RTX Remix basiert auf NVIDIA Omniverse und ist eine Open-Source-Plattform, mit der Modder atemberaubende RTX-Remasters klassischer Spiele erstellen können. Mit der App kannst du ganz einfach auf Spielressourcen zuzugreifen, Materialien automatisch mit generativen AI-Tools verbessern und schnell atemberaubende RTX-Remasters mit vollständigem Raytracing und DLSS 3.5 mit Ray Reconstruction erstellen.
Die Open-Source-App RTX Remix ist die zentrale Benutzeroberfläche, auf der du RTX-Mods für Spieleklassiker erstellen kannst. Mit der App importierst du ganz einfach Spielaufnahmen, verbesserst Ressourcen, beleuchtest Szenen mit Path-Tracing-Beleuchtung neu und siehst dich Updates live im RTX-Viewport an.
RTX Remix basiert auf NVIDIA Omniverse, einem Hub zur Optimierung von 3D-Workflows, mit dem du Ressourcen schnell zwischen Remix und populäre 3D-Tools wie Blender und Adobe Substance über das Branchenstandard-Framework Universal Scene Description (OpenUSD) verschieben kannst.
Die integrierten, AI-gesteuerten Texturtools von RTX Remix analysieren Texturen aus klassischen Spielen mit niedriger Auflösung, generieren akkurate Materialien, einschließlich normaler und Roughness-Karten, und vergrößern die Auflösung um bis zu vier Mal. Darüber hinaus ist RTX Remix in ComfyUI integriert, sodass Modder mit Tausenden von generativen KI-Modellen experimentieren können.
Die RTX Remix-Laufzeit ersetzt bei der Wiedergabe die originellen Ressourcen dynamisch durch modifizierte Assets und fügt gleichzeitig RTX-Technologien wie Path Tracing, DLSS 3.5 und Reflex ein. Optimiere Mods schnell und in Echtzeit mit dem In-Game-Overlay und erfasse Ressourcen aus dem Spiel über die RTX Remix Creator-App. Die RTX Remix-Laufzeit wird auf GitHubals Open Source zur Verfügung gestellt, sodass die Modding-Community sich beteiligen kann und SDK-Entwickler sie in Spiele integrieren können.
Lade NVIDIA Omniverse mit RTX Remix und den neuesten Treiber herunter und installiere sie.
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Suche im Abschnitt „Exchange“ nach „RTX Remix“, klicke auf „Install“ (Installieren) und anschließend auf „Launch“ (Starten).
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