DirectX Raytracing ermöglicht es Spielen, das natürliche, korrekte Verhalten von Licht zu simulieren, und bietet unglaublich realistische und ansprechende Grafikeffekte wie globale Beleuchtung, Reflexionen und Schatten.
NVIDIA hat eng mit Microsoft zusammengearbeitet, um eine vollständige DXR-Unterstützung für GeForce-Grafikprozessoren zu ermöglichen. Die GeForce RTX GPUs wurden wegen der besonderer Anforderungen an Raytracing-Workloads entwickelt. Spezialisierte RT-Recheneinheiten, die nur bei GeForce RTX-Grafikkarten zu finden sind, liefern eine Leistung von Milliarden von Strahlen pro Sekunde und bis zu 3-fache Framerates bei DXR-Spielen und -Anwendungen. Damit ist erstmals Raytracing mit Echtzeit-Bildwiederholraten möglich.