V dubnu jsme oznámili, že s vývojářskými studii Square Enix, Eidos-Montréal, Crystal Dynamics a Nixxes pracujeme na vylepšení hry Shadow of the Tomb Raider jako pokračování naší práce na fantastické a kritiky oceňované hře Rise of the Tomb Raider. Teď můžeme exkluzivně oznámit, že součástí tohoto partnerství jsou také stíny tvořené technologií NVIDIA RTX ray-tracing ve hře Shadow of the Tomb Raider, které si užijí hráči s grafickými kartami GeForce RTX.
Poprvé přinášíme hyperrealistické ztvárnění stínů jako v běžném životě s podporou velkých komplexních interakcí, vlastních stínů, průsvitných stínů a řady dalších technik na dosud nevídané úrovni detailů.
Příležitost poprvé vidět stíny nové generace ve videohrách získáš v našem exkluzivním videu o NVIDIA RTX ray-tracingu ve hře Shadow of the Tomb Raider: