Auf Simulation basierte Produktentwicklung revolutioniert die Entwicklungssimulation und die Möglichkeit, mehrere GPUs zu skalieren, setzt dem Ganzen die Krone auf. Mit der neuesten NVIDIA vGPU (Quadro vDWS) können unsere Nutzer schneller, flüssiger und sicherer arbeiten – von überall aus. In einigen Fällen kann sogar eine wesentliche Kostenersparnis gegenüber einer rein vCPU-basierten Lösung erzielt werden. – Sumit Sathe, Leitender Softwareentwickler bei ANSYS
Die Flexibilität der neuen Multi-GPU-Funktion bei NVIDIA Quadro vDWS ermöglicht den Nutzern von SOLIDWORKS Visualize neues leistungsstarkes Rendern. Durch die nahezu lineare Leistungsskalierung können sie ihre Entwürfe auf professionellen virtuellen Workstations mit Blitzgeschwindigkeit iterieren – so können unsere Kunden in kürzester Zeit das bestmögliche Ergebnis erzielen. – Brian Hillner, Product Portfolio Manager bei SOLIDWORKS
Inspiration ist überall. Nutzer von Autodesk Maya können jetzt bis zu vier NVIDIA Tesla-GPUs in einer einzigen virtuellen Maschine verwenden. Dadurch kann die Workstation noch schneller fotorealistische Szenen kreieren und rendern – unabhängig vom Zeitpunkt und Aufenthaltsort unserer Kunden. – Chris Vienneau, Senior Director (Medien & Unterhaltung) bei Autodesk