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Die Reflex-Technologien optimieren die Grafikpipeline für bestmögliche Reaktionsgeschwindigkeit und bieten eine schnellere Zielerfassung, kürzere Reaktionszeiten sowie verbesserte Zielgenauigkeit in wettbewerbsorientierten Spielen. Reflex 2 führt Frame Warp ein, womit sich die Latenz in Bezug auf die letzte Mauseingabe des Spiels noch weiter reduziert – demnächst erhältlich!
Even a few milliseconds of latency can tilt the scales between victory and defeat in competitive games. Lower your latency with NVIDIA Reflex 2.
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Reflex Frame Warp (bald verfügbar), verbessert die Reaktionsfähigkeit, indem der Spiel-Frame auf der Grundlage der letzten Mauseingabe aktualisiert wird, kurz bevor er an das Display gesendet wird.
Reflex mit geringer Latenz reduziert die PC-Latenz durch präzise Synchronisierung des Rendering zwischen GPU und CPU.
NVIDIA G-SYNC-Bildschirme mit Reflex Analyzer verfügen über ein weltweit einzigartiges Messsystem für Systemlatenz, das Klicks von Reflex-kompatiblen Gaming-Mäusen erkennt und die Zeit misst, in der sich die resultierenden Pixel (Mündungsfeuer) auf dem Bildschirm ändern. Starte jeden Kampf mit Sicherheit und der Gewissheit, dass dein PC mit der geringstmöglichen Systemlatenz läuft.