Erlebe das bahnbrechende, von Kritikern gefeierte Spiel „Half-Life 2“ wie nie zuvor – neu interpretiert mit RTX Remix. Mit vollständigem Raytracing, überarbeiteten Assets und DLSS 4 mit Multiframe-Generation.
Spiele das preisgekrönte Spiel, das mit seiner immersiven Geschichte, packenden Kämpfen und einer überwältigenden Physik weltweit Millionen von Gamern gefesselt hat. Das Spiel wurde mit vollständigem Raytracing und der ultimativen Performance von DLSS 4 komplett überarbeitet.
Beteilige dich am Kampf und erlebe Half-Life 2 in einem ganz neuen Licht. Vollständiges Raytracing verwandelt City 17 mit lebensechter Beleuchtung, Schatten und Reflexionen, sodass Half-Life 2 durch unvergleichliche Tiefe und Realismus noch immersiver wird. Half-Life 2 RTX verfügt über NVIDIAs modernstes Path Tracing und den neuen KI-gestützten Neural Radiance Cache, der indirektes Licht mit größerer Genauigkeit und noch höherer Leistung berechnet.
DLSS ist eine revolutionäre Suite mit neuronalen Rendering-Technologien, die mit KI die Frameraten erhöhen, die Latenz reduzieren und die Bildqualität verbessern. Die neueste bahnbrechende Innovation, DLSS 4, überzeugt durch eine neuartige Multi-Frame-Generation und verbesserte Super Resolution mit GPUs der GeForce RTX 50-Serie und Tensor Cores der 5. Generation. DLSS bei GeForce RTX ist die beste Art zu spielen, wobei ein NVIDIA KI-Supercomputer in der Cloud die Gaming-Funktionen deines PCs kontinuierlich verbessert.
Half-Life 2 RTX bietet neue handgefertigte, physikbasierte Materialien, verbesserte Modelle mit bis zu 30-mal mehr Polygonal-Details und überarbeitete Charaktere – mit einer der ersten Implementierungen von Volumenstreuung in Raytracing-Spielen. Von Ravenholm bis zur Zitadelle – Schauplätze, Freunde und Feinde haben noch nie besser ausgesehen.
Erstelle atemberaubende RTX-Remasters von klassischen Spielen mit der Modding-Plattform RTX Remix. RTX Remix basiert auf NVIDIA Omniverse™ und ermöglicht es Moddern, leicht auf Spielressourcen zuzugreifen, mit leistungsstarken KI-Tools Materialien automatisch zu optimieren und RTX mit Raytracing und DLSS 4 rasch zu aktivieren.