Shadow of the Tomb Raider hæver standarden med raytraced skygger i realtid, drevet af GeForce RTX – se dem i aktion i vores eksklusive trailere

Af Andrew Burnes on 20. august 2018

Tilbage i april annoncerede vi vores samarbejde med Square Enix, Eidos-Monéal, Crystal Dynamics og Nixxes for at forbedre Shadow of the Tomb Raider efter vores arbejde på den fantastiske og anmelderroste Rise of the Tomb Raider. Nu kan vi helt eksklusivt annoncere, at partnerskabet også omfatter NVIDIA RTX-raytraced skygger i Shadow of the Tomb Raider til gamere med GeForce RTX GPU'er.

Disse skygger tilbyder – for allerførste gang – hyperrealistiske gengivelser af skygger, som vi ser i det virkelige liv, med understøttelse af store, komplekse interaktioner, self-shadowing, gennemskinnelig skygge og en masse andre teknikker på et detaljeniveau, der er langt ud over det, som tidligere er set.

Se vores eksklusive NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider-raytracingvideo for at se den næste generation af skygger i videospil:

 

Det vigtigste i videoen er, at vi nu kan gengive livagtige skygger og skyggeinteraktioner med en høj grad af detaljer i hver eneste scener med gennemsigtighed. Dette var tidligere umuligt, men med NVIDIA RTX og GeForce RTX-grafikkort er det endelig en realitet.

Pc-udgaven af spillet vil også have en masse andet teknologi, som vi udelukkende afslører i denne Shadow of the Tomb Raider-trailer:

 

Sørg for at holde øje med GeForce.dk for at få endnu flere oplysninger om teknologien i Shadow of the Tomb Raider.

Optag og del dine bedste øjeblikke med NVIDIA Ansel og NVIDIA Highlights

Ud over NVIDIA RTX indeholder Shadow of the Tomb Raider NVIDIA Ansel og NVIDIA Highlights, så du kan tage fantastiske screenshots og for automatisk at optage og dele vigtige øjeblikke fra Lara Crofts eventyr.

Hvis du vil vide mere, kan du gå videre til vores E3 2018-artikel(på engelsk).

Tilpassede Shadow of the Tomb Raider-pc'er i GeForce RTX 20-serien er snart på markedet

Til vores GeForce Gaming Celebration havde vi en Shadow of the Tomb Raider GeForce RTX 2080 Ti-pc på udstilling med gennemgribende modifikationer. Udstillingssystemet er lavet af den berømte kunstner og skulptør Ron Lee Christianson og er inspireret af et mayansk monument, der findes i spillets åbningsscene.

Kabinettet er bygget på et nu ugenkendeligt Corsair 270R-chassis, der er blevet dækket af en blanding af en MDF fiberplade, formet skumplast, 3D-print og modellervoks med en airbrushet og håndmalet finish. Løvet og de formede slyngplanter understreger modellens jungletema, mens flimrende lysdioder og vatkugler skaber illusionen af en fakkel med ild i. Endelig har systemet et alter, en håndformet dolk og en 3D-printet Tomb Raider-klatreøkse.
Inden i hver GeForce RTX 2080 Ti-drevne pc er der et ASUS X299 TUF Mk1-bundkort, et i7-7820X, 32 GB af Corsair Vengeance RGB Pro DDR4 RAM, et 512 GB Samsung 970 Pro SSD, et Corsair RMX1000 PSU, tilpassede mainframekabler og tilpasset Primochill-vandkøling.

I nær fremtid giver vi en af disse pc'er til et medlem af vores fællesskab. Du kan finde flere oplysninger om, hvordan du vinder, på GeForce.dk.

Kommer snart: The Definitive Shadow of the Tomb Raider Experience

Med egenskaberne fra grafikkort med GeForce RTX Turing-arkitektur, NVIDIA Ansel-og NVIDIA Highlights-integrationer, drivere, der er Game Ready fra dag ét, optimale GeForce Experience-spilindstillinger og alle andre funktioner og fordele ved NVIDIA-økosystemet, er pc den bedste måde at spille og opleve Shadow of the Tomb Raider på.