NVIDIA-TEGRA-3-MOBILPROZESSOREN
Als erster mobiler Superprozessor der Welt liefert der Quad-Core-Prozessor NVIDIA® Tegra® 3 eine bisher nie gekannte Leistung auf den unterschiedlichsten Mobilgeräten.
Mit NVIDIA-Tegra-Prozessoren in all deinen Mobilgeräten hält deine mobile Leistung noch länger an. Extremes Multitasking. Absolut flüssige Internetsuche mit bis zur doppelten Geschwindigkeit gegenüber anderen Prozessoren. Gaming in Konsolenqualität, die akkuschonendste Technologie, die zu finden ist. Und selbst brillante HD-Videografik für unterwegs.
Innovativ
- Quad-Core-Prozessor mit einer integrierten fünften Recheneinheit zur Schonung des Akkus** – NVIDIAs innovative „variable SMP-Architektur“ (PDF, 919 KB) ermöglicht vier leistungsstarke Recheneinheiten, die bei Bedarf auf maximale Leistung gehen. Jede Recheneinheit arbeitet dabei unabhängig von den anderen und aktiviert bzw. deaktiviert sich je nach Belastung selbsttätig. Die zusätzliche Recheneinheit, die (als Begleiteinheit) der Schonung des Akkus dient, übernimmt Aufgaben, die nur wenig Energie erfordern, wie aktives Stand-by, Musik und Videos und ist gegenüber dem Betriebssystem und den Anwendungen völlig transparent.
- NVIDIA DirectTouch™* – Diese zum Patent angemeldete Architektur verbessert die Reaktion auf Berührungen und reduziert den Stromverbrauch, indem ein Teil der Programmabläufe nach einer Berührung auf den NVIDIA® Tegra® 3 Prozessor ausgelagert wird.
- 3D Stereo Gaming* – Dieses Merkmal nutzt die preisgekrönte NVIDIA 3D Vision® Technologie, um OpenGL-basierte Spiele und Apps automatisch und in Echtzeit in Stereo 3D umzuwandeln.
- NVIDIA PRISM Display Technologie* – PRISM (oder Pixel Rendering Intensity and Saturation Management) reduziert die Leitung für die Hintergrundbeleuchtung eines Mobilgerätes, während gleichzeitig die Pixelfarbe verbessert wird. Das Ergebnis: eine deutlich längere Batterielaufzeit bei gleicher Qualität das Anzeigebilds.
* Nicht auf allen Geräten verfügbar.
** Nicht verfügbar für Tegra unter Windows RT.
Tegra 3 Spezifikationen
Tegra 3 unter Android | Tegra 3 unter Windows 8 | |
Processor | ||
CPU | Quad-Core mit fünftem Batteriesparkern | Quad-Core |
Max. Taktfrequenz | Single-Core: bis zu 1,7 GHz / Quad-Core: bis zu 1,6 GHz | Single-Core: bis zu 1,4 GHz / Quad-Core: bis zu 1,3 GHz |
L2 Cache | 1 MB | 1 MB |
L1 Cache (I/D) | (32KB / 32KB) pro Recheneinheit | (32KB / 32KB) pro Recheneinheit |
Speicher | ||
Frequenz | DDR3-L 1500 LPDDR2-1066 |
DDR3-L 1500 LPDDR2-1066 |
Speichergröße | Bis 2 GB | Bis 2 GB |
Grafikprozessor | ||
Architektur | ULP GeForce | ULP NVIDIA |
3D-Leistung im Vergleich zu Tegra 2* | Bis 3x | - |
Recheneinheiten | 12 | 12 |
3D Stereo | - | |
Volle Programmierbarkeit | ||
OpenGL ES Version | 2.0 | - |
OpenVG | 1.1 | - |
EGL | 1.4 | - |
Video (1080p) | ||
Dekodierung | H.264 (HP @ 40Mbps) VC-1 AP MPEG-2 MPEG-4 DivX 4/5 XviD HT H.263 Theora VP8 WMV Sorenson Spark Real Video VP6 |
H.264 (HP @ 40 Mbps) VC-1 MPEG-2 MPEG-4 DivX 4/5 XviD HT H.263 VP8 WMV Real Video VP6 |
Kodierung | H.264 MPEG-4 H.263 VP8 |
H.264 MPEG-4 H.263 VP8 |
Videokonferenzen (VTC) | H.264 MPEG-4 H.263 VP8 |
H.264 MPEG-4 H.263 VP8 |
Audio | ||
Dekodierung | AAC-LC AAC+ eAAC+ MP3 MP3 VBR WAV/PCM AMR-NB AMR-WB BSAC MPEG-2 Audio Vorbis WMA 9 WMA Lossless WMA Pro G.729a * G.711 * QCELP * EVRC * * Über Drittanbieterlösungen |
AAC-LC AAC+ eAAC+ MP3 MP3 VBR WAV/PCM AMR-NB AMR-WB BSAC MPEG-2 Audio Vorbis WMA 9 WMA Lossless WMA Pro G.729a * G.711 * QCELP * EVRC * * Über Drittanbieterlösungen |
Kodierung | AAC LC AAC+ eAAC+ PCM/WAV AMR-NB AMR-WB |
AAC LC AAC+ eAAC+ PCM/WAV AMR-NB AMR-WB |
Bildgebung | ||
Hauptkamera | 32 MP | 32 MP (Max) |
Zusatzkamera | 5 MP | 5 MP (Max) |
Mpixel/s | 300 | 300 |
Digitalzoom | Bis 16x | Bis 16x |
JPEG-Kodierung/Dekodierung | 80 MP/s | 80 MP/s |
Bildstabilisierung (Foto) | ||
Bildstabilisierung (Video) | ||
Merkmale | Autobelichtung Autom. Weißabgleich Autofokus Lens Shading 9th order Demosaic Bildschärfung Programmierbare Rauschunterdrückung |
Autobelichtung Autom. Weißabgleich Autofokus Lens Shading 9th order Demosaic Bildschärfung Programmierbare Rauschunterdrückung |
MIPI CSI | ||
Display | ||
Anzeige | 2 simultan | 2 simultan |
HDMI | (1920x1080) | (1920x1080) |
LCD | 2048x1536 | 2048x1536 |
CRT | 1920x1200 | 1920x1200 |
MIPI DSI | ||
Pakete | ||
Pakete | 14x14 BGA 24.5x24.5 BGA |
14x14 BGA 24.5x24.5 BGA |
Prozess | 40 nm | 40 nm |
* Gemessen mit GLBenchmark 2.0 Egypt