NVIDIA® Einheitliche Shader-Architektur
- Einheitliche Shader-Architektur
- GigaThread™-Technologie
- Volle Unterstützung für Microsoft® DirectX® 10
- Geometrie-Shader
- Geometrie-Instanziierung
- Stream-Ausgabe
- Shader Model 4.0
- Volle 128-Bit-Gleitkommapräzision in der gesamten Rendering-Pipeline
- 16faches Vollbild-Antialiasing
- Transparentes Multisampling und Supersampling
- 16fache winkelunabhängige anisotropische Filterung
- 128-Bit-Gleitkomma-HDR-Ausleuchtung (High Dynamic Range) mit Antialiasing
- 32-bit per component floating point texture filtering and blending
- Fortschrittliche Algorithmen für verlustfreie Komprimierung von Farb-, Textur- und z-Daten
- Unterstützung für Normalen-Map-Komprimierung
- Z-cull
- Early Z (frühzeitiger Tiefentest)
- Fortschrittliche Shader-Prozessorarchitektur für physikalische Berechnungen
- Simulation und Rendering von physikalische Effekten im Grafikprozessor
- Dank der patentierten Hardware- und Softwaretechnologie lassen sich zwei GeForce-Grafikkarten im Parallelbetrieb einsetzen. Das Ergebnis: Top-Performance und perfekte Bildqualität für aktuelle Spiele.
- Dedizierter, chipintegrierter Videoprozessor
- H.264-, VC-1-, MPEG2- und WMV9-Decodierbeschleunigung in HD-Qualität
- Modernes Raum-Zeit-adaptives De-Interlacing
- HDCP-fähig3
- Raum-Zeit-adaptives De-Interlacing
- Rauschminderung
- Kantenglättung
- Korrektur von Bearbeitungsfehlern
- 3:2-/2:2-Pulldown-Korrektur (Inverse Telecine)
- Hochwertige Skalierung
- Video-Farbkorrektur
- Unterstützung für Microsoft® Video Mixing Renderer (VMR)
- Zwei Dual-Link-DVI-Ausgänge für digitale Flach-Displays mit Auflösungen bis zu 2560x16004
- Dual-Link-DVI-Ausgang für digitale Flachbildschirme mit Auflösungen bis zu 2560x16005
- • Single-Link-DVI-Ausgang für digitale Flachbildschirme mit Auflösungen bis zu 1920x12006
- Zwei integrierte 400-MHz-RAMDACs für analoge Bildschirme mit Auflösungen bis einschließlich 2048x1536 bei 85 Hz
- Integrierter HDTV-Encoder für analoge TV-Ausgabe (Component/Composite/S-Video) mit Auflösungen bis 1080i
- NVIDIA nView® Multidisplay-Funktionalität
- 10-Bit-Bildverarbeitung
- Volle Unterstützung für DirectX 10
- Dedizierter Grafikprozessor unterstützt neue Windows Vista Aero 3D-Benutzeroberfläche
- VMR-basierte Videoarchitektur
- Optimiert für PCI Express® x16
- Optimiert für DDR2- und GDDR3-Hochleistungsspeicher
- Entwickelt für Microsoft Windows Vista
- Windows XP/Windows XP 64
- Linux
- Komplette DirectX-Unterstützung einschließlich Microsoft DirectX 10 Shader Model 4.0
- Volle OpenGL®-Unterstützung einschließlich OpenGL 2.0
1 - NVIDIA SLI Technologie auf GeForce 8400 Grafikprozessoren nicht verfügbar
2 - Unterstützte Videosoftware erforderlich. Funktion je nach Produkt unterschiedlich.
3 - Andere Komponenten müssen ebenfalls HDCP-fähig sein.
4 - Nur bei GeForce 8600 Grafikprozessoren
5 - Nur bei GeForce 8500 Grafikprozessoren
6 - Nur bei GeForce 8400 Grafikprozessoren