Hvis du har brug for hjælp, kan du se vores brugervejledning og gå til vores forum.Hvis du vil have mere at vide om teknologien og de avancerede funktioner i Quake II RTX, kan du læse vores avancerede brugervejledning. Hvis du gerne vil have en GeForce RTX GPU så du kan opleve Quake II RTX og kommende spil med raytracing med høje billedfrekvenser, skal du gå herhen.
Vi håber, du vil nyde vores første indsats med at forny klassiske spil med tidens mest avancerede visuelle effekter. Hvis du vil have flere nyheder om grafikavancerede spil med raytracing, demonstrationer og oplevelser, skal du holde øje med GeForce.com.
© 1997 id Software LLC, en ZeniMax Media-virksomhed. QUAKE, id, id Software, id Tech og relaterede logoer er registrerede varemærker eller varemærker tilhørende Software LLC i USA og/eller andre lande. Bethesda, Bethesda Softworks, ZeniMax og relaterede logoer er registrerede varemærker eller varemærker tilhørende ZeniMax Media Inc. i USA og/eller andre lande. Alle rettigheder forbeholdes.
Dette produkt er baseret på eller inkorporerer materialer fra de nedenfor anførte kilder (tredjeparts-IP). Disse licenser og meddelelser leveres udelukkende med henblik på oplysning.
Quake II: Copyright (C) 1997-2001 id Software, Inc. Licenseret i henhold til betingelserne i GPLv2.
Q2VKPT:Copyright © 2018 Christoph Schied. Licenseret i henhold til betingelserne i GPLv2.
Quake2MaX "A Modscape Production":Teksturer fra Quake2Max, der bruges i Quake2XP. Copyright © 2019 D. Scott Boyce @scobotech. Alle rettigheder forbeholdes. Underlagt Creative Commons-licensversion 1.0. Ruhed og spejlkanaler blev justeret i teksturkort for at fungere sammen med Quake II RTX-motoren.
Q2XP Mod Pack: bruges med tilladelse fra Arthur Galaktionov.
Q2Pro: Copyright © 2003-2011 Andrey Nazarov. Licenseret i henhold til betingelserne i GPLv2..