Dedikeret raytracinghardware leverer mere end 10 giga-rays/s – op til 10 gange så mange som tidligere generationer. Dette muliggør raytracing i realtid af objekter og miljøer med fysisk nøjagtige skygger, refleksioner, brydninger og global belysning.
Kunstig intelligens er udtryk for den største teknologiske udvikling nogensinde, og Turing fører det videre til computergrafik. Oplev mere end 100 TFLOP AI-behandlende hestekræfter for at accelerere gamingydeevnen med NVIDIA DLSS 2.0.
Variable Rate Shading (VRS) fokuserer processorkraften på områder med mange detaljer, hvilket øger den generelle ydeevne uden at påvirke billedkvaliteten. Mesh Shaders' avancerede geometribehandling understøtter et langt højere antal objekter pr. scene, hvilket gør det muligt at skabe store, komplekse verdener.
Samtidig decimal- og heltalsbehandling gør det muligt for Turing-GPU'er at behandle de krævende arbejdsbelastninger i moderne spil mere effektivt.