Project G-Assist je AI asistent, který vyladí a optimalizuje tvůj počítač s GeForce RTX.
Project G-Assist je AI asistent pro tvůj počítač s GeForce RTX. Podle jednoduchých hlasových nebo textových příkazů dokáže G-Assist zvednout výkon na maximum, optimalizovat spotřebu energie, upravit nastavení hry, provést diagnostiku v reálném čase, vyhodnotit výkonové metriky, přizpůsobit periferie a další. A tohle všechno zvládne lokálně přes tvoji grafiku GeForce RTX.
G-Assist si můžeš nainstalovat v části Zjistit více v NVIDIA App. Po instalaci ho můžeš aktivovat v overlayi NVIDIA App nebo stisknutím kláves Alt+G. Project G-Assist využívá externí malý jazykový model (SLM), aby mohl běžet lokálně na 12GB grafických kartách. Nemá tedy sloužit jako otevřená konverzační umělá inteligence. Nejlepších výsledků s Project G-Assist dosáhneš, když si projdeš seznam podporovaných funkcí, který aktualizujeme, jakmile přidáme nové příkazy a možnosti.
Nezapomínej, že s každou zpětnou vazbou je budoucnost blíž. G-Assist je experimentální funkce, která ukazuje, co umí malé lokální modely umělé inteligence vytvořené na základě špičkového výzkumu. Pokud se chceš podílet na budoucnosti G-Assist, pošli nám zpětnou vazbu. Stačí klepnout na ikonu „Poslat připomínku“ vpravo nahoře v okně NVIDIA App, která je označená vykřičníkem, a vybrat možnost „Project G-Assist“.
Tvoje postřehy nám pomohou určit, na která vylepšení a funkce se příště máme zaměřit.
Umělá inteligence ve tvém zařízení
Na rozdíl od velkých modelů umělé inteligence v cloudu, které vyžadují internetové připojení a předplatné, běží G-Assist na tvojí grafické kartě GeForce RTX. Díky tomu je rychlý, máš ho zdarma a spustíš ho i bez internetu.
Pod kapotou nástroje G-Assist najdeš jazykový model Instruct, který je zdokonalenou verzí modelu Llama. Má tři miliardy parametrů a dokáže rozumět lidskému jazyku, i když je ve srovnání s dnešními velkými modely umělé inteligence víc než stokrát menší. Proto svižně funguje na mnoha různých hardwarových zařízeních RTX.
Vytvoř si vlastního asistenta
G-Assist jsme navrhli tak, aby do něj mohli přidávat funkce sami uživatelé. V našich ukázkách zveřejněných na GitHubu uvidíš, jak vytvářet „pluginy“, které G-Assist učí provádět nové funkce. Komunitní vývojáři můžou funkce definovat v jednoduchých formátech JSON a pak umístí konfigurační soubory do určeného adresáře, odkud si je G-Assist umí načíst a interpretovat. Funkce se také dají poslat společnosti NVIDIA ke kontrole a případnému přidání, aby byly přístupné ostatním.
Nejlepších výsledků s Project G-Assist dosáhneš, když si projdeš seznam podporovaných funkcí, který aktualizujeme, jakmile přidáme nové. Pokud nám chceš dát zpětnou vazbu nebo máš nápad, jaké další příkazy máme přidat, použij tlačítko „Poslat připomínku“ v NVIDIA App.
Funkce | Popis | Příklad promptu |
Knihovna znalostí GeForce |
Odpovědi na základní otázky ohledně technologií NVIDIA/GeForce (DLSS, Reflex, G-SYNC atd.) |
„Jak funguje DLSS Frame Generation?“ |
Optimalizace grafiky |
Uplatňuje vyvážená/doporučená nastavení podle hardwaru uživatele. Může vyžadovat vypnutí nebo restartování hry, aby se změny projevily. |
„Optimalizuj mi grafiku pro Cyberpunk 2077.“ |
Optimalizace podle předvoleb |
Upravuje nastavení výkonu, kvality obrazu nebo vyvážení obou prvků. Může vyžadovat vypnutí nebo restartování hry, aby se změny projevily. |
„Optimalizuj Rust na vyšší výkon na úkor kvality.“ |
Spouštění her |
Spouští hry, které NVIDIA App rozpozná. |
„Spusť The Finals.“ |
Přetaktování grafické karty (ručně) |
Přetaktování jádra GPU o konkrétní hodnotu v MHz v přírůstcích po 15 MHz, celkově až o 60 MHz. |
„Přetaktuj mi grafickou kartu o 60 MHz.“ |
Ukládání klipů ShadowPlay |
Uloží posledních několik sekund/minut hraní jako klip. |
„Ulož klip ShadowPlay.“ |
Spuštění/zastavení nahrávání |
Spustí nebo zastaví manuální nahrávání hry. |
„Začni nahrávat hru.“ |
Zobrazení/skrytí overlaye výkonu |
Přepíná zobrazení overlaye výkonu v NVIDIA App. |
„Skryj overlay výkonu.“ |
Aktualizace ovladačů |
Zkontroluje a stáhne nejnovější ovladače grafické karty, pokud jsou k dispozici. |
„Aktualizuj mi ovladače GeForce.“ |
Kontrola nejnovějších ovladačů |
Hlásí, jestli jsou ovladače aktuální. |
„Mám nejnovější ovladače grafické karty?“ |
Osvětlení místnosti a periferií (viz systémové požadavky na zásuvné moduly) |
Nastavuje základní podsvícení u podporovaných zařízení. |
„Nastav mi podsvícení klávesnice na zelenou.“ „Nastav mi osvětlení místnosti na žlutou.“ |
Nastavení profilu ventilátoru (viz systémové požadavky na zásuvné moduly) |
Nastaví otáčky ventilátoru u podporovaných zařízení na režim Balanced (vyvážený), Performance (výkon) nebo Silent (tichý). |
„Nastav mi ventilátory na tichý režim.“ |
Využití CPU v procentech |
Hlásí celkové využití procesoru zprůměrované za posledních 60 sekund. |
„Jaké je využití procesoru?“ |
Využití grafické karty v procentech |
Hlásí celkové využití grafické karty zprůměrované za posledních 60 sekund. |
„Jaké je využití grafické karty?“ |
Takt grafické karty |
Hlásí takt jádra grafické karty zprůměrovaný za posledních 60 sekund. |
„Jaký je teď takt mojí grafické karty?“ |
Spotřeba grafické karty |
Ukazuje, kolik wattů grafická karta odebírá v průměru za posledních 60 sekund. |
„Kolik energie spotřebovává moje grafická karta?“ |
Průměrná snímková frekvence |
Hlásí průměrnou snímkovou frekvenci. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Jakou mám průměrnou snímkovou frekvenci v téhle hře?“ |
Průměrná latence počítače |
Hlásí naměřenou latenci počítače. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra, která podporuje markery latence počítače. |
„Jakou latenci má můj počítač?“ |
Výkon na watt |
Hlásí poměr výkonu a spotřeby energie (FPS/W). Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Jaký mám výkon na jeden watt?“ |
Zrušení přetaktování |
Vrátí zpět předchozí přetaktování grafické karty. |
„Zruš mi přetaktování grafické karty.“ |
Analýza snímkové frekvence |
Navrhuje způsoby, jak zvýšit FPS nebo identifikuje slabá místa. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Analyzuj mi výkon.“ |
Analýza odezvy |
Navrhuje, jak snížit prodlevy vstupů nebo latenci systému. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Analyzuj mi odezvu.“ |
Analýza napájení |
Pomáhá zvyšovat energetickou účinnost. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Analyzuj mi spotřebu energie.“ |
Nastavení obnovovací frekvence |
Změní obnovovací frekvenci (o krok nahoru/dolů, na maximální nebo zadanou). |
„Nastav mi monitor na 144 Hz.“ |
Aktuální obnovovací frekvence |
Hlásí aktuální obnovovací frekvenci monitoru. |
„Jakou mám aktuální obnovovací frekvence?“ |
Maximální obnovovací frekvence |
Hlásí maximální podporovanou obnovovací frekvenci monitoru. |
„Jakou nejvyšší obnovovací frekvenci podporuje můj monitor?“ |
Detekce FRL |
Kontroluje, jestli je aktivní limit snímkové frekvence. |
„Platí teď limit snímkové frekvence?“ |
Nastavení FRL |
Použije nový limit snímkové frekvence. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Nastav limit snímkové frekvence na 100.“ |
Zrušení FRL |
Vypne dříve nastavený limit snímkové frekvence. |
„Vypni mi limit snímkové frekvence.“ |
Režim úspory energie |
Snaží se maximalizovat energetickou účinnost a zároveň udržovat snímkovou frekvenci aspoň 60 FPS. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Přepni mi grafickou kartu do režimu úspory energie.“ |
Zrušení režimu úspory energie |
Vrátí zpět předchozí změny režimu úspory energie. |
„Zruš mi nastavení úspory energie.“ |
Grafy – 2 proměnné |
Vykreslí vývoj dvou vybraných metrik v čase. |
„Ukaž mi graf využití procesoru a grafické karty.“ |
Grafy – využití procesoru |
Vykreslí vývoj využití procesoru v čase. |
„Ukaž mi graf využití procesoru.“ |
Grafy – využití grafické karty |
Vykreslí vývoj využití grafické karty v čase. |
„Ukaž mi graf využití grafické karty.“ |
Grafy – takt grafické karty |
Vykreslí vývoj taktu grafické karty v čase. |
„Ukaž mi graf taktu grafické karty.“ |
Grafy – napájení grafické karty |
Vykreslí vývoj spotřeby grafické karty v čase. |
„Ukaž mi graf spotřeby energie.“ |
Grafy – průměrná snímková frekvence |
Vykreslí vývoj snímkové frekvence v čase. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Ukaž mi graf snímkové frekvence.“ |
Grafy – 1%L |
Vykreslí vývoj 1 % nejnižší snímkové frekvence v čase. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Ukaž mi graf 1 % nejnižší snímkové frekvence.“ |
Grafy – PCL |
Vykreslí vývoj latence počítače za konkrétní časové období. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Ukaž mi graf latence.“ |
Grafy – PPW |
Vykreslí vývoj výkonu na watt v čase. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Ukaž mi graf výkonu na jeden watt.“ |
Grafika – rychlost ventilátoru grafické karty |
Vykreslí vývoj počtu otáček ventilátoru grafické karty v čase. |
„Ukaž mi graf rychlosti ventilátoru grafické karty.“ |
Nastavení zadaného rozlišení monitoru |
Změní rozlišení monitoru na konkrétní hodnotu. |
„Nastav mi rozlišení monitoru na 1080p.“ |
Nastavení maximálního rozlišení |
Přepne monitor na maximální dostupné rozlišení. |
„Přepni na maximální rozlišení.“ |
Teplota grafické karty |
Hlásí teplotu grafické karty. |
„Jaká je teď teplota grafické karty?“ |
Provozní napětí grafické karty |
Hlásí napětí grafické karty. |
„Na kolika voltech běží moje grafická karta?“ |
1%L |
Hlásí hodnotu 1 % nejnižší snímkové frekvence. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Jaká je teď hodnota 1 % nejnižší snímkové frekvence?“ |
Kontrola podvoltování |
Kontroluje případné podvoltování grafické karty. |
„Je moje grafická karta podvoltovaná?“ |
Analýza trhání obrazu |
Navrhuje, jak snížit trhání obrazu. Vyžaduje, aby byla spuštěná hra. |
„Analyzuj mi trhání obrazu.“ |
Informace o modelu grafické karty |
Identifikuje model nainstalované grafické karty. |
„Jakou grafickou kartu používám?“ |
Informace o verzi ovladačů grafické karty |
Hlásí, kterou verzi ovladačů aktuálně používáš. |
„Které ovladače NVIDIA mám nainstalované?“ |
Celková VRAM grafické karty |
Hlásí celkovou velikost VRAM grafické karty. |
„Kolik VRAM má moje grafická karta?“ |
Informace o modelu monitoru |
Identifikuje model připojeného monitoru. |
„Jaký model monitoru používám?“ |
Aktuální rozlišení monitoru |
Hlásí aktivní rozlišení monitoru. |
„Jaké rozlišení teď používám?“ |
Maximální rozlišení monitoru |
Udává nejvyšší rozlišení, které monitor podporuje. |
„Jaké je maximální rozlišení mého monitoru?“ |
Využitá kapacita úložiště |
Hlásí využití místa na disku. |
„Kolik místa je zabraného na disku?“ |
Volná kapacita úložiště |
Hlásí zbývající volné místo na disku. |
„Kolik mám volného místa na disku?“ |
Velikost nainstalované paměti RAM |
Hlásí celkovou velikost nainstalované systémové paměti RAM. |
„Jak velkou mám paměť?“ |
Volná RAM |
Hlásí, jakou část RAM máš aktuálně k dispozici. |
„Kolik mám volné paměti?“ |
Detekce G-SYNC |
Kontroluje, jestli je G-SYNC zapnutý nebo vypnutý. |
„Je zapnutý G-SYNC?“ |
Nastavení G-SYNC |
Zapíná nebo vypíná G-SYNC. |
„Zapni G-SYNC.“ |
Detekce V-Sync |
Kontroluje, jestli je aktivní V-Sync. |
„Je zapnutý V-Sync?“ |
Nastavení V-sync |
Zapíná nebo vypíná V-Sync. |
„Vypni V-Sync.“ |
Seznam využití procesoru / grafické karty jednotlivými procesy |
Zobrazuje využití procesoru nebo grafické karty spuštěnými procesy. |
„Které procesy teď nejvíc využívají grafickou kartu?“ |
Takt procesoru |
Hlásí takt procesoru. |
„Jaký je teď takt procesoru?“ |
Informace o velikosti monitoru (v palcích) |
Načte úhlopříčku primárního monitoru v palcích. |
„Jaká je úhlopříčka mého monitoru v palcích?“ |
Celková dostupnost virtuální paměti RAM |
Hlásí celkovou velikost dostupné virtuální paměti (stránkovací soubor). |
„Jak velkou mám virtuální paměť?“ |
Informace o volné virtuální RAM |
Hlásí, jaká část virtuální paměti se aktuálně nepoužívá / je volná. |
„Kolik mám volné virtuální paměti?“ |
Informace o grafické kartě – počet grafických karet |
Uvádí počet grafických karet nainstalovaných nebo rozpoznaných v systému. |
„Kolik grafických karet má můj počítač?“ |
Informace o grafické kartě – verze VBIOS |
Uvádí verzi VBIOS detekovaných grafických karet. |
„Jaká je verze VBIOSu mojí grafické karty?“ |
Informace o monitoru – počet monitorů |
Uvádí, kolik monitorů je aktuálně připojených. |
„Kolik monitorů je teď připojených?“ |
Informace o diskové jednotce – počet disků |
Kontroluje, kolik diskových jednotek je nainstalovaných v systému. |
„Kolik disků je v mém počítači?“ |
Informace o operačním systému – zjištění verze |
Zjistí název operačního systému čitelný člověkem (např. Windows 11, Ubuntu 22.04). |
„Který operační systém používám?“ |
Informace o procesoru – velikost cache |
Hlásí velikost (v MB nebo KB) cache procesoru (L2/L3). |
„Jak velkou cache má můj procesor?“ |
Spuštění pluginu |
Vyvolání pluginu jménem. Používá se k zadání příkazu určeného pro konkrétní plugin. |
„Ahoj Google, jak se daří?“ „Google, jak si udělám pizzu?“ |
Ukončení pluginu |
Ukončí pluginový režim. Umožňuje uživatelům zadat nástroji G-Assist příkazy, které nejsou určené pro plugin. |
„Vrať se zpátky.“ „G-Assist, řekni mi něco o mém systému.“ |
Systémové požadavky |
Operační systém: | Windows 10, Windows 11 |
Grafická karta: |
|
|
CPU: |
|
|
Požadované místo na disku: |
|
|
Ovladače: |
|
|
Jazyk: |
|
|
Systémové požadavky a nastavení u podporovaných pluginů |
Osvětlení periferií a zařízení | Zařízení Logitech G-series:
|
Ovládání ventilátorů | Základní desky MSI:
|
|
Webové aplikace | Google Gemini
|
NVIDIA Project G-Assist – Oznámení o vyloučení odpovědnosti
Používáním NVIDIA G-Assist potvrzujete, že jste si přečetli toto oznámení o vyloučení odpovědnosti a souhlasíte s ním. Pokud máte ohledně jeho znění jakékoli nejasnosti nebo s ním nesouhlasíte, NVIDIA G-Assist nepoužívejte.
NVIDIA G-Assist je automatizovaný systém využívající modely umělé inteligence navržený tak, aby usnadňoval konfiguraci hardwaru a softwaru vašeho systému a poskytoval informace o produktech NVIDIA GeForce pro osobní, nekomerční účely. Jako funkce je NVIDIA G-Assist součást beta verze. Oproti komerčně dostupným verzím produktů NVIDIA proto nemusí být plně funkční, může vykazovat nedostatky nebo obsahovat chyby, případně může mít nižší nebo odlišnou úroveň zabezpečení, ochrany osobních údajů, dostupnosti a spolehlivosti.
Modely umělé inteligence generují odpovědi a výstupy na základě složitých algoritmů a technik strojového učení, které mohou být nepřesné, škodlivé, zkreslené nebo neslušné. Používáním G-Assist přijímáte riziko případné škody způsobené jakoukoli odpovědí nebo výstupem. Společnost NVIDIA nenese odpovědnost za žádné kroky, ztráty nebo škody způsobené používáním systému G-Assist nebo jeho výstupů. Veškeré informace doporučujeme nejprve ověřit.
Vytvořeno pomocí modelů Llama. Licenční smlouva pro členy komunity Llama 3.1 je k dispozici na adrese https://www.llama.com/llama3_1/license/.