DirectX Raytracing umožňuje ve hrách simulovat to, jak se světlo chová v reálném světě a přináší tak nesmírně realistické a krásné grafické efekty, jako například osvětlení, odrazy a stíny.
Společnost NVIDIA úzce spolupracovala se společností Microsoft, aby grafické karty GeForce plně podporovaly technologie DXR. Grafické karty GeForce RTX byly již od počátku navrženy tak, aby splňovaly extrémní nároky spojené s ray-tracingem. Specializovaná jádra, která naleznete pouze v grafických kartách GeForce RTX, zajišťují výkon miliardy paprsků za sekundu a až 3x vyšší snímkovou frekvenci ve hrách a aplikacích, které technologii DXR využívají. Poprvé v dějinách je tak možné vykreslování ray-tracingu při snímkovacích frekvencích v reálném čase.