Tilbage i april annoncerede vi vores samarbejde med Square Enix, Eidos-Monéal, Crystal Dynamics og Nixxes for at forbedre Shadow of the Tomb Raider efter vores arbejde på den fantastiske og anmelderroste Rise of the Tomb Raider. Nu kan vi helt eksklusivt annoncere, at partnerskabet også omfatter NVIDIA RTX-raytraced skygger i Shadow of the Tomb Raider til gamere med GeForce RTX GPU'er.
Disse skygger tilbyder – for allerførste gang – hyperrealistiske gengivelser af skygger, som vi ser i det virkelige liv, med understøttelse af store, komplekse interaktioner, self-shadowing, gennemskinnelig skygge og en masse andre teknikker på et detaljeniveau, der er langt ud over det, som tidligere er set.
Se vores eksklusive NVIDIA RTX Shadow of the Tomb Raider-raytracingvideo for at se den næste generation af skygger i videospil: