Project G-Assist er en AI-assistent, der drives af din GeForce RTX-pc, og som hjælper dig med at justere og optimere dit system.
Project G-Assist er en AI-assistent til din GeForce RTX-pc. Med enkle stemme- eller tekstkommandoer kan G-Assist maksimere ydeevnen og optimere strømeffektivitet, justere spilindstillinger, give diagnostik i realtid, kortlægge ydelsesmålinger, tilpasse dine eksterne enheder og meget mere – alt sammen drevet lokalt af din GeForce RTX GPU.
G-Assist kan installeres fra afsnittet Discover i NVIDIA App. Når det er installeret, aktiveres det fra NVIDIA App-overlayet eller ved at trykke på Alt+G. Project G-Assist bruger en lille sprogmodel (SML) fra en tredjepart, der er designet til at køre lokalt i 12 GB GPU'er. Det er ikke meningen, at det skal være en vidtfavnende samtale-AI—for at få de bedste resultater med Project G-Assist kan du se listen over understøttede funktioner, som vil blive opdateret, når nye kommandoer og funktioner tilføjes.
Husk: din feedback driver fremtiden! G-Assist er en eksperimentel funktion, der tester, hvad små, lokale AI-modeller, hentet fra den avancerede AI-forskning, er i stand til at gøre. Hvis du gerne vil være med til at forme fremtiden for G-Assist, kan du indsende feedback ved at klikke på udråbstegnsikonet "Send feedback" øverst til højre i NVIDIA App-vinduet og vælge "Project G-Assist".
Din indsigt vil hjælpe os med at bestemme, hvilke forbedringer og funktioner vi skal forfølge som de næste.
AI på enheden
I modsætning til kæmpestore AI-modeller, der hostes i skyen og kræver internetadgang og betalte abonnementer, kan G-Assist køre på din GeForce RTX GPU. Det betyder, at den er hurtigreagerende, gratis at bruge og kan køre offline.
Kigger vi nærmere på den, så bruger G-Assist en Llama-baseret Instruct-model med 8 milliarder parametre, der komprimerer sprogforståelse til en lillebitte brøkdel af størrelsen—noget under 1 %—på nutidens store AI-modeller. Dette gør det muligt for G-Assist at køre på en lang række RTX-hardware med god ydeevne.
Opret din egen assistent
G-Assist er designet til at kunne udvides af fællesskabet. NVIDIA udgiver et GitHub-lager med prøveemner til at oprette ""plugins"", der lærer G-Assist yderligere funktioner. Udviklere i fællesskabet kan definere funktioner i enkle JSON-formater og derefter placere konfigurationsfiler i en bestemt mappe, så G-Assist kan indlæse og fortolke dem. Udviklere kan også sende dem til NVIDIA til gennemgang og eventuel optagelse, så de nye funktioner bliver tilgængelige for andre.
For at få de bedste resultater med Project G-Assist henviser vi dig til listen over understøttede funktioner, som vil blive opdateret, når der tilføjes nye funktioner. Hvis du har forslag til nye kommandoer eller feedback, kan du indsende dem via knappen "Send feedback" i NVIDIA App.
Funktioner | Beskrivelse | Eksempelprompt |
Viden om GeForce |
Giver svar på grundlæggende spørgsmål om NVIDIA/GeForce-teknologi (DLSS, Reflex, G-SYNC osv.) |
"Hvordan fungerer DLSS Frame Generation?" |
Optimer grafik |
Anvender afbalancerede/anbefalede indstillinger baseret på brugerhardware. Kan kræve, at spillet lukkes eller genstartes for at ændringerne kan træde i kraft. |
"Optimer min grafik til Cyberpunk 2077." |
Præferencebaseret optimering |
Justerer indstillingerne for ydeevne, billedkvalitet eller en afvejning mellem de to. Kan kræve, at spillet lukkes eller genstartes for at ændringerne kan træde i kraft. |
"Optimer Rust for at opnå højere ydeevne i forhold til kvalitet." |
Start spil |
Starter spil, der genkendes af NVIDIA App |
"Start The Finals." |
GPU-overclocking (manuelt) |
Overclocking af GPU-kernen med en specificeret MHz i 15 MHz-trin op til 60 MHz |
"Overclock min GPU med 60 MHz." |
Gem ShadowPlay-klip |
Gemmer de sidste få sekunder/minutter af gameplay som et klip |
"Gem et shadowplay-klip" |
Start/stop optagelse |
Starter eller stopper manuel gameplay-optagelse |
"Start optagelse af mit gameplay." |
Vis/skjul ydeevne-overlay |
Slår visning af NVIDIA Apps ydeevne-overlay til eller fra |
“Skjul ydeevne-overlay.” |
Driveropdatering |
Søger efter og downloader den seneste GPU-driver, hvis den er tilgængelig. |
"Opdater min GeForce-driver" |
Seneste driverkontrol |
Rapporterer, om drivere er opdaterede |
"Kører jeg den nyeste GPU-driver?" |
Ekstern/rum-belysning (se plugin-systemkrav) |
Indstiller simpel belysning for understøttede enheder |
“Indstil lyset på mit tastatur til grønt.” "Indstil lyset på mit værelse til gult" |
Indstil blæserprofil (se plugin-systemkrav) |
Juster systemets blæserhastigheder på understøttede enheder til profilerne Afbalanceret, Performance eller Lydløs |
“Indstil mine blæsere til lydløs tilstand” |
CPU-udnyttelse % |
Rapporterer om den samlede gennemsnitlige CPU-brug i de sidste 60 sekunder |
"Hvad er min CPU-udnyttelse?" |
GPU-udnyttelse % |
Rapporterer om det samlede gennemsnitlige GPU-brug i de sidste 60 sekunder |
"Hvad er min GPU-udnyttelse?" |
GPU-klokfrekvens |
Rapporterer om den gennemsnitlige GPU-klokfrekvens i løbet af de sidste 60 sekunder |
"Hvad er min GPU-klokfrekvens lige nu?” |
GPU-strømforbrug |
Viser, hvor mange watt GPU'en trækker i gennemsnit, i løbet af de sidste 60 sekunder |
"Hvor meget strøm bruger min GPU?" |
Gennemsnitlig FPS |
Rapporterer den gennemsnitlige billedhastighed. Kræver at der er et spil kørende. |
"Hvad er min gennemsnitlige FPS i dette spil?" |
Gennemsnitlig pc-ventetid |
Rapporterer den målte pc-ventetid. Kræver at der er et spil kørende, som understøtter pc-ventetidsmarkører. |
"Hvad er min pc-ventetid?" |
Ydeevne pr. watt |
Rapporterer ydeevne-til-strøm-forholdet (FPS/W). Kræver at der er et spil kørende. |
"Hvad er min ydeevne pr. watt?" |
Fjernelse af overclock |
Nulstiller enhver tidligere anvendt GPU-overclocking |
"Fjern min GPU-overclock" |
Billedhastighedsanalysator |
Foreslår måder, hvorpå du kan øge FPS eller identificerer flaskehalse. Kræver at der er et spil kørende. |
"Analyser min ydeevne" |
Responstidsanalysator |
Foreslår måder, hvorpå du kan reducere input-forsinkelse eller systemventetid. Kræver at der er et spil kørende. |
"Analyser min responstid" |
Strømanalysator |
Hjælper med at forbedre strømeffektiviteten. Kræver at der er et spil kørende. |
"Analyser mit strømforbrug" |
Indstil opdateringshastighed |
Ændrer opdateringshastighed (trin op/ned, maks. eller specifik) |
"Indstil min skærm til 144 Hz." |
Nuværende opdateringshastighed |
Rapporterer skærmens nuværende opdateringshastighed |
"Hvad er min nuværende opdateringshastighed?" |
Maks. opdateringshastighed |
Rapporterer skærmens maks. understøttede opdateringshastighed |
"Hvad er den højeste opdateringshastighed, som min skærm understøtter?" |
Registrer FRL |
Kontrollerer, om en billedhastighedsbegrænser er aktiv |
"Er der en billedhastighedsgrænse lige nu?" |
Indstil FRL |
Tilføjer et nyt billedhastighedsloft. Kræver at der er et spil kørende. |
"Indstil en billedhastighedsgrænse på 100." |
Fjernelse af FRL |
Deaktiverer en tidligere indstillet billedhastighedsgrænse |
"Slå min billedhastighedsbegrænser fra." |
Strømeffektivitetstilstand |
Søger at maksimere strømeffektiviteten, mens den opretholder mindst 60 FPS. Kræver at der er et spil kørende. |
"Indstil min GPU til strømeffektivitetstilstand" |
Nulstil strømeffektivitetstilstand |
Nulstiller tidligere ændringer i strømeffektivitet |
"Fortryd mine strømeffektivitetsindstillinger." |
Graftegning - 2 variabler |
Plotter to valgfrie målinger over tid |
"Lav en graf over mit CPU- og GPU-forbrug" |
Graftegning - CPU-udnyttelse |
Plotter CPU-brug over tid |
"Lav en graf over mit CPU-brug" |
Graftegning - GPU-udnyttelse |
Plotter GPU-brug over tid |
"Lav en graf over min GPU-udnyttelse" |
Graftegning - GPU-klokfrekvens |
Plotter GPU-klokfrekvens over tid |
"Plot min GPU-klokfrekvens" |
Graftegning - GPU-strøm |
Plotter GPU-wattforbrug over tid |
"Vis mig en graf over strømforbruget" |
Graftegning - Gennemsnitlig FPS |
Plotter FPS over tid. Kræver at der er et spil kørende. |
"Lav en graf over min billedhastighed" |
Graftegning - 1%L |
Plotter 1 % lav billedhastighed over tid. Kræver at der er et spil kørende. |
"Lav en graf over min 1 % lave FPS" |
Graftegning - PCL |
Plotter pc-ventetid hen over et specificeret tidsvindue. Kræver at der er et spil kørende. |
"Plot min ventetid" |
Graftegning - PPW |
Plotter ydeevne pr. watt over tid. Kræver at der er et spil kørende. |
"Lav en graf over min ydeevne pr. watt" |
Graftegning - GPU-blæserhastighed |
Plotter GPU-blæserens o/min over tid |
"Vis mig en graf over min GPU's blæserhastighed" |
Indstil specificeret skærmopløsning |
Ændrer skærmopløsningen til et specifikt mål |
"Indstil min skærmopløsning til 1080p." |
Indstil opløsning til maks. |
Skifter til skærmens maksimale tilgængelige opløsning |
"Gå til den maksimale opløsning.” |
GPU-temperatur |
Rapporterer om GPU-temperaturen |
"Hvad er min GPU-temperatur lige nu?" |
GPU-driftsspænding |
Rapporterer GPU-spænding |
"Hvor mange volt trækker min GPU?" |
1%L |
Rapporterer 1 % lav FPS. Kræver at der er et spil kørende |
"Hvad er min 1 % lav billedhastighed lige nu?" |
Kontrollér underspændingstilstand |
Kontrollerer, om GPU'en er udsat for underspænding |
"Er min GPU udsat for underspænding?" |
Analysator for hakken |
Foreslår måder, hvorpå du kan reducere hakken. Kræver at der er et spil kørende |
"Hjælp mig med at analysere hakken” |
GPU-modeloplysninger |
Identificerer den installerede GPU-model |
"Hvilken GPU bruger jeg?" |
GPU-driverversionsoplysninger |
Rapporterer, hvilken driverversion, der i øjeblikket er i brug |
"Hvilken NVIDIA-driver har jeg installeret?" |
GPU samlet VRAM-oplysninger |
Rapporterer den samlede VRAM på GPU'en |
"Hvor meget VRAM har min GPU?" |
Skærmmodeloplysninger |
Identificerer den tilsluttede skærmmodel |
"Hvilken model er min skærm?" |
Nuværende skærmopløsning |
Rapporterer skærmens aktive opløsning |
"Hvilken opløsning kører jeg nu?" |
Maks. skærmopløsning |
Angiver den højeste opløsning, der understøttes af skærmen |
"Hvad er min skærms maks. opløsning?" |
Lagerplads optaget |
Rapporterer den diskplads, der er i brug |
"Hvor meget diskplads er i brug?" |
Ledig lagerplads |
Rapporterer den resterende ledige plads på drevet |
"Hvor meget ledig lagerplads har jeg?" |
Installeret RAM-mængde |
Rapporterer den samlede mængde system-RAM, der er installeret |
"Hvor meget hukommelse har jeg?" |
Ledig RAM-mængde |
Rapporterer, hvor mange RAM, der i øjeblikket er tilgængelige |
"Hvor meget ledig hukommelse har jeg?" |
Registrer G-SYNC |
Kontrollerer, om G-SYNC er aktiveret eller slået fra |
"Er G-SYNC aktiveret?" |
Indstil G-SYNC |
Aktiverer eller deaktiverer G-SYNC |
"Slå G-SYNC til." |
Registrer V-Sync |
Kontrollerer, om V-Sync er aktiv |
"Er V-Sync slået til lige nu?" |
Indstil V-Sync |
Aktiverer eller deaktiverer V-Sync |
"Deaktiver V-Sync" |
Anfør processens CPU/GPU-brug |
Viser CPU- eller GPU-brug pr. kørende proces |
"Hvilke processer bruger mest GPU'en lige nu?" |
CPU-klokfrekvens |
Rapporterer CPU'ens klokfrekvens |
"Hvad er min CPU-klokfrekvens lige nu?” |
Oplysninger om skærmstørrelse (tommer) |
Henter den diagonale skærmstørrelse på hovedskærmen i tommer. |
"Hvad er størrelsen på min skærm i tommer?" |
Tilgængelige oplysninger om den samlede mængde virtuelle RAM |
Rapporterer den samlede mængde virtuel hukommelse (sidefil), der er tilgængelig. |
"Hvor meget virtuel hukommelse har jeg?" |
Oplysninger om ledige virtuelle RAM |
Rapporterer, hvor meget af den virtuelle hukommelse, der i øjeblikket er ubrugt/ledig. |
"Hvor meget ledig virtuel hukommelse har jeg?" |
GPU-oplysninger - Antal GPU'er |
Angiver, hvor mange GPU'er, der er installeret eller genkendt i systemet. |
"Hvor mange GPU'er har min pc?" |
GPU-oplysninger - VBIOS-version |
Giver VBIOS-versionen af den registrerede GPU/de registrerede GPU'er. |
"Hvad er min GPU's VBIOS-version?" |
Skærmoplysninger - Antal skærme |
Indikerer, hvor mange skærme/monitorer, der i øjeblikket er tilsluttet. |
"Hvor mange skærme er tilsluttet lige nu?" |
Diskdrevsoplysninger - Antal drev |
Kontrollerer, hvor mange diskdrev, der er installeret i systemet. |
"Hvor mange diskdrev er installeret på min pc?" |
OS-oplysninger - Få version |
Henter det menneskelæselige OS-navn (f.eks. Windows 11, Ubuntu 22.04). |
"Hvilket operativsystem kører jeg?" |
CPU-oplysninger - Cache-størrelse |
Rapporterer størrelsen (i MB eller KB) på CPU'ens cache (L2/L3). |
"Hvor stor er min CPU's cache-hukommelse?" |
Hent plugin |
Adresserer et plugin ved navn. Bruges til at specificere en kommando, der er beregnet til det specifikke plugin. |
"Hej Google, hvordan går det?" "/Google, hvordan laver jeg pizza?" |
Afslut plugin |
Afslutter plugin-tilstand. Tillader brugerne at specificere G-Assist-kommandoer, der ikke er beregnet til et plugin. |
"Gå tilbage" "/G-Assist, fortæl mig om mit system" |
Systemkrav |
Operativsystem: | Windows 10, Windows 11 |
GPU: |
|
|
CPU: |
|
|
Nødvendig diskplads: |
|
|
Drivere: |
|
|
Sprog: |
|
|
Systemkrav til understøttet plugin og opsætning |
Ekstern- og enhedsbelysning | Enheder i Logitech G-serien:
|
Blæserstyring | MSI-motherboards:
|
|
Webapplikationer | Google Gemini
|
Meddelelse og ansvarsfraskrivelse for NVIDIA Project G-Assist
Ved at bruge NVIDIA G-Assist anerkender du, at du har læst og accepteret denne meddelelse og ansvarsfraskrivelse. Hvis du ikke forstår eller er enig, skal du ikke bruge NVIDIA G-Assist.
NVIDIA G-Assist er et automatiseret system, der drives af AI-modeller og er designet til at lette konfigurationen af dit systems hardware- og softwareindstillinger og til at give oplysninger om NVIDIAs GeForce-produkter til din personlige, ikke-kommercielle brug. NVIDIA G-Assist er en foreløbig funktion og er muligvis ikke fuldt funktionsdygtig, kan indeholde fejl eller designfejl og kan have reducerede eller forskellige standarder for sikkerhed, privatliv, tilgængelighed og pålidelighed i forhold til kommercielle versioner af NVIDIA-produkter.
AI-modeller genererer svar og output baseret på komplekse algoritmer og maskinlæringsteknikker, og disse svar eller output kan være unøjagtige, skadelige, forudindtagede eller uanstændige. Ved at bruge G-Assist påtager du dig risikoen for enhver skade forårsaget af ethvert svar eller output fra den. NVIDIA er ikke ansvarlig for handlinger, tab eller skader, der opstår som følge af brugen af G-Assist eller dens resultater. Vi anbefaler, at du kontrollerer oplysningerne, før du stoler på dem.
Bygget med Llama. Llama 3.1 Community-licensaftalen findes på https://www.llama.com/llama3_1/license/.