Solaris Display Driver – x64/x86 565.77 | Solaris x86/x64

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*Dieser Download umfasst den NVIDIA-Grafiktreiber und die Option für die zusätzliche Installation der GeForce Experience-Anwendung. Informationen zur Nutzung der Software sind in der NVIDIA GeForce-Softwarelizenz und den GeForce Experience-Softwarelizenzen enthalten.

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Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

Treiberversion: 565.77
Veröffentlichungsdatum: Thu Dec 05, 2024
Betriebssystem: Solaris x86/x64
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 248.97 MB

Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

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Highlights since R565 Beta Release, 565.57.01

  • Changed the fallback preference from 10 BPC YUV422 to 8 BPC RGB + dithering when enabling HDR scanout with limited display bandwidth.
  • Fixed a bug that could cause the nvidia-settings control panel to crash when using X11 forwarding on some systems.
  • Added a new application profile key, "GLVidHeapReuseRatio", to control the amount of memory OpenGL may hold for later reuse, as well as some application profiles for several Wayland compositors using the new key to work around issues with excessive video memory usage.
  • Improved the ability of nvidia-modprobe to detect whether kernel modules are already loaded. This corrects an issue that prevented nvidia-persistenced from setting persistence mode on some systems.

Highlights from R565 Beta Release, 565.57.01

  • Introduced a driver optimization to mitigate the performance loss from the 'd3d9.floatEmulation' option in DXVK.
  • Fixed a bug that caused FarCry 5 running through DXVK to display a black screen.
  • Updated the framelock settings page of the nvidia-settings control panel to use the GTK3 theme text color rather than defaulting to white for the text color, improving legibility with some themes.
  • Fixed some performance regressions that were observed with vkd3d-proton 2.9.
  • Fixed a bug that could cause flickering in some applications when using Unified Back Buffer (UBB).
  • Fixed a bug which could cause incorrect and/or washed out colors to be displayed with HDR scanout: https://bugs.kde.org/show_bug.cgi?id=482780
  • Implemented support for VK_EXT_depth_clamp_control.

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