NVIDIA Reflex 2

Tritt mit Warp-Geschwindigkeit an.

Die Reflex-Technologien optimieren die Grafikpipeline für bestmögliche Reaktionsgeschwindigkeit und bieten eine schnellere Zielerfassung, kürzere Reaktionszeiten sowie verbesserte Zielgenauigkeit in wettbewerbsorientierten Spielen. Reflex 2 führt Frame Warp ein, womit sich die Latenz in Bezug auf die letzte Mauseingabe des Spiels noch weiter reduziert – demnächst erhältlich!

The Best Responsiveness

Even a few milliseconds of latency can tilt the scales between victory and defeat in competitive games. Lower your latency with NVIDIA Reflex 2.

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Reflex Frame Warp

Reflex Frame Warp (bald verfügbar), verbessert die Reaktionsfähigkeit, indem der Spiel-Frame auf der Grundlage der letzten Mauseingabe aktualisiert wird, kurz bevor er an das Display gesendet wird.

Reflex-Modus mit geringer Latenz

Reflex mit geringer Latenz reduziert die PC-Latenz durch präzise Synchronisierung des Rendering zwischen GPU und CPU.

Reflex Analyzer

NVIDIA G-SYNC-Bildschirme mit Reflex Analyzer verfügen über ein weltweit einzigartiges Messsystem für Systemlatenz, das Klicks von Reflex-kompatiblen Gaming-Mäusen erkennt und die Zeit misst, in der sich die resultierenden Pixel (Mündungsfeuer) auf dem Bildschirm ändern. Starte jeden Kampf mit Sicherheit und der Gewissheit, dass dein PC mit der geringstmöglichen Systemlatenz läuft.

Reflex in Aktion

 

Reflex Developer Testimonial Video

 

NVIDIA Reflex Official Trailer

 

Low System Latency in God of War

 

What is NVIDIA Reflex

 

Why System Latency Matters

 

360 Hz Low Latency G-SYNC Monitors

 

Introducing NVIDIA Reflex

 
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    Reflex Developer Testimonial Video
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    NVIDIA Reflex GeForce Trailer
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    Low System Latency in God of War
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    What is NVIDIA Reflex
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    Why System Latency Matters
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    360 Hz Low Latency G-SYNC Monitors
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    Introducing NVIDIA Reflex
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Spiele mit NVIDIA Reflex

G-SYNC-Bildschirme und Peripheriegeräte mit NVIDIA Reflex Analyzer


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