Virtuelle Kollaborationsumgebung mit Avataren neben einem schwarzen BMW

Architektur/Ingenieurwesen/Bauwesen

Verwirklichung von Träumen mit virtuellen RTX-Workstations und Microsoft Azure

Ziel

NVIDIA UND Microsoft unterstützen TBI bei der Rationalisierung von Bauprozessen und der Schaffung der bestmöglichen Arbeitsumgebung für die Zusammenarbeit.

Kunde

TBI

Anwendungsfall

Virtualisierung

Produkte

Microsoft Azure NVads A 10 v5 Serie
NVIDIA RTX Virtuelle Workstation

Den Teams die richtigen Werkzeuge zur richtigen Zeit geben

TBI ist ein Zusammenschluss von 22 Ingenieur-, Bau- und Infrastrukturen, deren Aufgabe es ist, die Gesellschaft auf nachhaltige Weise zu verbessern. Ihre Bemühungen kommen der Wirtschaft und der Umwelt zugute, indem sie intelligente Büros, saubere Fabriken, intelligente Tunnel, Schulen, Krankenhäuser, Straßen, Brücken und Schiffsanlagen in den Niederlanden bauen.

Im Jahr 2015 träumte der CEO von TBI davon, kollaborative Arbeitsumgebungen in fünf Minuten oder weniger einrichten zu können. Diese ehrgeizige Idee führte zur Entwicklung des BIM Cloud Workspace, angetrieben von NVIDIA RTX Virtual Workstations und NVIDIA-GPUs auf der Microsoft Azure Cloud-Plattform. Das sich ständig weiterentwickelnde System ermöglicht eine schnelle Teamzusammenarbeit und bietet einen Einzelhandelsansatz für die Anwendungsbereitstellung für jeden Benutzer.

„Bevor wir diesen Arbeitsbereich in der Cloud einrichteten, konnte niemand zusammenarbeiten, und es gab keine Möglichkeit, die richtigen Tools einzusetzen“, erinnert sich Jeroen Pat, ein Digitalisierungsberater, der in der C-Suite des TBI als Bindeglied zwischen der TBI-Führung und dem IT-Team arbeitet. „Wenn Ihre Teams nicht jederzeit zusammenarbeiten können, haben Sie ein Problem“.

TBI

TBI

Jeder Tag ist eine Gelegenheit, sich zu verbessern

Für Frank Wolbertus, Spezialist für VDC/BIM-Lösungen bei TBI, ist es das, was ihn morgens aus dem Bett treibt, Dinge durch Technologie schneller und effizienter zu machen. Als Verantwortlicher für alle Hard- und Softwarelösungen im Unternehmen ist Frank Teil eines dreiköpfigen IT-Teams, das neue Technologien erforscht und ein Auge auf das hat, was möglich ist.

„Im Jahr 2015 nahmen wir einige Microsoft-Entwicklungskredite in Anspruch, um den BIM Cloud Workspace in einer privaten Cloud-Umgebung zu erstellen“, erinnert er sich. „In Zusammenarbeit mit Autodesk und Citrix haben wir in etwa sechs Monaten das Unmögliche möglich gemacht.”

„Die elegante Lösung ermöglichte es uns, eine kontrollierte Umgebung einzurichten, in der jeder mit jedem arbeiten konnte“, fügt Jeroen Pat hinzu. „Als Unternehmen mit 250 Projekten, die gleichzeitig in unseren angeschlossenen Unternehmen laufen, und mit einigen Projekten mit 50 oder 60 Partnerorganisationen, war dies unglaublich wichtig für uns.”

Im Jahr 2016, als die Lösung bereits in Betrieb war, stellten die Partner von TBI bei Autodesk Mitarbeiter von NVIDIA vor. Die TBI-Lösung nutzte bereits NVIDIA T4-Grafikkarten, und die Einführung führte zu kontinuierlichen Verbesserungen des Systems.

„Wir sind ein ganz normales Bauunternehmen, das Objekte herstellt – Gebäude, Brücken, Tunnel –, aber um sie schneller und besser zu machen, verwenden wir eine Menge Technologie“, sagt Frank Wolbertus. „Durch die Zusammenarbeit mit Microsoft, NVIDIA und anderen konnten wir die Leistung erheblich steigern.”

Zusammenfassung

Mit NVIDIA CloudXR konnte die BMW Group wichtige Vorteile nutzen:

  • Im Jahr 2015 träumten Sie davon, kollaborative Arbeitsbereiche in der Cloud zu schaffen.
  • Entwicklung des BIM Cloud Workspace zur Erleichterung der Teamzusammenarbeit
  • Seit 2016 direkte Zusammenarbeit mit NVIDIA zur Verbesserung von Energie und Leistung.
  • Cloud-basierte GPU-Partitionierung ab 2022 für eine kostengünstigere Ressourcenzuweisung.
  • Derzeit Erkundung von Multi-Cloud-Möglichkeiten mit Windows 10 Mehrbenutzerbereitstellungen
  • Er sucht regelmäßig nach Inspirationen aus Branchen außerhalb des Baugewerbes.

TBI

Die Nutzer stehen an erster Stelle

Heute nutzt TBI Azure NVads A10 v5-basierte Cloud-Cluster, die mit NVIDIA A10 Tensor Core GPUs für GPU-Virtualisierung gebaut wurden, die beschleunigtes Computing und nahtlose Benutzererfahrungen über mehrere Arbeitslasten hinweg bieten. Laut Frank Wolbertus ist die Lösung das Ergebnis der Mission des Unternehmens, Anwendern die besten Arbeitsumgebungen zu bieten. „Das ist wirklich unser simples Ziel“, sagt er.

Anhand der NVIDIA Virtual GPU-Technologie unterstützen RTX Virtual Workstation und Azure NVads A10 v5 Virtual Machines das breiteste Ökosystem an Rendering-Engines und anderen grafikintensiven Anwendungen und geben den Architekten, Designern und Analytikern bei TBI mehr Flexibilität bei großen Dateien und komplexen Datensätzen.

„Wir benötigen diese Art von Kapazität, um Dinge wie KI-Simulationen auszuführen“, sagt Jeroen Pat. „Wir verwenden beispielsweise eine Spielmaschine, um zu testen, wie sich verschiedene Situationen mit Verkehr, Feuer und Wetter auf die von uns gebauten Tunnel auswirken.“ Mit der Spielmaschine können Tunnel vor der Verlegung an ihren vorgesehenen Ort einem Stresstest unterzogen werden, wodurch die Inspektionszeit vor Ort von sechs Monaten auf zwei Wochen verkürzt wird.

NVIDIA-GPUs verbessern auch die Fähigkeit von TBI, historische Gebäude zu renovieren und moderne Kernkraftwerke zu bauen. Beide Aktivitäten erfordern eine umfassende und präzise Standortbestimmung mit Drohnen und anderen Sensoren. „Wir verwenden Punktwolken, um diese enormen Scans zu verteilen, damit unsere Mitarbeiter die Möglichkeiten direkt in die 3D-Umgebung einbringen können“, sagt Jeroen Pat.

TBI

GPU-Partitionierung in der Cloud

Ein weiteres wichtiges Merkmal der VDI-Lösung von TBI ist die Möglichkeit, den Zugriff auf Grafik- und Rechenressourcen auf die einzelnen Benutzer abzustimmen. Laut Frank Wolbertus ermöglicht die neue Funktion TBI, „den Benutzern genau das zu geben, was sie brauchen, anstatt ihnen eine Menge GPU-Leistung zu geben, die sie nie nutzen“.

Bisher war die Bereitstellung virtueller Workstations in der Cloud teuer, weil es unmöglich war, die GPU-Ressourcen unter den Nutzern aufzuteilen. Durch die GPU-Partitionierung (GPU-P) können virtuelle Maschinen nun auf der Grundlage der individuellen Arbeitslasten der Nutzer bereitgestellt werden.

NVIDIA A10-GPUs mit 24 GB Speicher können flexibel partitioniert werden, beginnend mit einer Profilgröße von 4Q (ein Sechstel einer GPU) bis hin zu zwei vollständigen GPUs, die über virtuelle NVads A10 v5-Maschinen bereitgestellt werden. Jede Partition enthält eine vollständige Lizenz für virtuelle RTX-Workstation, und Kunden können entweder eine einzelne virtuelle Workstation pro Benutzer bereitstellen oder mehrere Sitzungen mit dem Multi-Session-Betriebssystem Windows Enterprise anbieten.

„Jedes Jahr halten wir die alte Umgebung unter die Lupe, um zu sehen, ob wir neue Technologien finden, die das System besser und schneller machen und eine bessere Benutzererfahrung bieten ... Wir erhalten oft wertvolle Informationen und Kontakte von NVIDIA, die uns zu Technologien führen, die nicht einmal für die Bauindustrie erfunden wurden.”

Frank Wolbertus
Lösungsspezialist VDC/BIM

Technologie-Investitionen zahlen sich weiter aus

Frank Wolbertus, der sich nie auf seinen Lorbeeren ausruht, sagt, dass alle durch fortschrittliche Technologie erzielten Einsparungen für weitere Verbesserungen genutzt werden.

Jeroen Pat und Frank Wolbertus haben beide eine kühne Vision für die Zukunft, die eine Reihe von kurz- und langfristigen Zielen umfasst. Das Unternehmen stellt bereits weitere Technologen, Datenwissenschaftler, Spieleentwickler und KI-Spezialisten ein, um die Nachhaltigkeit zu verbessern, die Logistik zu rationalisieren und die Analysefähigkeiten zu erweitern. Die bestehenden Cloud-Investitionen von TBI, die von NVIDIA-Grafikprozessoren und Software unterstützt werden, machen den virtuellen Arbeitsbereich zukunftssicher und ermöglichen es den Teams von TBI, immer wieder neue Grenzen zu setzen.

„Auf unserer Wunschliste stehen mehrere Dinge, darunter die Möglichkeit, Marker in 3D-Umgebungen zu platzieren und mithilfe von Objekterkennung und Augmented-Reality-Technologien auf Live-Daten für die Wartung von Geräten zuzugreifen“, sagt Jeroen Pat. „Wir arbeiten auch daran, mehr Informationen auf die Baustellen selbst zu bringen, um Papier zu eliminieren.”

Frank Wolbertus sagt, dass er und sein Team „immer ein Auge darauf haben, was die Welt tut und wie wir neue Technologien einbinden können. Wir geben den Leuten auch gerne Ratschläge, wie wir Dinge tun, und zeigen ihnen, welche Möglichkeiten es gibt, denn an einem Tag konkurrieren wir miteinander und am nächsten Tag arbeiten wir an demselben Projekt.”

„Wenn Ihre Teams nicht in der Lage sind, zu einem bestimmten Zeitpunkt zusammenzuarbeiten, haben Sie ein Problem.”

Jeroen Pat
Digitalisierungsberater

Warum NVIDIA A10 Tensor Core GPUS?

  • Geschwindigkeit und Zuverlässigkeit zur Unterstützung fortschrittlicher BIM-Anwendungen (Building Information Management).
  • Mit der NVIDIA RTX-Technologie können reale Katastrophensituationen simuliert werden.
  • Möglichkeit, Baustellen und Wartungsteams mit mehr Echtzeitdaten zu versorgen.

Erfahren Sie mehr über NVIDIA RTX Virtual Workstations und andere Lösungen auf Azure.