: Overdrive Mode, který výrazně vylepšuje již tak neuvěřitelný vizuál.

Přichází také NVIDIA DLSS 3, která zvyšuje snímkovou frekvenci grafických karet GeForce RTX řady 40 a poskytuje hráčům výkon k renderování nového Ray Tracing: Overdrive Mode hry Cyberpunk 2077 v těch nejlepších detailech a největším rozlišení.

 

Všechny podrobnosti najdeš v našem článku o hrách #RTXON.

Nová grafická ukázka ze hry Justice „Fuyun Court“, která bude uvedena 12. října

MMO hra Justice studia NetEase je nejúspěšnější ve svém žánru v Číně. Představuje strhující hratelnost zasazenou do starobylé Číny v době dynastie Northern Song, 36 milionů silných hráčů a neustále upgradovaného, interně vyvinutého technicky nejmodernějšího enginu s názvem Night Blaze.

V roce 2018 byl engine Night Blaze hry Justice jedním z prvních, kdo přidal ray-tracované odrazy, stíny a paprsky a NVIDIA DLSS. A nyní NetEase představuje upgrade s path-tracingem ve hře Fuyun Court, ke které budou mít všichni hráči přístup od 12. října po vydání nové aktualizace hry Justice.

 

Aktualizace Fuyun Court hry Justice bude také obsahovat NVIDIA DLSS 3 a NVIDIA Reflex, které lze používat v celé hře, nejen v úžasně vykreslené ukázce. Přejdi sem a zjisti další informace o technologiích, které hru Fuyun Court umožňují, a podívej se na ON-OFF screenshoty v rozlišení 4K.

Tvorba modů v platformě NVIDIA RTX Remix: Vytvářejte a sdílejte #RTXON mody pro starší hry

Grafické mody jsou nejoblíbenějším typem upgradu pro 1 800 her podporovaných Nexus Mods, největším zdrojem herních modů na internetu. Ale jejich tvorba není snadná. Nástroje pro vytváření modů jsou složité a pro mnoho starších her vůbec neexistují. Vstup do bezplatné modovací platformy NVIDIA RTX Remix postavené na NVIDIA Omniverse, kde mohou moddeři rychle vytvářet a sdílet #RTXON mody pro starší hry za využití vylepšených materiálů, plného ray tracingu a NVIDIA DLSS 3.

RTX Remix je základem Portal s RTX a abychom ti ukázali, jak snadno se používá, projdeme si společně modding u hry The Elder Scrolls III: Morrowind studia Bethesda Softworks v našem podrobném článku o NVIDIA RTX Remix. Tady  se zaregistruj k odběru upozornění na dostupnost platformy RTX Remix.

Přejdi na hraní kompetitivních her s rozlišením 1440p při 360 FPS díky novým grafickým kartám GeForce RTX řady 40 a technologii NVIDIA Reflex.

NVIDIA v posledních letech mění prostředí kompetitivních her. Grafické karty GeForce RTX přináší dříve nepředstavitelnou snímkovou frekvenci. Ve spolupráci s partnerem AU Optronics jsme vytvořili monitory G-SYNC pro esporty s velmi vysokou obnovovací frekvencí pro naprosto plynulé hraníNVIDIA Reflex přináší revoluci v měření a snížení latence systému. Nyní prakticky všichni profesionálové v esportech využívají grafické karty GeForce RTX a monitory pro esporty s frekvencí 240 Hz a vyšší.

GeForce RTX řady 40 jsou tak rychlé, že kompetitivní hráči mohou od tohoto podzimu přejít na 27" monitory s rozlišením 1440p a frekvencí 360 Hz s FPS 360 a více a latencí systému až 10 ms pro nejhranější esportové hry. Náš výzkum ukázal, že 27" monitory s rozlišením 1440p můžou oproti tradičním 24" monitorům s rozlišením 1080p zlepšit míření až o 3 % při míření na malé cíle, třeba na hlavu soupeře. Pro kompetitivní hráče můžou 3 % znamenat rozdíl mezi vítězstvím a porážkou.

Přečti si náš článek NVIDIA Reflex, kde najdeš všechny podrobnosti a přejdi na novou úroveň hraní.

NVIDIA Reflex přichází do her Overwatch 2, Cyberpunk 2077 a dalších z nejoblíbenějších a nejočekávanějších her

NVIDIA Reflex je už k dispozici ve více než 40 hrách, včetně 8 z 10 nejoblíbenějších kompetitivních stříleček. V každé z nich je koncová latence systému snížena v průměru o 20 %, což hráčům poskytuje responzivnější zážitek, lepší reakční časy, zaměřování, přesnost míření a šanci na vítězství. V blízké budoucnosti přijde NVIDIA Reflex do dalších 8 her a chystá se rozšíření o NVIDIA DLSS 3 s využitím NVIDIA Reflex.

Mezi hry, které budou již brzy k dispozici s technologií NVIDIA Reflex, patří:

Pokud chceš zjistit další informace o další vlně her, které budou v budoucnu přidávat NVIDIA Reflex, sleduj GeForce.com. Vývojáři, kteří chtějí do svých her integrovat NVIDIA Reflex, můžou navštívit naši stránku s prostředky pro vývojáře tady.

#BeyondFast: Můžeš vyhrát grafickou kartu GeForce RTX 4090!

Chceš vyhrát grafickou kartu GeForce RTX 4090? Během nadcházejících týdnů zaměříme příspěvky a oznámení na sociálních sítích na všechny nejnovější zprávy o našich nových, víc než rychlých grafických kartách GeForce RTX řady 40. Přečti si pozorně každý příspěvek a postupuj podle pokynů a poděl se o své nadšení pro hraní na PC s GeForce a 3. generaci RTX. Co musíš udělat:

  1. Sleduj nás na sociálních sítích (Twitter, InstagramFacebook) na @NVIDIAGeForce
  2. Sleduj výzvy v našich příspěvcích ohledně sdílení a tagování nebo odpovídej na otázky.
  3. Použij #BeyondFast
  4. Odpověz na tolik výzev, a tak často, jak jen budeš chtít. Každý příspěvek představuje šanci na výhru.

Úplné znění podmínek soutěže najdeš zde.

Sestava s GeForce RTX řady 40, kterou ti přináší GeForce Garage

GeForce Garage slaví uvedení architektury NVIDIA Ada Lovelace postavením vodou chlazeného počítače Ada na míru s novou grafickou kartou GeForce RTX 4090.

Podívej se níže na úžasné video GeForce Garage a nech se inspirovat pro sestavu s GeForce RTX řady 40:

 

Připoj se k nám „V NVIDIA Studio“ a zjisti, jak grafické karty GeForce RTX řady 40 zrychlují práci tvůrců.

Náš blog V NVIDIA Studio oslavuje kreativitu všude a představuje inspirativní práci a podrobně popisuje, jak tvůrci od konceptu až k realizaci využívají grafické karty GeForce RTX.

Ponoříme se do nových funkcí, technologií a zdrojů GeForce RTX řady 40 a probereme, jak dramaticky zrychlí tvoji tvorbu obsahu. Tento týden se vydáme do zákulisí Racer RTX – postavené na jediné grafické kartě GeForce RTX 4090 v rámci Omniverse, otevřené platformy pro virtuální spolupráci a fotorealistickou simulaci v reálném čase. Přejdi na blog NVIDIA Studio a podívej se, jak byla vytvořena demoverze. Pouze V NVIDIA Studio.

Grafické karty GeForce RTX řady 40: Víc než rychlost

Ultra efektivní architektura NVIDIA Ada Lovelace přináší obrovský skok ve výkonu a funkcích grafických karet a poskytuje uživatelům GeForce RTX řady 40 výkon umožňující hrát hry nové generace s ray-tracingem. A umožňuje jim dokončit práci a kreativní úsilí za zlomek času. Jsou víc než jen rychlé.

Nové grafické karty GeForce RTX 4090GeForce RTX 4080 se přidávají k naší rodině GeForce RTX a poskytují hráčům i tvůrcům prvotřídní výkon v celé sadě a nepřekonatelnou platformu funkcí a upgradů vylepšujících zážitek, což zajišťuje lepší práci i hraní.

Grafické karty GeForce RTX 4090 uvedeme 12. října a grafické karty GeForce RTX 4080 potom v listopadu. Sleduj GeForce.com, kde získáš další informace týkající se jejich vydání a informace o všech budoucích oznámeních týkajících se her, grafických procesorů a technologií.

V našem blogu pro shrnutí oznámení najdeš všechny naše nové SDK a zdroje pro herní vývojáře.