Ydeevne er afgørende, men hvis spillet går ned med jævne mellemrum, er det lige meget, hvor høj billedfrekvensen er. Derfor har vi også investeret i et hidtil uset testprogram, der sikrer ultimativ pålidelighed både ved og efter lancering, når nye rettelser og DLC-tilføjelser introducerer nye funktioner, der ændrer spillets programmering.
I øjeblikket understøttes i alt 89 GPU'er til stationære og bærbare pc'er af vores Game Ready-drivere, og de skal alle testes grundigt med hver spil- og driverversion, der skabes under og efter udviklingen. Men en pc eller bærbar pc er ikke bare en GPU, den omfatter også CPU og RAM, og brugere kan indlæse et af flere forskellige operativsystemer med en unik adfærd og særegne finurligheder.
Løsningen: En enorm, automatiseret testmatrix med dækning af over 4.500 konfigurationer af GPU'er, CPU'er, RAM og operativsystemer og med hardware, der går helt tilbage til 2012. Vi tester hvert spil og hver driver på tværs af disse stationære og bærbare konfigurationer, hvilket maksimerer pålideligheden af Game Ready-drivere og -spil.
"NVIDIAs Game Ready-driverteam fungerer som en udvidelse af vores egne interne team, da de hjælper os med bedre at optimere vores spil og maksimere kompatibiliteten på tværs af et væld af pc-konfigurationer, hvilket giver GeForce-spillere en bedre og mere pålidelig oplevelse." – Nicholas Rioux, global vicedirektør for produktionsteknologi, Ubisoft
På en enkelt dag omfatter NVIDIAs Game Ready-drivertestproces over 1.000 forskellige tests på tværs af en lang række lancerede og kommende titler. Dette beløber sig til over 1,8 millioner timers test i 2021 alene. For at sætte dette i perspektiv er det over 214 kalenderår, der er investeret i Game Ready-driverkvalitet på et enkelt år! Og hvis det er nødvendigt, vil teknikerne gå ind og rette specifikke problemer og kanttilfælde for at sikre fuldstændig dækning.