Linux x64 (AMD64/EM64T) Display Driver 349.16 | Linux 64-bit

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*Dieser Download umfasst den NVIDIA-Grafiktreiber und die Option für die zusätzliche Installation der GeForce Experience-Anwendung. Informationen zur Nutzung der Software sind in der NVIDIA GeForce-Softwarelizenz und den GeForce Experience-Softwarelizenzen enthalten.

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Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

Treiberversion: 349.16
Veröffentlichungsdatum: Tue Apr 14, 2015
Betriebssystem: Linux 64-bit
Sprache: Deutsch
Dateigröße: 77.51 MB

Indem du auf die Schaltfläche „Herunterladen“ klicken, bestätigst du, dass du die Lizenz für die Nutzung von NVIDIA-Software durch Kunden gelesen hast und akzeptierst, um den Treiber zu nutzen. Das Herunterladen des Treibers startet sofort nach dem Klicken auf die Schaltfläche „Herunterladen“. NVIDIA empfiehlt Nutzern ein Update auf die neueste Treiberversion.

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Lassen Sie Ihre Treiber automatisch erkennen und aktualisieren. Nehmen Sie Videos, Screenshots und Livestreams auf und teilen Sie diese mit Freunden. GeForce Experience ist der unverzichtbare Begleiter Ihrer GeForce-Grafikkarte.

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  • Unterstützung jetzt auch für folgende Grafikprozessoren:
    • Quadro K1200
      Quadro M6000
      GeForce 920M
      GeForce 930A
      GeForce 930M
      GeForce 940M
      GeForce GTX 950M
      GeForce GTX 960M
      GeForce GTX TITAN X
  • Unterstützung jetzt auch für G-SYNC-Monitore im gemeinsamen Einsatz mit G-SYNC-fremden Monitoren.  Bei Aktivierung von G-SYNC ist auf G-SYNC-fremden Monitoren mit Tearing-Erscheinungen zu rechnen.
  • Bug behoben, der zum Absturz von nvidia-settings führte, wenn auf einem System mit mehreren X-Bildschirmen ein Attribut zugewiesen wurde, dessen Wert auch eine Bildschirmkennung war.
  • Die Anzeige des verwendeten Videospeichers in der Systemsteuerung von nvidia-settings wurde dahingehend aktualisiert, dass dieselben Berichtverfahren wie bei anderen Tools wie nvidia-smi verwendet werden. Manche Zuweisungen wurden von nvidia-settings nicht berücksichtigt, z. B. der Framebuffer-Speicher für die efifb-Konsole bei UEFI-Systemen, sodass verschiedene Tools unterschiedliche Werte anzeigten.
  • X-Konfigurations-Option „EnableACPIHotkeys“ entfernt. Diese Option war veraltet und seit Treiberversion 346.35 standardmäßig deaktiviert.
    Auf modernen Linuxsystemen werden Hotkey-Ereignisse zum Ändern der Anzeige als Tastendruckereignisse an die Desktopumgebung geliefert, und die Desktopumgebung bearbeitet die Anzeigeänderung durch die Ausgabe von Anforderungen über die RandR-Erweiterung (X Resize and Rotate).
  • Unterstützung für verlustfreie H.264/AVC-Videostreams auf VDPAU hinzugefügt.
  • Unterstützung für VDPAU Feature Set F zum NVIDIA-VDPAU-Treiber hinzugefügt.
    Grafikprozessoren mit VDPAU Feature Set F unterstützen die hardwarebeschleunigte Dekodierung von H.265/HEVC-Videostreams.
  • Bug behoben, der die Anzeige von Geschwindigkeitsänderungen des Grafikprozessorlüfters im Textfeld auf der Temperatur-Einstellungsseite verhinderte.
  • Unterstützung für die Abfrage der aktuellen und der Sollgeschwindigkeit des Grafikprozessorlüfters über die Befehlszeile von nvidia-settings hinzugefügt.
  • Ein Kontrollkästchen wurde in nvidia-settings hinzugefügt, mit dem ein optisches Signal aktiviert wird, das die Verwendung von G-SYNC anzeigt.  Das ist nützlich bei Bildschirmen, die selbst nicht anzeigen, ob sie sich im Normal‑ oder im G-SYNC-Modus befinden.

    Diese Einstellung kann auch über die Befehlszeile aktiviert werden:

    nvidia-settings -a ShowGSYNCVisualIndicator=1

  • Unterstützung für die Option „-background none“ des X.Org-X-Servers hinzugefügt. Bei Aktivierung versucht der NVIDIA-Treiber, den Inhalt der Framebuffer-Konsole aus /dev/fb0 herauszukopieren.  Wenn das nicht möglich ist, wird der Bildschirm schwarz überschrieben.
  • Unterstützung für YUV-4:2:0-Kompression hinzugefügt, um HDMI-2.0-Modi mit 4K und 60 Hz zu ermöglichen, wenn entweder der Bildschirm oder der Grafikprozessor nicht in der Lage ist, diese Modi in RGB 4:4:4 zu unterstützen.  Genauere Informationen finden Sie in der README-Datei unter „NoEdidHDMI2Check“.
  • Bug behoben, der zum Absturz von Anwendungen mit Multithreading führen konnte, wenn mehrere Threads gleichzeitig den EGL-Treiber verwendeten.
  • Bug behoben, der bei bestimmten Konfigurationen zu Fehlfunktionen von „Sync to VBlank“ mit XVideo-Anwendungen führte.
  • Bug behoben, der den X-Treiber an der korrekten Auslegung mancher X-Konfigurations-Optionen hinderte, wenn für ein Anzeigegerät eine Bezeichnung mit einem Grafikprozessor-UUID-Qualifier angegeben wurde.
  • Arbeitsschritte in Bezug auf Pixel Buffer Objects wurden korrigiert für den Fall, dass die Zeile kürzer ist als die Breite. GL_[UN]PACK_ROW_LENGTH kann auf einen Wert gesetzt werden, der unter der Breite des durchzuführenden Arbeitsschritts liegt. Dies wird von der OpenGL-Spezifikation gestattet; Ausgangs‑ und Zielzeile überlappen sich dann.
    Bisher wurde ein solcher Fall in unserer Implementierung von Pixel Buffer Objects nicht unterstützt, und eine Fehlermeldung wurde ausgegeben.
  • Bug behoben, der in manchen Anwendungen, die mit Rückmeldungen bei der Umwandlung arbeiten, beim Umschalten des Anzeigemodus zu Fehlern führte.
  • Bug behoben, der zu Texturfehlern bei Tiefenanhängen des Framebuffers führte, wenn diese Anhänge mithilfe von glClearTexImage() überschrieben wurden.
  • Bug behoben, der unter manchen SLI-Mosaic-Konfigurationen den höchstmöglichen Pixeltakt auf dem Bildschirm künstlich begrenzte.
  • Ein Speicherleck im Kernel wurde repariert, das auftrat, wenn auf Maxwell-basierten Grafikprozessoren eine hardwarebeschleunigte VDPAU-Videodekodierung als Schleife durchgeführt wurde.

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