Architektur/Maschinenbau/Baugewerbe

Houseal Lavigne hebt Städtebau und -planung auf nächstes Level

Einsatz von NVIDIA Omniverse Enterprise und OpenUSD

Hintergrund

Wenn es um Stadtplanung geht, erstellen Unternehmen normalerweise Planungsdokumente, die Hunderte von Seiten Text haben können, begleitet von Skizzen und Karten mit geringer Detailtreue. Houseal Lavigne war eines der ersten Unternehmen, das mit einem visuellen Ansatz voranging – anstatt seitenlange Texte zu erstellen, wollte das Team 3D-Bilder und Illustrationen bereitstellen, um ihre innovativen Designs besser zu kommunizieren und der Konkurrenz einen Schritt voraus zu sein. In den letzten Jahren hat Houseal Lavigne den Weg für die Erstellung von originalgetreuen, immersiven 3D-Umgebungen bzw. sogenannten digitalen Zwillingen für viele Kunden auf der ganzen Welt geebnet und bietet interaktive 3D-Besichtigungen mit NVIDIA Omniverse Enterprise und Universal Scene Description (OpenUSD). 

Anwendungsfall

Simulation / Modellierung / Design

Produkte

Universal Scene Description (OpenUSD)
NVIDIA Omniverse Enterprise
NVIDIA RTX 5000

Mit NVIDIA Omniverse Enterprise und OpenUSD konnte das Team von Houseal Lavigne viele positive Entwicklungen in ihren 3D-Workflows verzeichnen:

  • Erstellt innovative, immersive und detaillierte 3D-Umgebungen für die Kundenbewertung in Rekordzeit.
  • Reduziert den Zeitaufwand von städtebaulichen Entwicklungsprozessen von Monaten auf Stunden.
  • Interaktive 3D-Grafiken tragen dazu bei, dass Houseal Lavigne der Konkurrenz ein gutes Stück voraus ist.

Design und Planung

Ein neuer Ansatz für die Stadtplanung

Houseal Lavignes bahnbrechender Ansatz in der Stadtplanung gewann kürzlich den Esri ​​Special Achievement in GIS-Award und einen Innovations-Award für seinen innovativen und disruptiven Einsatz von ArcGIS. Mit rund 30 Mitarbeitern im Unternehmen konzentriert sich Houseal Lavigne darauf, die neuesten Technologien zu nutzen, um fotoreale 3D-Umgebungen zu schaffen und somit ihre Entwürfe effektiv mit den Kunden zu kommunizieren. 

2004 arbeiteten sie noch hauptsächlich in 2D, wobei Projekte mit Adobe Illustrator und Photoshop und einigen benutzerdefinierten Skripten abgeschlossen wurden. „Im Zuge dessen wurden bereits 2D-Bilder verzerrt, um das Erscheinungsbild von 3D zu erhalten“, sagt Devin Lavigne, Direktor und Mitbegründer von Houseal Lavigne. „Heute kann das Team im Laufe eines Projekts fast 20 Anwendungen hinzuziehen, darunter Trimbles Sketchup, Adobe Substance 3D Collection und Esris ArcGIS CityEngine.

Mit NVIDIA Omniverse Enterprise und OpenUSD kann Houseal Lavigne all diese Tools und Designer an einem Ort zusammenbringen, um ein einheitliches Planungsszenario zu visualisieren.“ Durch den Einsatz des ArcGIS CityEngine Konnektors versetzen wir die Geometrie und die Datensätze unserer Stadtplanung in das Omniverse, integrieren Daten über Baugestaltung von Sketchup und bringen Materialien und Texturen von Adobe Substance Painter ein. Dann können wir unseren Kunden dieses zusammengesetzte Szenario streamen, indem wir den USD Presenter für interaktive Besichtigungen nutzen, der in hoher Originaltreue, in Echtzeit und Path-Tracing-Auflösung liefert“, sagt Lavinge weiter. 

Die herkömmliche Vorgehensweise in der Stadtplanung ist es, ein Landstück zu besichtigen und dann zu entscheiden, welche Bereiche sich am besten für Wohn- bzw. Gewerbeflächen eignen. Doch Houseal Lavigne ist Vorreiter in der „Ortstypen“-Bestimmung, welche die Wandelbarkeit des Landstücks und sämtliche Möglichkeiten zur Nutzung desselben wiedergibt. 

Ortstypen sind Tools für geführte Entwicklung und sie bieten eine Möglichkeit, der Städteplanung Form zu verleihen, indem man sich auf Kontext und Charakter eines Ortes fokussiert –dem Look-and-Feel von bestimmten Standorten und ihren unterschiedlichen Formen und Eigenschaften–, anstatt sich auf herkömmliche Landnutzungsformen zu stützen. Indem mithilfe des Omniverse unterschiedliche Ortstypen in interaktiven 3D-Umgebungen erschaffen werden, ist Houseal Lavigne dazu in der Lage, schnell zu kommunizieren und Designs in Echtzeit zu begehen. Die Interaktivität der Omniverse-Umgebung in Verbindung mit der Echtzeit-Path Tracing-Auflösung macht es möglich, dass Houseal Lavigne seinen Mitarbeitern und Kunden im Handumdrehen originalgetreue Auflösung von Gebäuden und Grundrissen präsentieren kann.

Interaktive 3D-Umgebungen mit Omniverse Enterprise

Houseal Lavigne

Besichtungen und Rundgänge

Beschleunigung in der Stadtentwicklung bei gleichzeitig verstärkter Miteinbeziehung der Kunden

Früher konnte es Monate dauern, bis das Team ein Projekt realisieren, es also von der städtebaulichen Konzeption in kundenreife Bildern übersetzen konnte. Lavigne sagte, er habe normalerweise viel Zeit damit verbracht, Details zu erfassen und zu erstellen, die die Benutzer nicht sofort sehen konnten, von Wegen auf Straßen bis zu den Fenstern in den Häusern. 

Durch den Einsatz von Omniverse und OpenUSD kann das Team jetzt schnell 3D-Assets und Illustrationen mit höherer Polygonzahl entwerfen und immer noch Hunderte von verschiedenen Assets und Materialien miteinbeziehen, ohne sich darum zu sorgen, ob kreative Workflows dadurch ausgebremst werden könnten. 

OpenUSD, ein Open-Source-3D-Szenenbeschreibungs- und -Dateiformat, ist ein grundlegendes Element für das Omniverse. Es ermöglicht Interoperabilität beim Einsatz auf der Plattform. USD erleichtert den Austausch und die Interoperabilität zwischen Designdaten aus verschiedenen Anwendungen. Dies gibt Houseal Lavigne die Möglichkeit, die Zusammenarbeit zwischen den Teams zu erhöhen, da Omniverse zum zentralen Betreiber für die Grafiken wird. 

„Wie bei jedem 3D-Programm, waren die ersten Erfahrungen damit etwas einschüchternd, doch als wir verstanden hatten, wie USD-Dateien funktionieren, wurde der ganze Prozess schnell und einfach“, sagte Lavigne. „Beispielsweise arbeiteten wir kürzlich an einem Entwicklungsprojekt in der Nähe eines Vorortes von Chicago and ich war in der Lage das Projekt innerhalb von 4 Stunden abzuliefern – von Anfang bis Ende.“

Eines unserer jüngsten fertiggestellten Houseal Lavigne-Projekte war das Forward Dallas, ein das gesamte Stadtgebiet umfassender, visionärer Plan, der Richtlinien dafür ausarbeitet, wie öffentlicher Boden und Privateigentum genutzt werden sollte und wie eine der größten Städte unseres Landes aussehen sollte. Die Modelle und Schaubilder für das Projekt wurden im Omniverse mithilfe vom CityEngine-Konnektor erstellt. Lavigne und sein Team konnten unterschiedliche Ortstypen darstellen, von Parks in der Region bis hin zu ländlichen Gebieten. Und anstatt diese Ortstypen als pdf auszudrucken, konnte das Team interaktive Echtzeit-Besichtigungen mit den Stakeholdern durchführen, denn im Omniverse ist es möglich, dass die Nutzer Wiedergaben von orginalgetreuen 3D-Modellen in Echtzeit ansehen können. Dies lässt eine klarere Kommunikation sowie eine verbesserte Zusammenarbeit zu. Außerdem führt es zu einer schnelleren Entscheidungsfindung. 

Auch als ein eher kleineres Unternehmen nimmt Houseal Lavigne auf der ganzen Welt Projekte an und spielt in der ersten Liga der Branche mit. Lavigne verrät uns: „Im Hinblick auf die Qualität unserer Ergebnisse und den Zeitaufwand, den es uns kostet, diese zu erstellen, können unsere Kunden oft gar nicht glauben, wie klein unsere Firma tatsächlich ist.“ 

„Wir haben festgestellt, dass Kunden heutzutage 3D-Grafiken erwarten und dass die interaktive Komponente immer mehr zu einer Grundvoraussetzung wird“, sagte Lavigne. „Omniverse Enterprise hat uns dabei geholfen, unserer Konkurrenz voraus zu sein und macht es uns möglich, immer neuere Innovationen voranzutreiben.“

In der Zukunft plant Houseal Lavigne neue Wege, um Omniverse und die Cloud einzusetzen, damit immer mehr Menschen auf der ganzen Welt diese interaktiven Designerfahrungen durch VR machen können.

„Es erstaunt unsere Kunden immer wieder, welche Qualität und Effizienz wir doch mit einem relativ kleinen Team liefern können.“

Devin Lavigne
, Direktor und Gründer von Houseal Lavigne

Beginnen Sie mit der Entwicklung interoperabler 3D-Workflows und OpenUSD-Anwendungen.

Houseal Lavigne

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