GeForce Experience

Informationen zur Nutzung dieser NVIDIA-Software sind in der NVIDIA-Endbenutzerlizenzvereinbarung enthalten.

Versions-Highlights

GeForce Experience 3.28 Release Highlights

What’s new in GeForce Experience 3.28

Optimal settings support added for 122 new games including: 

  • Added for 122 new games including: Abiotic Factor, Age Of Wonders 4, Alan Wake 2, Aliens: Dark Descent, Apocalypse Party, ARK: Survival Ascended, ARMORED CORE VI FIRES OF RUBICON, Ash Echoes, Assassin's Creed Mirage, Atlas Fallen, Atomic Heart, Avatar: Frontiers of Pandora, BattleBit Remastered, Bellwright, Big Ambitions, Boundary, Call of Duty: Modern Warfare III, Cities: Skylines 2, Company of Heroes 3, Content Warning, Counter-Strike 2, Crime Boss: Rockay City, Dead Space, Desynced, Diablo IV, Dragon's Dogma 2, Dragon's Dogma 2 Dual Universe, EA SPORTS FC 24, Enshrouded, Escape from Tarkov: Arena, Exoprimal, F1 23, F1 24, F1 Manager 2023, Football Manager 2024, For The King II, Forza Motorsport, Foxhole, Ghostrunner 2, Gord, Granblue Fantasy: Relink, Gray Zone Warfare, HELLDIVERS 2, Hogwarts Legacy, Homeworld 3, Honkai: Star Rail, Horizon Forbidden West Complete Edition, House Flipper 2, Immortals of Aveum, Infection Free Zone, Jagged Alliance 3, Kerbal Space Program 2, KovaaK's, Last Epoch, Let's School, Lies of P, Lightyear Frontier, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name, Like A Dragon: Infinite Wealth, Like a Dragon: Ishin!, Lords of the Fallen 2023, Lost Judgment, Manor Lords, Mortal Kombat 1, Myth of Empires, NBA 2K24, Nightingale, No Rest for the Wicked, NOBUNAGA'S AMBITION: Awakening, Outpost: Infinity, Pacific Drive, Party Animals, PAYDAY 3, PERISH, Pioneers of Pagonia, Portal Prelude with RTX, Ratchet & Clank: Rift Apart, Redfall, Remnant 2, Resident Evil 4, RoboCop: Rogue City, Sengoku Dynasty, Siege Senua's Saga: Hellblade II, Six Days in Fallujah, Skull and Bones, Smalland: Survive the Wilds, Sons Of The Forest, STAR WARS Jedi: Survivor, Starfield, Starship Troopers: Extermination, Stranded: Alien Dawn, Street Fighter 6, Suicide Squad: Kill the Justice League, Summoners War: Chronicles, Sunkenland, System Shock, Thaumaturge, The Crew Motorfest, THE FINALS, The Front, The Invincible, The Last of Us Part I, The Lord Of The Rings: Gollum, The Lord of The Rings: Return to Moria, The Outlast Trials, The Settlers: New Allies, The Texas Chain Saw Massacre, Three Kingdoms Zhao Yun, THRONE AND LIBERTY, Total War: PHARAOH, Undawn, Veiled Experts, Voidtrain, Warhammer 40,000: Gladius - Relics of War, Warhammer 40,000: Rogue Trader, Warhaven, Warlander, Wayfinder, We Were Here Expeditions, Witchfire, Wo Long: Fallen Dynasty, XDefiant

Squashed Bugs

  • Fixed an issue where GeForce Experience prompts for a new driver update even after installing the latest version.
  • Fixed an issue where desktop video recording stopped when HDR was enabled. 
  • Fixed an issue where video recording was overexposed when HDR was enabled.
  • Fixed an issue where FPS and Latency intermittently showed “NA”. 
  • Fixed an issue where the camera indicator was incorrectly reporting that it was enabled. 
  • Fixed as an intermittent issue where screenshots were not captured for a windowed mode game. 

Neuerungen in GeForce Experience 3.27

Neuerungen in GeForce Experience 3.27

Unterstützung für Laptops mit Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie

GeForce Experience bietet zusätzliche Unterstützung für Laptops mit Grafikkarten der GeForce RTX 40-Serie – von ShadowPlay und optimalen Einstellungen bis hin zu Max-Q-Technologien wie DLSS 3, Whisper Mode und Battery Boost 2.0.

Optimale Einstellungen wurden für 50 neue Titel hinzugefügt, darunter: 

A Plague Tale: Requiem, Against the Storm, Broken Pieces, Call of Duty: Modern Warfare II, Call of the Wild: The Angler, Construction Simulator, Coral Island, Cross Fire HD RT DLC, Dakar Desert Rally, Destroy All Humans! 2 - Reprobed, Diablo Immortal, Disney Dreamlight Valley, Evil West, F1 Manager 2.022, Farthest Frontier, FIFA 23, Football Manager 2.023, Gotham Knight, Inside the Backrooms, Isonzo, Lego Brawls, Marauders, Marvel's Midnight Suns, Marvel's Spider-Man Remastered, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Metal: Hellsinger, MultiVersus, NBA 2K23, Need For Speed Unbound, Overwatch 2, PC Building Simulator 2, Rumbleverse, Sackboy: A Big Adventure, Saints Row, Scathe, Shatterline, Sonic Frontiers, Steelrising, The Callisto Protocol, The Chant, Torchlight: Infinite, Tower of Fantasy, TRAHA Global, Two Point Campus, UNCHARTED: Legacy of Thieves Collection, Undecember, Victoria 3, Warhammer 40k: Darktide, Way of the Hunter, WRC Generations - The FIA WRC Official Game

Welche Fehler behoben wurden:

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Aufzeichnung mit aktiviertem HDR überbelichtet wurde.

Neuerungen in GeForce Experience 3.26

Neuerungen in GeForce Experience 3.26

Support for Portal with RTX

GeForce Experience is updated to offer full feature support for Portal with RTX, a free DLC for all Portal owners. This includes Shadowplay to record your best moments, graphics settings for optimal performance and image quality, and Game Ready Drivers for the best experience. Find out more here.

Neue 8K-HDR-ShadowPlay-Aufzeichnung mit 60 FPS

Die ShadowPlay-Aufzeichnung unterstützt jetzt 8K-HDR-Aufnahmen mit 60 FPS für Grafikkarten der RTX 40-Serie. Drücke Alt+F9, um die Aufnahme zu starten!

Optimale Einstellungen wurden für 51 neue Spiele ergänzt, darunter

Battle Teams 2, Captain of Industry, Century: Age of Ashes, Death Stranding Director's Cut, Dinkum, Dolmen, Dread Hunger, Dune: Spice Wars, Dying Light 2 Stay Human, ELDEN RING, ELEX II, Evil Dead: The Game, Expeditions: Rome, EZ2ON REBOOT : R, F1 22, FINAL FANTASY VII REMAKE, Five Nights at Freddy's: Security Breach, GhostWire: Tokyo, God of War, Grid Legends, Hell Pie, Hydroneer, LEAP, LEGO Star Wars: Die Skywalker Saga, Martha is Dead, Monster Hunter Rise, Mortal Online 2, My Time At Sandrock, Nightmare Breaker, No Man's Sky, Paradise Killer, Poppy Playtime, Post Scriptum, PowerWash Simulator, Propnight, Shadow Warrior 3, Sifu, Sniper Elite 5, Starship Troopers – Terran Command, STRANGER OF PARADISE FINAL FANTASY ORIGIN, Stray, The Anacrusis, The Cycle: Frontier, The Planet Crafter, Tiny Tina's Wonderlands, Tom Clancy's Rainbow Six Extraction, Total War: WARHAMMER III, V Rising, Vampire: The Masquerade – Swansong, Warhammer 40.000: Chaos Gate – Daemonhunters, Warstride Challenges

Fehlerbehebungen 

  • das Problem mit der Minimierung des Spiels, wobei gleichzeitig das In-Game-Overlay für Spiele wie Farming Simulator 22, Cyberpunk 2077, PUBG: BATTLEGROUNDS und F1 2021 aktiviert wurde  
  • Probleme mit den Desktop-Benachrichtigungen für Belohnungen 
  • der Fehler, durch den die Tastenkombination „Alt + F12“ in anderen Apps nicht verwendet werden konnte
  • der Fehler, durch den das Performance Overlay nach einem Systemstart oder dem Starten eines neuen Spiels auf „Basic“ zurückgesetzt wurde
  • der Fehler, durch den der Reflex Analyzer fälschlicherweise die Render-Latenz anstatt der PC-Latenz anzeigte
  • der Fehler, durch den das System nach einem automatischen Update neu gestartet wurde. 

Neuerungen in GeForce Experience 3.25

Neuerungen in GeForce Experience 3.25

Battery Boost 2.0

GeForce Experience unterstützt jetzt Battery Boost 2.0, für eine längere Akkulaufzeit beim Gaming, indem die optimale Balance zwischen GPU- und CPU-Nutzung, Akkuentladung, Bildqualität und Bildraten hergestellt wird. Battery Boost 2.0 wurde komplett neu entworfen und verwendet KI, um die gesamte Plattform in Echtzeit zu steuern. Das Ergebnis ist eine hervorragende Spielleistung bei Akkubetrieb mit bis zu 70 % längerer Akkulaufzeit. Diese Funktion wird auf neuen Notebooks mit Max-Q-Technologie der vierten Generation unterstützt.  

Automatische Konfiguration des Reflex Analyzer

Reflex Analyzer konfiguriert sich jetzt automatisch selbst. So kannst du die Latenz mit nur einem Mausklick messen und Reflex Analyzer unglaublich einfach bedienen. Alles, was du tun musst, ist, deine Maus an den Reflex-USB-Anschluss deines Reflex-Monitors anschließen und Alt+R drücken. Du kannst beim Spielen die Waffen wechseln, Waffen ohne Mündungsfeuer verwenden und die Latenz messen. 

Der Reflex-Analyzer-Flash-Indikator wird jetzt über GeForce Experience gesteuert und angezeigt, wenn das Leistungs-Overlay aktiviert ist.  Gamer mit einer Reflex-Maus können vollständige End-to-End-Messungen der Systemlatenz aktivieren, während Gamer ohne Reflex-Maus die PC- und Bildschirmlatenz messen können. 

Um die automatische Konfiguration des Reflex Analyzer-Displays in einem unterstützten Reflex-Spiel wie Valorant von RIOT zu verwenden, installiere den neuesten Game Ready-Treiber und lege los!

Unterstützung für Videoaufnahmen mit GPU-Upscaling

GeForce Experience unterstützt jetzt Videoaufnahmen für NVIDIA-Auflösungsskalierungsfunktionen wie DSR, DLDSR und NVIDIA-Bildscharfzeichnung.

Unterstützung für Discord Social Login

Discord wird jetzt als bequeme neue Option zur Kontoerstellung und Anmeldung bei GeForce Experience unterstützt.

Optimale Einstellungen wurden für 25 neue Spiele ergänzt, darunter:

Age of Empires IV, Battlefield 2042, Bright Memory: Infinite, Call of Duty: Vanguard, Chorus, Crab Game, F.I.S.T.: Forged In Shadow Torch, Landwirtschafts-Simulator 22, Football Manager 2022, Forza Horizon 5, Gas Station Simulator, Grand Theft Auto 3: Definitive Edition, Grand Theft Auto San Andreas: Definitive Edition, Grand Theft Auto Vice City: Definitive Edition, Halo Infinite, Horizon Zero Dawn Complete Edition, Inscryption, Jurassic World Evolution 2, Marvel's Guardians of the Galaxy, Riders Republic, Ruined King: A League of Legends Story, SOLIDWORKS, The Elder Scrolls Online, Thunder Tier One, Wartales

Fehlerbehebungen!

  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Fehler behoben, durch den die Video-Bildrate bei aktivierter Desktop-Aufnahme und Kamera langsamer war.
  • Fehler behoben, durch den sich Instant Replay bei Verwendung eines PCs mit mehreren Monitoren unerwartet ausschaltet.  
  • Problem bei GameStream mit PIN-Pairing behoben.

Neuerungen in GeForce Experience 3.24

Neuerungen in GeForce Experience 3.24

Herausragende Gaming-Leistung

  • NVIDIA DLSS ist unsere preisgekrönte KI-gestützte Technologie, die in über 100 Spielen enorme Leistungssteigerungen bei maximaler Bildqualität liefert. Für Spiele und GPUs, die NVIDIA DLSS nicht unterstützen, haben wir unsere Bildschärfefunktion, den räumlichen Upscaler und Schärfer von NVIDIA in der Systemsteuerung, mit einem verbesserten Algorithmus aktualisiert und über GeForce Experience leicht zugänglich gemacht.

    Wenn du die Funktion auf der Registerkarte „Einstellungen“ aktivierst, erzielst du eine Leistungssteigerung, indem du Spiele mit einer niedrigeren Auflösung renderst und dann auf die native Auflösung deines Monitors hochskalierst und schärfst.  Du kannst die Leistung erhöhen, indem du die Renderauflösung auf 50 % anpasst (Upscaling bis zu 2-fach) oder die Bildqualität auf 85 % erhöhst (Upscaling bis zu 1,3-fach). Von GeForce Experience optimierte Spiele werden automatisch auf die ausgewählte Renderauflösung konfiguriert.  Für Spiele, die nicht von GeForce Experience optimiert wurden, kannst du einfach die gewünschte Renderauflösung aus dem Einstellungsmenü des Spiels auswählen. Während des Spiels kannst du auch Echtzeitanpassungen an der Schärfestufe für jedes Spiel über das Menü „Spielfilter“ vornehmen. Drücke dafür [Alt + F3]. Um diese Funktion zu aktivieren, lädst du einfach den neuesten Game Ready-Treiber herunter.

Unterstützung für Screenshot-Aufzeichnung für GPU-Upscaling

  • GeForce Experience unterstützt jetzt Screenshot-Aufnahmen für NVIDIA-Auflösungsskalierungsfunktionen wie Dynamic Super Resolution (DSR) und Bildscharfzeichnung. Drücke einfach [Alt+F1], um das endgültige hoch- oder herunterskalierte Bild aufzunehmen. Unterstützung für Videoaufnahmen wird in einer zukünftigen Version kommen.

Freestyle- und Ansel-Unterstützung für 88 neue Spiele hinzugefügt:

  • Wir haben die Unterstützung für Freestyle und Ansel für 24 Spiele mit dem neuesten Game Ready-Treiber hinzugefügt, unter anderem:

    22 Racing Series, Age of Empires IV, Alan Wake Remaster, Aliens: Fireteam Elite, Automobilista 2, Back 4 Blood, Battlefield 2042, Blood of Heroes, Bravely Default II, Call of Duty - Vanguard, Chivalry 2, Cris Tales, Crysis 2 Remastered, Crysis 3 Remastered, Deathloop, Death's Door, Diablo II: Resurrected, Doki Doki Literature Club Plus!, Draw & Guess, Dreadnought(2016), Dream Engines: Nomad Cities, Endzone - A World Apart, Escape from Naraka, EVERSPACE 2, F1 2021, Far Cry 6, Far Cry 6, FIFA 22, FINAL FANTASY, FINAL FANTASY III, Frozenheim, Ghost Hunters Corp, Going Medieval, Golf With Your Friends, GrandChase, Hell Let Loose, Hot Wheels Unleashed, HUMANKIND, ICARUS, Industria, iRacing, Kena: Bridge of Spirits, King's Bounty II, LEGO Builder's Journey, Madden NFL 22, Mini Motorways, Muck, Myst, NARAKA: BLADEPOINT, NASCAR NXT, NBA 2K22, New World, NieR Replicant, NINJA GAIDEN 3 Razor's Edge, NINJA GAIDEN SIGMA, NINJA GAIDEN SIGMA2, Orcs Must Die 3, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Persona 5 Strikers, PICO PARK, Psychonauts 2, Red Solstice 2: Survivors, Redout Space Assault, Riders Republic, Roblox VR, Rocksmith+, Sable, Samurai Warriors 5, Slime Rancher, Solasta: Crown of the Magister, Starbase, Super Animal Royale, Supraland, Sword and Fairy 7, Tales of Arise, The Ascent, The Great Ace Attorney Chronicles, The Last Spell, THE LEGEND OF HEROES: HAJIMARI NO KISEKI, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IV, The Persistence, Twelve Minutes, Vampire The Masquerade - Bloodhunt, Yakuza 4, Yakuza 5, Yakuza 6: The Song of Life, Ys IX Monstrum Nox, Zhu Xian 3

Optimale Einstellungen wurden für 83 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • Aliens: Fireteam Elite, Back 4 Blood, Biomutant, Blade & Soul Complete, Bless Unleashed, Blood of Heroes, Bravely Default II, Car Mechanic Simulator 2021, Chivalry 2, Crash Bandicoot 4: It's About Time, Cris Tales, Cross Fire HD, Curse of the Dead Gods, Days Gone, DEATHLOOP, Death's Door, Doki Doki Literature Club Plus!, Draw & Guess, Dream Engines: Nomad Cities, Endzone - A World Apart, Escape from Naraka, Everspace 2, F1 2021, Faraday Protocol, FINAL FANTASY, FINAL FANTASY III, Frozenheim, Game Name, Ghost Hunters Corp, Going Medieval, Golf With Your Friends, GrandChase, Grit, Hell Let Loose, Hood: Outlaws & Legends, Humankind, Icarus, Into the Radius VR, King's Bounty II, LEGO Builder's Journey, Madden NFL 22, Mini Motorways, Muck, Myst Remaster, NARAKA: BLADEPOINT, NBA 2K22, Necromunda: Hired Gun, NieR Replicant ver.1.22474487139..., Nigate Tale, NINJA GAIDEN 3: Razor's Edge, NINJA GAIDEN Σ, NINJA GAIDEN Σ2, Orcs Must Die 3, Pathfinder: Wrath of the Righteous, Phantasy Star Online 2: New Genesis, Pico Park, Psychonauts 2, Quake Remaster, Red Solstice 2: Survivors, Redout: Space Assault, SAMURAI WARRIORS 5, She Will Punish Them, Slime Rancher, Sniper Ghost Warrior Contracts 2, Solasta: Crown of the Magister, Starbase, Super Animal Royale, Supraland, The Ascent, The Great Ace Attorney Chronicles, The Last Spell, The Legend of Heroes: Trails of Cold Steel IVGame Name, The Walking Dead: Onslaught, Totally Accurate Battle Simulator, Totally Accurate Battlegrounds, Twelve Minutes, Vampire: The Masquerade - Bloodhunt, Wildermyth, Wrench, Yakuza 4 Remastered, Yakuza 5 Remastered, Yakuza 6 The Song of Life, Ys IX Monstrum Nox

Fehlerbehebungen!

  • Es wurde ein Problem in Windows 10 behoben, bei dem Benutzer Videos nicht gleichzeitig auf Desktop- und Notebook-Systemen aufnehmen und übertragen konnten.
  • Probleme mit dem FPS-Zähler im In-Game-Overlay behoben.
  • Problem behoben, durch das GameStream-Nutzer den Fehlercode 800b1004 erhielten.
  • Problem behoben, durch das Broadcast Live auf Twitch nicht verfügbar war.
  • Problem behoben, durch das Instant Replay und Record für Notebook-Benutzer nicht funktionierten.

Neuerungen in GeForce Experience 3.23

Neuerungen in GeForce Experience 3.23

Verbesserungen anhand von Community-Feedback bei FPS Counter und automatischer GPU-Optimierung mit nur einem Klick

  • Basierend auf eurem Feedback haben wir Anpassungen am neuen FPS-Zähler vorgenommen – er wird nicht mehr „N/A“ anzeigen, wenn FPS-Werte im In-Game-Overlay nicht verfügbar sind. Wir haben auch die Benutzerfreundlichkeit der automatischen Optimierung verbessert, indem wir Nachrichten hinzugefügt haben, die Benutzer über den Status der automatischen Optimierung informieren. Du erreichst das Performance-Panel und die automatische GPU-Optimierung, indem du Alt + Z drückst und auf „Leistung“ klickst.

HDR-Screenshot-Aufzeichnung mit nur einem Klick für alle von GeForce Experience unterstützten Spiele

  • GeForce Experience hat die Unterstützung für schnelle HDR-Screenshot-Aufzeichnungen von über 300 Spielen mit Ansel-Unterstützung auf mehr als 1000 Spiele mit GeForce Experience-Unterstützung erweitert. Drücke Alt + F1, um einen HDR-Screenshot im JXR-Format zu speichern, wenn du auf einem HDR-Monitor spielst. Teste den HDR+WCG Image Viewer aus dem Microsoft Store, um HDR-Screenshots exakt anzuzeigen.

Die Unterstützung für Freestyle und Ansel wurde für 25 Spiele mit dem neuesten Game Ready-Treiber hinzugefügt, unter anderem:

  • Wir haben die Reaktionsschnelligkeit von Filtern verbessert, die du auf deine Lieblingsspiele mit Ansel oder Freestyle anwendest. Schau dir die neuen Filter des neuesten Game Ready-Treibers an Zusätzlich haben wir mit dem neuesten Game Ready-Treiber Freestyle- und Ansel-Unterstützung für 24 Spiele hinzugefügt, darunter: Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Days Gone, Dorfromantik, GRIT, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, Knockout City, LastCloudiaTc, Mass Effect Legendary Edition, Metro Exodus Enhanced Edition, Mr. Prepper, Necromunda: Hired Gun, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil: Village/Biohazard Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: ROME REMASTERED, Totally Accurate Battle Simulator

NVIDIA Reflex Latency Analyzer-Unterstützung für mehr Spiele, Geräte und Monitore

  • Letzten September haben wir eine neue Technologie namens NVIDIA Reflex eingeführt, die die Systemlatenz reduziert. Nun unterstützen 12 der 15 beliebtesten kompetitiven Shooter Reflex. Gemeinsam mit dieser Technologie haben wir den Reflex Latency Analyzer eingeführt – ein Tool zur Messung der Ende-zu-Ende-Systemlatenz. Heute unterstützen über 14 G-SYNC-Displays und mehr als 20 Mäuse den Reflex Latency Analyzer. Um die Messung zu vereinfachen, wurde der Latenz–Flash-Indikator für Overwatch, Rainbow Six Siege und Rust hinzugefügt. Besitzer von Monitoren mit Reflex Latency Analyzer-Unterstützung müssen zum Anfangen das Überwachungsrechteck über dem Flash-Indikator positionieren, dann [Alt + Z] drücken und zu -> „Einstellungen“ -> „HUD-Layout“ -> „Latenz“ navigieren, um das Latenz-Overlay zu aktivieren und mit der Messung der Ende-zu-Ende-Systemlatenz loszulegen.

Optimale Einstellungen wurden für 21 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • Aron's Adventure, BALAN WONDERWORLD, Blizzard Arcade Collection, Dorfromantik, Evil Genius 2: World Domination, Iron Conflict, It Takes Two, KINGDOM HEARTS HD 1.5+2.5 ReMIX, KINGDOM HEARTS HD 2.8 Final Chapter Prologue, KINGDOM HEARTS III + Re Mind (DLC), Kingdom of Amalur: Re-Reckoning, LastCloudia, Metro Exodus: Enhanced Edition, Mr. Prepper, Old School RuneScape, Ranch Simulator, Resident Evil Village, Rogue Heroes: Ruins of Tasos, Teamfight Manager, The Fabled Woods, Total War: Rome Remastered

Fehlerbehebungen!

  • Es wurden Kompatibilitätsprobleme mit dem In-Game-Overlay für Advanced Optimus-Notebooks behoben.
  • Es wurde ein Problem behoben, bei dem das In-Game-Overlay nach einer Änderung der Auflösung deaktiviert wurde.

Neuerungen in GeForce Experience 3.22

Neuerungen in GeForce Experience 3.22

Performance-Panel und automatische GPU-Optimierung mit nur einem Klick

  • Die Betaphase ist vorbei: Mit dem neuen Performance-Panel kannst du jetzt deine GPU überwachen und auf dem Bildschirm anzeigen lassen. Für Desktop-Grafikprozessoren der RTX 30er- und RTX 20er-Serie gibt es einen neuen automatischen Tuner, der mithilfe eines fortschrittlichen Scanningalgorithmus die besten Übertaktungseinstellungen findet und dein GPU-Tuning-Profil für dich verwaltet. Du erreichst dieses Panel, indem du [ALT + Z] drückst und auf die Kachel „Leistung“ klickst.

NVIDIA Reflex Latency Analyzer – Verbesserungen

  • Letzten September haben wir eine neue Technologie namens NVIDIA Reflex eingeführt, die in Wettbewerbsspielen wie Overwatch, Valorant, Fortnite und mehr die Systemlatenz reduziert. Zusammen mit dieser Technologie haben wir auch G-SYNC esports-Monitore mit 360 Hz und einem innovativen Tool zur Messung der Latenz namens Reflex Latency Analyzer eingeführt. Wir haben uns das Feedback der Community zum Analyzer angehört und eine Reihe von Softwarefunktionen implementiert, um die Messung der Latenz einfacher und präziser zu gestalten. Zunächst kannst du nun alle Leistungsüberwachungsdaten in einer CSV-Datei protokollieren – einschließlich Latenzstatistiken von Reflex Latency Analyzer. Zweitens können Reflex Latency Analyzer-Benutzer jetzt auswählen, wie viele Samples sie im Durchschnitt verwenden möchten, und diese Durchschnittswerte bei Bedarf zurücksetzen. Um loszulegen, drücke [Alt+Z] -> Einstellungen -> Leistungsüberwachungseinstellungen, um Tasten festzulegen und die Einstellungen zu ändern.

Neue HDR-Screenshot-Aufzeichnung mit nur einem Klick

  • GeForce Experience bietet Unterstützung für schnelle HDR-Screenshot-Aufzeichnungen für über 300 Ansel-unterstützte Spiele. Mit [Alt+F1] kannst du deinen HDR-Screenshot im JXR-Format speichern, während du auf deinem HDR-Monitor spielst. Teste den HDR+WCG Image Viewer aus dem Microsoft Store, um HDR-Screenshots exakt anzuzeigen.

Die Unterstützung für Freestyle und Ansel wurde für 25 Spiele mit dem neuesten Game Ready-Treiber hinzugefügt, unter anderem:

  • 9 Monkeys of Shaolin, Aim Lab, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Evil Genius 2: World Domination, Firefighting Simulator – The Squad, Genshin Impact, Heroes of the Three Kingdoms 8, Hitman 3, Home Behind 2, KINGDOM HEARTS III, Kingdoms of Amalur: Re-Reckoning, Leaf Blower Revolution – Idle Game, Little Nightmares II, Nioh 2 – The Complete Edition, osu!, Outriders, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal, The Riftbreaker, Valheim, Werewolf: The Apocalypse – Earthblood, Yakuza 3 Remastered und Yakuza: Like a Dragon.

Optimale Einstellungen wurden für 20 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • 9 Monkeys of Shaolin, Atelier Ryza 2: Lost Legends & the Secret Fairy, Creeper World 4, Dyson Sphere Program, Firefighting Simulator – The Squad, Firework, Heroes of the Three Kingdoms 8, HITMAN 3, Home Behind 2, Leaf Blower Revolution – Idle Game, Lineage Remastered, Little Nightmares II, Nioh 2 – The Complete Edition, OUTRIDERS, Persona 5 Strikers, Skul: The Hero Slayer, Tale of Immortal (鬼谷八荒), The Medium, Valheim und Yakuza 3 Remastered.

Bug Fixes!

  • GeForce Experience verwendet jetzt standardmäßig die NVIDIA Broadcast-Kamera, wenn sie aktiviert ist.
  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Probleme im Zusammenhang mit der Leistungsoptimierung wurden behoben.

GeForce Experience 3.21 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.21

Unterstützung für WhisperMode 2.0

  • WhisperMode 2.0 bietet ein neue Ebene der akustischen Steuerung für Notebooks der Serie RTX 30. Wähle deine gewünschte Soundebene, und die KI-gestützten Algorithmen von WhisperMode 2.0 verwalten CPU, Grafikprozessor, Systemtemperaturen und Lüftergeschwindigkeit, um großartige Akustik und optimale Leistung zu erzielen.

Die Unterstützung für Freestyle und Ansel wurde für 38 Spiele mit dem neuesten Game Ready-Treiber hinzugefügt, unter anderem:

  • Amnesia Rebirth, Assassin's Creed Valhalla, Call of Duty Black Ops Cold War, Crossfire HD, Cyberpunk 2077, DiRT 5, DRAGON QUEST XI S, Edge of Eternity, Empire of Sin, Enlisted, Eternal Return: Black Survival, Fault, FIFA 21, Football Manager 2021, Forza Horizon 4, Godfall, Immortals Fenyx Rising Demo, Immortals: Fenyx Rising, Medieval Dynasty, Need for Speed: Hot Pursuit Remastered, Path Of Wuxia, Phasmophobia, Port Royale 4, Pumpkin Jack, QQ Dance, Ready Or Not, RIDE 4, Second Extinction, Soda Dungeon 2, Spellbreak, Spelunky 2, Star Renegades, Surgeon Simulator 2, Teardown, The Medium, Watch Dogs: Legion, Xuan-Yuan Sword VII, Yuan Shen (Genshin Impact).

Optimale Einstellungen wurden für 58 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • Age of Empires II: Definitive Edition, Amnesia: Rebirth, Assassin's Creed Valhalla, Baldur's Gate 3, Battlewake, Call of Duty: Black Ops Cold War, CAPTAIN TSUBASA: RISE OF NEW CHAMPIONS, CRSED: F.O.A.D., Crusader Kings III, Cyberpunk 2077, Desperados III, Dragon Quest XI - Echoes of an Elusive Age Definitive Edition, Eastern Exorcist, eFootball PES 2021, Empire of Sin, Empyrion - Galactic Survival, Enlisted, Eternal Return: Black Survival, Fault, FIFA 21, Football Manager 2021, Genshin Impact, Ghostrunner, Godfall, Grounded, Gunfire Reborn, Immortals Fenyx Rising, Iron Harvest, Madden NFL 21, Mafia: Definitive Edition, Medieval Dynasty, Mortal Shell, NBA 2K21, Need for Speed Hot Pursuit Remastered, Path of Wuxia, Phasmophobia, POPULATION: ONE, Port Royale 4, Pumpkin Jack, Ready Or Not, Riftbreaker, Scavengers, Second Extinction, Serious Sam 4, Soda Dungeon 2, Spellbreak, Spelunky 2, Star Renegades, STAR WARS: Squadrons, Surgeon Simulator 2, Teardown, The Walking Dead: Saints & Sinners, The Wind Road, Tony Hawk Remaster, Wasteland 3, Watch Dogs: Legion, Xuan-Yuan Sword VII, Yakuza: Like a Dragon.

Bug Fixes!

  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Fehler behoben, durch den Shadowplay-Videos auf YouTube dunkler wirkten.
  • Fehler behoben, durch den Screenshots für einige DirectX 12-Spiele nicht erfasst wurden.
  • Fehler behoben, durch den Gamestream kein HDR-Streaming für Grafikprozessoren der Serie RTX 30 unterstützte.

GeForce Experience 3.20.5 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.20.5

Verbessertes In-Game-Overlay

  • Mit der Beta-Version 3.20.5 von GeForce Experience stehen jetzt neue Messwerte für die Leistungsüberwachung im In-Game-Overlay zur Verfügung. Zusätzlich zu FPS zeigen die Metriken zur Leistungsüberwachung nun detaillierte Leistungsstatistiken, Temperaturen und Latenzmessungen. Drücke [Alt+R], um die Anzeige dieser Metriken zu aktivieren. Klicke auf „Einstellungen“ > „Experimentelle Funktionen erlauben“, um diese Beta-Funktion zu aktivieren.

Neuer Performance-Panel und automatische GPU-Optimierung mit nur einem Klick

  • Mit der Betaversion von GeForce Experience 3.20.5 wird nun ein neues „Leistung“-Panel hinzugefügt, mit dem du deinen Grafikprozessor mit nur einem Klick überwachen und optimieren kannst. Für Desktop-Grafikprozessoren der RTX 30er- und RTX 20er-Serie gibt es einen neuen automatischen Tuner, der mithilfe eines fortschrittlichen Scanningalgorithmus die besten Übertaktungseinstellungen findet und dein GPU-Tuning-Profil für dich verwaltet. Erhalte Zugriff auf dieses Panel, indem du [ALT + Z] drückst und auf die Kachel „Leistung“ klickst. Klicke auf „Einstellungen“ > „Experimentelle Funktionen erlauben“, um diese Beta-Funktion zu aktivieren.

Neue 8K-HDR-Shadowplay-Aufzeichnung

  • ShadowPlay-Aufzeichnung unterstützt jetzt 8K-HDR-Aufnahmen mit 30 FPS für Grafikkarten der RTX 30er-Serie. Außerdem wird die Aufnahme von bis zu 4K HDR für GeForce GTX 950 und schnellere Grafikprozessoren unterstützt. Drücke Alt+F9, um die Aufnahme zu starten!

Optimale Einstellungen wurden für 41 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • Among Us, Barn Finders, CARRION, Darksburg, DEATH STRANDING, Destroy All Humans!, Disintegration, F1 2.020, Fall Guys, Fishing Planet, Griftlands, Hardspace: Shipbreaker, Helltaker, House Flipper, Hyper Scape, Mafia II: Definitive Edition, Marvel's Avengers, Microsoft Flight Simulator, Old World, ONE PIECE: PIRATE WARRIORS 4, Outer Wilds, Paper Dolls 2, Persona 4 Golden, Pistol Whip, Planet Coaster, Roblox, Rocket Arena, Rogue Company, Shadow Arena, Shakes and Fidget, Shop Titans, Skater XL, Space Haven, SpongeBob SquarePants: Battle for Bikini Bottom - Rehydrated, STORY OF SEASONS: Friends of Mineral Town, SUPERHOT: MIND CONTROL DELETE, SWORD ART ONLINE Alicization Lycoris, Tetris Effect, Torchlight III, Total War Saga: TROY, Trackmania.

Fehlerbehebungen!

  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Problem mit der Minimierung mehrerer Spiele mit In-Game-Overlay behoben

GeForce Experience 3.20.4 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.20.4

Die Unterstützung für Freestyle und Ansel wurde für 39 Spiele mit dem neuesten Game Ready-Treiber hinzugefügt, unter anderem:

  • Black Mesa, Call of Duty Modern Warfare 2 Remastered, Cloudpunk, Crucible, DAEMON X MACHINA, Deadside, Deiland, Disintegration, Don't Starve Together, Doom 64, EVE Online, F1 2020, Fishing Planet, Gears Tactics, Good Company, Horizon Zero Dawn Complete Edition, Hyperscape, Industries of Titan, iRacing: Motorsport Simulator, Mafia II: Definitive Edition, Maneater, Microsoft Flight Simulator, Monster Train, Operencia: The Stolen Sun, Population Zero, Predator: Hunting Grounds, Project Winter, Pummel Party, RISK: Global Domination, Rogue Company, Romance of the Three Kingdoms XIV, Scrap Mechanic, Shakes and Fidget, Shenmue 3, Shop Titans, Tabletop Simulator, Total Tank Simulator, TRIALS of MANA und Valorant.

Optimale Einstellungen wurden für 47 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • Age of Empires III: Complete Collection, Black Mesa, Blade & Soul Frontier World, Bleeding Edge, Call of Duty: Modern Warfare 2 Campaign Remastered, Cloudpunk, Command & Conquer Remastered Collection, Crucible, DAEMON X MACHINA, Deadside, Deceit, Deiland , DOOM 64, DOOM Eternal, EVE Online, Forager, Gears Tactics, Good Company, Green Hell, Half-Life: Alyx, Industries of Titan, Journey to the Savage Planet, Last Oasis, Lords Mobile, Maneater, Monster Train, Mount & Blade II: Bannerlord, Operencia: The Stolen Sun, Panzer Corps 2, Population Zero, Project Winter, Pummel Party, Resident Evil 3, Resident Evil Resistance, RISK: Global Domination, ROMANCE OF THE THREE KINGDOMS XIV, Saints Row: The Third Remastered, Scrap Mechanic, Shenmue III, SnowRunner, Streets of Rage 4, Tabletop Simulator, Total Tank Simulator, Trials of Mana, Trover Saves the Universe, Valorant, XCOM: Chimera Squad.

Fehlerbehebungen!

  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Fehler behoben, bei dem Corsair iCUE und Windows Alarm & Uhr das In-Game-Overlay auslösten.
  • Fehler behoben, bei dem die Screenshot-Aufnahme bei Spielen mit DirectX 12 fehlgeschlagen ist.
  • Fehler behoben, bei dem der Titel des Twitch-Broadcasts nicht richtig angezeigt wurde.

GeForce Experience 3.20.3 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.20.3

Desktopaufnahme auf Optimus-Notebooks:

  • Mit dem bevorstehenden Windows 10-Update (und dem dazugehörigen NVIDIA-Grafiktreiber) wird auf Optimus-Notebooks die Desktopaufnahme verfügbar, wenn ein externer Monitor mit der NVIDIA-GPU verbunden ist.

Optimale Einstellungen wurden für 26 neue Spiele ergänzt, darunter:

  • AMID EVIL RTX, Azur Lane Crosswave, BeamNG.drive, Besiege, Bloons TD 6, Boneworks, Dungeon Defenders: Awakened, For The King, Hades, Legends of Runeterra, MudRunner, Ori and the Will of the Wisps, Plague Inc: Evolved, Plants vs. Zombies GOTY Edition, PUBG LITE, Raft, Russian Fishing 4, Sands of Salzaar, Sniper Ghost Warrior Contracts, Stoneshard, Total War: Medieval II – Definitive Edition, Vader Immortal: Eine Star Wars VR-Serie, Warcraft 3: Reforged, Wolcen: Lords of Mayhem, WWE 2K20, Zombie Army: Dead War 4

Verbesserte Gamestream-Dienstqualität:

  • Verbessert die GameStream-Qualität bei schlechten Netzwerkbedingungen.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler behoben, durch den GeForce Experience bei Klick auf den Fan-Club-Link den QR-Code nicht anzeigte.
  • Fehler behoben, durch den die Screenshot-Funktion bei bestimmten DirectX 12-Spielen und Systemkonfigurationen zum Absturz des Spiels geführt hat.
  • Fehler behoben, durch den ein Spiel minimiert wurde, wenn das In-Game-Overlay aktiviert wurde.
  • Fehler behoben, durch den die Funktion „Game-Filter“ bei neuen Spielen nicht funktionierte.

Bekannte Probleme:

  • Die simultane Aufzeichnung und Übertragung von Gameplay wird im kommenden Windows 10-Update 20H1 nicht unterstützt. Dies wird in einer zukünftigen Version behoben.

GeForce Experience 3.20.2 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.20.2

Hunderte von ReShade-Filtern mit Freestyle und Ansel verwenden

  • GeForce Experience ist die einfachste Möglichkeit, das Aussehen deines Gameplays mit Freestyle-Spielfiltern anzupassen und mit dem Ansel-Fotomodus schöne Fotos zu schießen. Mit dem aktuellen Game Ready-Treiber und dem GeForce Experience-Update können Gamer Hunderte von ReShade-Filtern nutzen und sie mit Freestyle oder Ansel-In-Game-Overlay einfach in über 700 Spielen anwenden.

Die folgenden 27 Spiele werden jetzt unterstützt: Age of Empires II: Definitive Edition, Ancestors: The Humankind Odyssey, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Chernobylite, Cube World, Deliver Us The Moon: Fortuna, Detroit: Become Human, Disco Elysium, Empire: Total War, Football Manager 2020, Mechwarrior 5: Mercenaries, Medieval II: Total War, NBA 2K20, Need For Speed Heat, Ni no Kuni: Der Fluch der Weißen Königin (Remastered), Path Of Exile, Planet Zoo, PlanetSide Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Red Dead Redemption 2, Rune 2, Secret Neighbor, Star Wars Jedi: Fallen Order, Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands, The Cycle, The Legend of Bum-Bo und Trine 4: The Nightmare Prince.

Neu optimierte Spiele

  • GeForce Experience vereinfacht dein PC-Gaming, indem es die Grafikeinstellungen des Spiels automatisch für dich anpasst. Klicke auf die Registerkarte „Spiele“, auf die Kachel des Spiels und dann auf „Optimieren“ um dein Spiel zu optimieren.

Die folgenden 28 Spiele werden jetzt mit optimalen Einstellungen unterstützt: Age of Empires II: Definitive Edition, Asgard's Wrath, Atelier Ryza: Ever Darkness & the Secret Hideout, Blade and Sorcery, Call of Duty: Modern Warfare, Darksiders Genesis, Detroit: Become Human, Disco Elysium, Dragon Quest Builders 2, Football Manager 2020, GORN, GTFO, Halo: The Master Chief Collection, MechWarrior 5: Mercenaries, Microsoft Flight Simulator X: Steam Edition, NBA 2K20, Need for Speed Heat, Planet Zoo, Red Dead Redemption 2, Secret Neighbor, Serial Cleaner, Star Wars Jedi: Fallen Order, Stranded Sails - Explorers of the Cursed Islands, The Cycle, The Legend of Bum-Bo, The Outer Worlds, Total War: EMPIRE - Definitive Edition und Transport Fever 2. Außerdem haben wir die RTX-Optimierungen für „Metro Exodus - The Two Colonels“ und „Stay in the Light“ aktualisiert.

Fehlerbehebungen!

  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Fehler mit SSLEAY32.dll behoben, der verhinderte, dass einige Spiele gestartet wurden.
  • Einige Fehler mit der ReShade-Filterkompatibilität behoben.
  • Fehler behoben, durch den die Screenshotaufnahme bei 4K-Auflösung vorübergehend fehlschlug.
  • Fehler behoben, durch den das Spiel minimiert oder beendet wurde, nachdem das In-Game-Overlay geöffnet wurde.
  • Fehler behoben, durch den der Bildschirm nach dem Aufzeichnen eines HDR-Screenshots blinkte.
  • Fehler behoben, durch den mehrere benutzerdefinierte Broadcast-Overlays falsch gerendert wurden.

GeForce Experience 3.20.1 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.20.1

Hunderte von ReShade-Filtern mit Freestyle und Ansel verwenden

  • GeForce Experience ist die einfachste Möglichkeit, das Aussehen deines Gameplays mit Freestyle-Spielfiltern anzupassen und mit dem Ansel-Fotomodus schöne Fotos zu schießen. Mit dem aktuellen Game Ready-Treiber und dem GeForce Experience-Update können Gamer Hunderte von ReShade-Filtern nutzen und sie mit Freestyle oder Ansel In-Game-Overlay einfach in ihren Lieblingsspielen anwenden. Lies hier mehr über dieses Update.

Neu optimierte Spiele

  • GeForce Experience vereinfacht dein PC-Gaming, indem es die Grafikeinstellungen des Spiels automatisch für dich anpasst. Klicke auf die Registerkarte „Spiele“, auf die Kachel des Spiels und dann auf „Optimieren“ um dein Spiel zu optimieren. Folgende Spiele werden jetzt unterstützt: Age of Wonders: Planetfall, Ancestors: The Humankind Odyssey, Blair Witch, Borderlands 3, Chernobylite, Children of Morta, Code Vein, Control, Cube World, Deliver Us The Moon, eFootball PES 2020, FIFA 20, Final Fantasy VIII Remastered, Gears 5, Greedfall, GRID, Hunt Showdown, Madden NFL 20, Ni no Kuni Wrath of the White Witch Remastered, ONINAKI, Planetside Arena, Plants vs. Zombies: Battle for Neighborville, Remnant: From the Ashes, SCP: Secret Laboratory, Silver Chains, Spyro Reignited Trilogy, The Dark Pictures Anthology: Man of Medan, The Isle, The Surge 2, Tom Clancy’s Ghost Recon Breakpoint, Trine 4: The Nightmare Prince, UBOAT und Wolfenstein: Cyberpilot.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler behoben, durch den der Mauszeiger bei der Aufzeichnung fehlte.
  • Fehler behoben, durch den ein Spiel minimiert wurde, wenn das In-Game-Overlay aktiviert wurde.
  • Fehler behoben, durch den der Screenshot nach dem Schließen der Wiedergabe von HDCP-Inhalten nicht funktionierte.
  • Fehler behoben, durch den der FPS-Zähler im Fenster der Xbox-Spieleleiste flackerte.
  • Fehler behoben, der zur Erkennung von doppelten Spielen führte, wenn das Laufwerk Root „C:“ zum Scanpfad hinzugefügt wurde.

GeForce Experience 3.20 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.20

Freestyle-Spielfilter für 350 weitere Spiele anwenden

  • Drücke [Alt+F3], um direkt beim Gamen Nachbearbeitungsfilter auf deine Spiele anzuwenden. Freestyle wird jetzt von 350 weiteren Spielen unterstützt. Darunter „Wolfenstein: Youngblood“, „No Man‘s Sky“, „Gears 5“, „Resident Evil 2“ und „F1 2019“. Außerdem haben wir einen neuen, verbesserten Schärfefilter hinzugefügt. Damit hebst du die Details deiner Spiele noch stärker hervor.

Neu optimierte Spiele

  • GeForce Experience vereinfacht dein PC-Gaming, indem es die Grafikeinstellungen des Spiels automatisch für dich anpasst. Klicke auf die Registerkarte „Spiele“, dort auf die Kachel des Spiels und dann auf „Optimieren“ um dein Spiel zu optimieren. Die folgenden Spiele werden jetzt unterstützt: „Wolfenstein Youngblood“, „Dota Underlords“, „F1 2019“, „The Sinking City“, „BATTALION 1944“, „Gloomhaven“, „Bloodstained: Ritual of the Night“, „Pathologic 2“, „Rune 2“, „Observation“, „Beyond Two Souls“, „Heavy Rain“, „DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation“, „Blood of Steel“ und „Attack on Titan 2“.

Housekeeping

  • Weniger Hintergrundprozesse und Speicherbedarf durch Prozesskonsolidierung. Dadurch verringert sich auch die Wahrscheinlichkeit, dass der Fehler „Etwas ist schiefgegangen“ auftritt.
  • Verbessertes Sicherheitsprotokoll für das Facebook-Live-Streaming. Jetzt auf Secure RTMP (RTMPS) aktualisiert.
  • Die Funktion zum Hochladen auf Facebook wurde aufgrund der veralteten Partner-APIs entfernt.
  • Die Übertragung auf Twitch erfordert jetzt eine 2-Faktor-Authentisierung.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler behoben, durch den das Spiel minimiert wurde, wenn das In-Game-Overlay aktiviert wurde.
  • Fehler behoben, durch den das Audio am Ende der Aufzeichnung eines Instant Replays abgeschnitten wurde.
  • Fehler behoben, durch den der FPS-Zähler nach dem Upgrade auf Windows 10 im Startmenü erschien.
  • Verschiedene Verbesserungen bei Leistung und Stabilität.
  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.

GeForce Experience 3.19 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.19

Mit dem Fotomodus von Ansel in noch mehr Spielen tolle Fotos aufnehmen

  • Drücke [Alt+F2] und starte den Ansel-Fotomodus in Tropico 6, Mortal Kombat 11, Soul Calibur VI, A Plague's Tale und Edge of Eternity. Beteilige dich an unserem monatlich stattfindenden Wettbewerb und teile deine Fotos unter Shot with GeForce.

Freestyle-Spielefilter für 25 weitere Spiele anwenden

  • Drücke [Alt+F3], um direkt beim Gamen Nachbearbeitungsfilter auf deine Spiele anzuwenden. Freestyle wird nun in 25 weiteren Spielen unterstützt, darunter Rage 2, Anthem, Mortal Kombat 11, Sekiro: Shadows Die Twice, Dirt Rally 2.0 und Devil May Cry 5. Jetzt kannst du deine Spielebibliothek filtern, um Freestyle-fähige Spiele auf der Home-Registerkarte anzuzeigen.

Fehlerbehebungen!

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Spiel manchmal minimiert wurde, wenn das In-Game-Overlay aktiviert wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Benutzer manchmal von der Freigabe von Zielen aus In-Game-Overlay abgemeldet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Highlights-Videos nach dem Speichern in der Galerie gelegentlich nicht mehr zugänglich waren.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Videos oder Screenshots manchmal nicht an ein Freigabeziel hochgeladen werden konnten.
  • Patches mit den aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.
  • Verschiedene Verbesserungen bei Leistung und Stabilität.
  • Zusätzliches Update für CVE-2019-5678

GeForce Experience 3.18 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.18

Freestyle-Spielfilter verlässt die Betaphase

  • Freestyle-Spielfilter verlässt die Betaphase und wird in über 200 Spielen unterstützt. Drücke [Alt+F3], um direkt beim Gamen Nachbearbeitungsfilter auf deine Spiele anzuwenden. Damit kannst du Farbe und Sättigung ändern und dadurch das visuelle Erscheinungsbild und die Stimmung deines Spiels anpassen. Auch dramatische Nachbearbeitungsfilter wie HDR stehen direkt im In-Game-Overlay zur Verfügung.

Ansel RTX verlässt die Betaphase

  • Drücke [Alt+F2] und probiere AI Up-Res aus, wodurch GeForce RTX-Grafikprozessoren KI zur Erhöhung der Auflösung und Bildqualität von Screenshots mit bis zu 8K Auflösung nutzt. NVIDIA baut außerdem den Support für Ansel auf Hunderte Topspiele mit Unterstützung für Filter, HDR-Screenshots und AI Up-Res aus. Teile deine Lieblingsfotos von Ansel auf Shot with GeForce.

Neue Filter für Ansel und Freestyle

  • NVIDIA veröffentlicht zwei neue Künstler-Filter – Painterly und Watercolor – die du zusammen mit unserem Game Ready-Treiber 418.91 oder höher erhältst. Probier die Filter bei deinen Ansel- und Freestyle-Lieblingsspielen.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler behoben, bei dem BattlefieldTM V-Videos bei Höchstauflösung von 720 P aufgenommen wurden.
  • Fehler behoben, bei dem Videos geringe Audioqualität hatten, wenn Multi-Track Audio aktiviert war.
  • Fehler behoben, bei dem Benutzer nach einem Client-Update von In-Game-Overlay abgemeldet wurde.
  • Fehler behoben, bei dem In-Game-Overlay-Benachrichtigungen nicht angezeigt wurden.
  • Fehler behoben, bei dem In-Game-Overlay nicht mit Pillars of Eternity II: Deadfire kompatibel war.

GeForce Experience 3.17 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.17

Mit NVIDIA Highlights die besten Momente in noch mehr Spielen aufzeichnen

Probiere die Highlights-Unterstützung in den neuesten Updates zu folgenden Spielen aus: Deuterium Wars, Dirty Bomb, Dying Light: Bad Blood, Europa (Ring of Elysium), Extopia, GRIP, Hitman 2, Insurgency: Sandstorm, Justice, Knives Out PC Plus, Lost Ark, Shadow of the Tomb Raider, Switchblade und X-Morph: Defense.

Mit dem Fotomodus von Ansel in noch mehr Spielen tolle Fotos aufnehmen

Drücke [Alt+F2] und nutze den Ansel-Fotomodus ab sofort in Deep Rock Galactic, GRIP, Hitman 2, Insurgency: Sandstorm, Ride 3 und Shadow of the Tomb Raider. Beteilige dich an unserem monatlich stattfindenden Wettbewerb und teile deine Fotos unter Shot with GeForce.

Fehlerbehebungen!

  • Mehrere Fehler behoben, die beim Anzeigen der Fehlermeldung „Etwas ist schiefgegangen“ gemeldet wurden. Darunter auch die Meldung, die angezeigt wird, wenn der PC offline geht.
  • Fehler behoben, bei dem das In-Game-Overlay Vulkan-Anwendungen minimiert hat.
  • Highlights versucht nicht länger, Videos aufzunehmen, wenn in den In-Game-Einstellungen HDR aktiviert ist, da dieser Modus nicht unterstützt wird.
  • Fehler behoben, bei dem ShadowPlay auf Ultra-Wide-Gaming-Monitoren von Samsung mit einer Auflösung von 3840 x 1080 keine Aufnahmen gemacht hat.
  • Fehler behoben, bei dem ShadowPlay mit 1080p aufgenommen hat, selbst wenn als Auflösung „In-Game“ eingestellt war und das Spiel mit höherer Auflösung angezeigt wurde.
  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.

GeForce Experience 3.16 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.16

Teste die Ansel RTX-Betafunktionen

Mit GeForce Experience 3.16 veröffentlichen wir eine neue Betafunktion namens Ansel RTX. Ansel RTX erweitert die wichtigsten Ansel-Funktionen auf hunderte Spiele und ermöglicht so das Hinzufügen kombinierbarer Filter, Speichern im HDR-Format und sogar Screenshots mit bis zu 8K Auflösung durch die Verwendung von KI auf GeForce RTX-GPUs. Gehe zur Aktivierung dieser Betafunktion zu „Einstellungen“, wähle „Experimentelle Funktionen erlauben“ und drücke [Alt + F2], um den Ansel-Fotomodus zu starten.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler behoben, durch den die DVR-Aufzeichnung bei einigen Spielen beim Wechsel vom Fenstermodus in den Vollbildmodus angehalten wurden.
  • Fehler behoben, durch den DVR vorübergehend nicht aufzeichnete.
  • Fehler behoben, durch den Spiele minimiert wurden, wenn das In-Game-Overlay umgeschaltet wurde.
  • Fehler behoben, der einen Hotkey-Konflikt für [Alt+Z] in Overwatch und In-Game-Overlay verursachte.
  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.

GeForce Experience 3.15 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.15

Wir haben weitere Highlights- und Ansel-Spiele hinzugefügt und bieten jetzt Unterstützung für GeForce RTX-Grafikkarten.

Mit NVIDIA Highlights die besten Momente in noch mehr Spielen aufzeichnen

Highlights ist jetzt in den neuesten Spielupdates für Islands of Nyne: Battle Royale, Dirty Bomb Switchblade und Prey Mooncrash integriert.

Mit dem Fotomodus von Ansel in noch mehr Spielen tolle Fotos aufnehmen

Mit der Tastenkombination [Alt+F2] kann der Ansel-Fotomodus jetzt auch in Jurassic World Evolution, Tropico 6, Pro Evolution Soccer 2019 und Dragon Quest XI: Echoes of an Elusive Age verwendet werden. Du kannst in über 66 unterstützten Ansel-Spielen Fotos machen, diese über unsere neue Gaming-Fotogalerie Shot With GeForce teilen und an unserem monatlich stattfindenden Wettbewerb teilnehmen.

Gameplay gleichzeitig aufnehmen und streamen

Mit der Tastenkombination [Alt+Z] aktivierst du auf einen Knopfdruck Instant Replay, Record UND Broadcast Live gleichzeitig! Ab sofort kannst du hochauflösende Videos deiner Streams auf Twitch, YouTube und Facebook archivieren.

Neue Filter für das Filterfeature Freestyle und den Ansel-Fotomodus

Wir stellen in Ansel und Freestyle drei neue tiefenbasierte Filter zur Verfügung, mit denen du deine Screenshots noch weiter anpassen und dein Gameplay aufnehmen kannst. Mit dem „Green Screen“-Filter kannst du den Hintergrund entfernen und ersetzen. Der „Sticker“-Filter ermöglicht es dir, anpassbare PNG-Dateien in die Spielszene einzufügen, und der „Letterbox“-Filter verleiht deinen Videoaufnahmen Kinoatmosphäre. Erlebe ein Beispiel auf GeForce.com.

Unterstützung für GeForce RTX-Grafikkarten

Ab sofort werden GeForce RTX-Grafikkarten unterstützt. So kannst du deine Gaming-Maschine mit Game Ready-Treibern und optimalen Spieleeinstellungen optimieren und Inhalte mit Ansel, Freestyle und Highlights aufnehmen. GeForce Experience unterstützt jetzt außerdem RTX-Technologien wie das Deep-Learning-Super-Sampling (DLSS).

Fehlerbehebungen!

  • Problem behoben, durch den das Spiel in „Call of Duty: Black OPS 4“ beim Aufrufen des In-Game-Overlays einfror.
  • Problem behoben, durch das Videos nicht mit 60 FPS aufgezeichnet wurden.
  • Problem behoben, durch das GeForce Experience mit einer leeren Startseite gestartet wurde.
  • Problem behoben, durch das das Game Ready-Treiber-Update bei der Auswahl der Option „Neuinstallation“ unerwartet abgebrochen wurde.
  • Problem behoben, durch das das In-Game-Overlay nicht mehr funktionierte, nachdem das Spiel minimiert wurde.
  • Problem behoben, durch das die Zuschauerzahl, die Kommentare und „Gefällt mir“-Angaben zwischen verschiedenen Streams fälschlicherweise bestehen blieben.
  • Problem behoben, durch das Nutzer keinen neuen Videoaufnahmepfad festlegen konnten, wenn der vorherige Pfad beschädigt wurde.
  • Problem behoben, durch das die Aufzeichnung nach Ein-/Ausblenden des FPS-Zählers nicht mehr funktionierte.
  • Problem behoben, durch das das Hochladen auf Weibo nicht mehr funktionierte.
  • Problem behoben, durch das die Maus bei ausgewählten Spielen falsch ausgerichtet war, das auftrat, wenn die Windows-Anzeigeeinstellungen auf einen Wert über 100 % festgelegt wurden.
  • Problem behoben, durch das ARMA III, Overwatch und Wolfenstein 2: The New Colossus beim Aufrufen des In-Game-Overlays minimiert wurden.
  • Verbesserung der Leistung und Stabilität bei der Aufnahme mit ShadowPlay, der Treiberinstallation und dem Starten von GameStream.
  • Auf die aktuelle Version von 7z aktualisiert.

GeForce Experience 3.14.1 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.14.1

Wir fügen in Weibo weitere Ansel-Spiele und die Möglichkeit des Video-Uploads hinzu!

Mit dem Fotomodus von Ansel in noch mehr Spielen tolle Fotos aufnehmen

Mit der Tastenkombination [Alt + F2] kann der Ansel-Fotomodus jetzt auch in „Redout“, „Railway Empire“ und „Frostpunk“ verwendet werden. Du kannst in über 50 unterstützten Ansel-Spielen Fotos machen, diese über unsere neue Gaming-Fotogalerie Shot With GeForce teilen und an unserem monatlich stattfindenden Wettbewerb teilnehmen.

Videos über Weibo teilen

Mithilfe des In-Game-Overlays lassen sich Videos direkt über Weibo teilen! Drücke die Tastenkombination [Alt+Z], um das In-Game-Overlay zu öffnen, wähle in der Galerie ein Video aus, das du aufgenommen hast, und teile dieses Video über Weibo.

Fehlerbehebungen!

  • Ein Fehler, der beim Hochladen von Videos und Screenshots auftrat, wurde behoben.
  • Ein Problem, das dazu führte, dass Highlights nicht funktionierte, wurde behoben.

GeForce Experience 3.14 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.14

Mit NVIDIA Highlights kannst du die besten Momente in Spielen wie „Kingdom Come: Deliverance“ und „War Thunder“ aufzeichnen. Außerdem kannst du zu deinen GIFs Text hinzufügen und sie dann auf Facebook oder Google Fotos teilen. Weitere Neuerungen gibt es bei den Spielefiltern und beim Fotomodus. Wenn du mehr wissen möchtest, lies einfach weiter.

Text zu GIFs hinzufügen

Aus jedem Video, das du über GeForce Experience aufgenommen hast, kannst du ein kurzes GIF erstellen. Wähle in deinem Lieblingsvideo einen 5 bis 15 Sekunden langen Clip aus und füge ober- oder unterhalb Text ein. Du kannst dein GIF dann auf Facebook oder Google Fotos teilen. Drücke [Alt + Z] und wähle das Video aus deiner Galerie aus. Ändere das Format von „Videoaufzeichnung“ in „Animiertes GIF“ und wähle „Teilen“ aus.

Änderungen bei Spielefiltern und beim Fotomodus

Individuelle Filter lassen sich nun noch einfacher erstellen. Wähle im Menü für die Spielefilter den gewünschten Filter aus, um ihn hinzuzufügen. Noch bequemer wird das Ganze dadurch, dass wir deine bevorzugten Einstellungen speichern. So brauchst du bei deiner nächsten Gaming-Session den Filter nicht noch einmal anzuwenden. Im Fotomodus kannst du nun das Menü ausblenden, indem du [Einf] drückst. Du kannst dann deine Flythroughs aus deinem Lieblingsspiel mit Ansel-Unterstützung aufzeichnen.

NVIDIA Ansel-Screenshot teilen und damit gewinnen

In unserer Gaming-Fotogalerie Shot With GeForce findest du die besten Ansel-Fotos der Community. Außerdem kannst du auf dieser Seite an unserem monatlichen Wettbewerb teilnehmen. Um selbst Aufnahmen zu posten, drücke in einem der mehr als 30 Spiele mit Ansel-Unterstützung [Alt+F2], um den Fotomodus aufzurufen und dein Lieblingsfoto aufzunehmen. In deiner Galerie kannst du Fotos mit [Alt + Z] auswählen. Geh dann zu „Shot with GeForce“ und wähle „Teilen“ aus.

Und vieles mehr!

  • Neue Features zum Verwalten deiner Privatsphäre und Daten Weitere Infos findest du auf privacy.nvidia.com.
  • Nun werden Benachrichtigungen angezeigt, wenn für neue Features Treiber erforderlich sind.
  • Für Nutzer der optimalen Einstellungen wurde Highlights im Einstellungsmenü in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND konfiguriert.
  • Optimierung des Registrierungsprozesses und des erstmaligen Erlebnisses.

Fehlerbehebungen!

  • Problem bei Freestyle behoben, bei dem eine Meldung angezeigt wurde, laut der ein unterstütztes Spiel zur Nutzung des Features erforderlich ist. Hierfür ist das Update auf die Game Ready-Treiberversion 397.31 oder höher erforderlich.
  • Problem behoben, durch das Tastatur und Maus in PUBG im Dialogfeld mit der Highlights-Übersicht nicht mehr reagierten.
  • Problem bei Instant Replay (Sequenzen wiederholen) behoben, das auftrat, wenn auf der Festplatte nicht mehr viel Speicher verfügbar war.
  • Problem behoben, durch das Highlights in „Kingdom Come: Deliverance“ und „Fortnite“ nicht funktionierte.
  • Übersetzungen für Ansel und Freestyle überarbeitet.
  • Problem mit der Minimierung des Spiels in „Cuphead“, „Kingdom: Classic“, „Battletech“, „Divinity Original Sin 2“, „Heroes of the Storm“, „GRIP“, „FrostPunk“ und „Farming Simulator 17“ behoben.
  • Problem behoben, durch das das In-Game-Overlay ausgeblendet wurde, nachdem es in paar Mal minimiert wurde.
  • Problem behoben, durch das sich das In-Game-Overlay in „DOTA 2“ nicht öffnen ließ, nachdem man im Spiel ALT+Tabulatortaste gedrückt hatte.
  • Problem behoben, durch das die Maus im In-Game-Overlay bei einer Auflösung von 4K bei 150 dpi verzögert reagierte.
  • Problem behoben, durch das Benachrichtigungen auch dann noch eingeblendet wurden, nachdem man in ein anderes Fenster gewechselt war.
  • Verbesserte Konnektivität und Zuverlässigkeit für GameStream
  • Problem behoben, durch das die Audiowiedergabe in Spielen nach einer GameStream-Session ausfiel.
  • Unterstützung für GameStream-Login für Tencent-Spiele über Tastatur und Maus. Voraussetzung ist eine Verbindung mit SHIELD.
  • Es wurden verschiedene Verbesserungen vorgenommen, die die Stabilität, Sicherheit und Leistung betreffen.

GeForce Experience 3.13.1 – Versions-Highlights

Neuerungen in GeForce Experience 3.13.1

Mit ShadowPlay Highlights lassen sich die besten Momente jetzt in noch mehr Spielen automatisch aufnehmen, etwa in der „Final Fantasy XV Windows Edition“, in „Call of Duty: WWII“ oder in „Tekken 7“. Aus den Highlights kannst du GIFs erstellen und dann auf Facebook oder Google Fotos teilen. Und mit GeForce Experience kannst du In-Game-Fotos mit Ansel aufnehmen und die besten davon in unserer neuen Galerie Shot with GeForce teilen.

Mit ShadowPlay Highlights die besten Momente in noch mehr Spielen aufzeichnen

Highlights ist nun in den neuesten Spielupdates für „Call of Duty: WWII“ und „Tekken 7“ sowie Neuveröffentlichungen wie der „Final Fantasy XV Windows Edition“ und „Metal Gear Survive“ enthalten.

Die besten GIFs teilen

Teile ein 5 bis 15 Sekunden langes GIF aus einem Highlights-Video auf Facebook, Weibo oder Google Fotos. Jetzt hat die Funktion die Betaphase verlassen. Einfach in der Highlights-Übersicht „Animiertes GIF“ als Format auswählen, um ein GIF zu teilen.

Die besten Spielaufnahmen auf der neuen „Shot with GeForce“-Website hochladen und präsentieren

In unserer Gaming-Fotogalerie Shot with GeForce findest du die besten Ansel-Fotos unserer Community. Um selbst Aufnahmen zu posten, drücke in einem der mehr als 30 Spiele mit Ansel-Unterstützung [Alt+F2], um den Fotomodus aufzurufen und dein Lieblingsfoto aufzunehmen. In deiner Galerie kannst du Fotos mit [Alt + Z] auswählen. Geh dann zu „Shot with GeForce“ und wähle „Teilen“ aus. Ab dem nächsten Game-Patch, der am 21. März veröffentlicht wird, kannst du außerdem Ansel-Fotos deiner Lieblingscharaktere oder -raumschiffe aus „Star Wars™ Battlefront™ II“ aufnehmen und teilen.

Und vieles mehr!

  • Nun kannst du auch auf die Einstellungen des In-Game-Overlays zugreifen, während du dein Spiel aufzeichnest oder überträgst.
  • Über [Alt + Z] > „Einstellungen“ > „Highlights“ legst du selbst fest, welche Highlights du aufzeichnen möchtest. Hinweis: Damit du auf diese Einstellungen zugreifen kannst, musst du Highlights beim Gamen aktiviert haben.
  • Mit den Tastenkombinationen [Alt+F2] und [Alt+F3] kannst du nun die Menüs für den Ansel-Fotomodus und Freestyle-Gamefilter abwechselnd öffnen und wieder schließen, anstatt sie nur zu öffnen.
  • Wir haben die GameStream-Verbindung bei schlechten Netzwerkbedingungen verbessert.
  • Wir haben die Robustheit beim gleichzeitigen Hochladen mehrerer Dateien verbessert.

Fehlerbehebungen!

  • Problem behoben, durch das in GeForce Experience ein leerer Bildschirm angezeigt wurde.
  • Problem bei Multi-Monitor-Konfigurationen behoben, durch das Videos auf dem primären Monitor in der Auflösung des sekundären Monitors aufgezeichnet wurden.
  • Problem behoben, durch das die Freestyle-Einstellungen nach einem Zugriff auf den Ansel-Fotomodus nicht mehr verfügbar waren.
  • Problem behoben, durch das Nutzer bei einer Auflösung von 4K keine Bitrate von >50 Mbit/s auswählen konnten.
  • Problem behoben, durch das zu viele temporäre Instant Replay-Dateien angelegt wurden, die zu viel Festplattenspeicherplatz beanspruchten.
  • Problem behoben, durch das keine ShadowPlay-Aufnahmen erfolgten, wenn das Mikrofon eingeschaltet war.
  • Problem behoben, durch das keine Aufnahme möglich war, wenn das Mikrofon eingeschaltet war.
  • Problem behoben, durch das die Instant Replay-Dauer nicht korrekt war, wenn Highlights vor Instant Replay aufgerufen wurde.
  • Problem mit „Sniper Elite 4“ behoben, durch das sich der Mauszeiger nicht mehr bewegen ließ, wenn das In-Game-Overlay aufgerufen wurde, während das Spiel im Fenstermodus lief.
  • Problem mit dem In-Game-Overlay behoben, durch das in manchen Desktop-Anwendungen wie Oculus Home Slide-in-Meldungen angezeigt wurden.
  • Problem behoben, durch das das Spiel „ELEX“ abstürzte, wenn es über GameStream aufgerufen wurde.
  • Problem mit GameStream behoben, das auftrat, wenn der PC über DisplayPort 1.2 mit einem Monitor verbunden war.
  • Verschiedene Probleme im Hinblick auf Stabilität und Leistung wurden behoben.

GeForce Experience 3.13.0 – Versions-Highlights

Updates bei den Einstellungen des In-Game-Overlays

Nun kannst du auch auf die Einstellungen des In-Game-Overlays zugreifen, während du dein Spiel aufzeichnest oder überträgst. Außerdem hast du nun die Möglichkeit, selbst festzulegen, welche Highlights du aufzeichnen möchtest. Drücke dazu einfach [Alt + Z] > „Einstellungen > Highlights“.

Weitere Verbesserungen

  • Wir haben die GameStream-Verbindung bei schlechten Netzwerkbedingungen verbessert.
  • Wir haben die Robustheit beim gleichzeitigen Hochladen mehrerer Dateien verbessert.
  • Mit den Tastenkombinationen [Alt+F2] und [Alt+F3] kannst du nun die Menüs für den Ansel-Fotomodus und Freestyle-Gamefilter abwechselnd öffnen und wieder schließen, anstatt sie nur zu öffnen.

Fehlerbehebungen!

  • Problem behoben, durch das in GeForce Experience ein leerer Bildschirm angezeigt wurde.
  • Problem bei Multi-Monitor-Konfigurationen behoben, durch das Videos auf dem primären Monitor in der Auflösung des sekundären Monitors aufgezeichnet wurden.
  • Problem behoben, durch das die Freestyle-Einstellungen nach einem Zugriff auf den Ansel-Fotomodus nicht mehr verfügbar waren.
  • Problem behoben, durch das Nutzer bei einer Auflösung von 4K keine Bitrate von >50 Mbit/s auswählen konnten.
  • Problem behoben, durch das zu viele temporäre Instant Replay-Dateien angelegt wurden, die zu viel Festplattenspeicherplatz beanspruchten.
  • Problem behoben, durch das keine ShadowPlay-Aufnahmen erfolgten, wenn das Mikrofon eingeschaltet war.
  • Problem behoben, durch das keine Aufnahme möglich war, wenn das Mikrofon eingeschaltet war.
  • Problem behoben, durch das die Instant Replay-Dauer nicht korrekt war, wenn Highlights vor Instant Replay aufgerufen wurde.
  • Problem mit „Sniper Elite 4“ behoben, durch das sich der Mauszeiger nicht mehr bewegen ließ, wenn das In-Game-Overlay aufgerufen wurde, während das Spiel im Fenstermodus lief.
  • Problem behoben, durch das das Spiel „ELEX“ abstürzte, wenn es über GameStream aufgerufen wurde.
  • Verschiedene Probleme im Hinblick auf Stabilität und Leistung wurden behoben.

GeForce Experience 3.12.0 – Versions-Highlights

Gameplay mit „Freestyle Game Filters“ anpassen (Beta-Feature)

Du hast jetzt die Möglichkeit, direkt beim Gamen Nachbearbeitungsfilter auf deine Spiele anzuwenden. Damit kannst du Farbe und Sättigung ändern und dadurch das visuelle Erscheinungsbild und die Stimmung deines Spiels anpassen. Auch dramatische Nachbearbeitungsfilter wie HDR stehen direkt im In-Game-Overlay zur Verfügung. Um diese Spielefilter zu verwenden, aktiviere in deinen Einstellungen die Option „Experimentelle Funktionen erlauben“, hol dir die neueste Treiberversion (390.xx oder höher) und drücke in einem von mehr als 100 unterstützten Spielen [Alt + F3].

Mit dem verbesserten Ansel-Modus beeindruckende Fotos von Spielen aufnehmen (Beta-Feature)

Wir haben ultrastarke Bildbearbeitungsoptionen hinzugefügt: sieben neue Filter, 18 verschiedene Steuerelemente und die Möglichkeit, Filter für erweiterte Effekte zu kombinieren. Um den Fotomodus zu verwenden, aktiviere in deinen Einstellungen die Option „Experimentelle Funktionen erlauben“, hol dir die neueste Treiberversion (390 oder höher) und drücke in einem von mehr als 30 Spielen mit Ansel-Unterstützung [Alt + F2].

Mit ShadowPlay Highlights die besten Momente in „Fortnite Battle Royale“ aufzeichnen

Gute Neuigkeiten: ShadowPlay Highlights wird nun auch in „Fortnite Battle Royale“ unterstützt. Mit GeForce Experience werden deine persönlichen Gaming-Highlights automatisch aufgezeichnet. Du kannst sie dann auch mit Freunden teilen.

Videos und Screenshots von Microsoft Windows-Spielen aufnehmen

ShadowPlay unterstützt nun Universal Windows Platform (UWP). Deshalb kannst du ab sofort Videos und Screenshots von Spielen, die du im Microsoft Windows Store gekauft hast, aufnehmen, zum Beispiele von „Need for Speed Payback“.

Verbesserungen bei GameStream

  • Wir haben einen Workaround eingerichtet, sodass HDR nun auch in „Mittelerde: Schatten des Krieges“, „Forza Motorsport 7“ und „Call of Duty: WWII“ unterstützt wird. Nähere Infos dazu findest du in den GeForce-Foren.
  • Unter „Einstellungen“ > „SHIELD“ findest du nun einen Link zur Fehlerbehebung, falls bei der Verbindung mit deinem SHIELD-Gerät Probleme auftreten. Außerdem haben wir die Zuverlässigkeit und Stabilität des GameStream-Features verbessert.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler beim Feature für die Anpassung der Größe in der Übersicht von ShadowPlay Highlights behoben
  • Installationsfehler behoben, der durch das Installationsprogramm für den SHIELD Wireless Controller verursacht wurde
  • Fehler bei der GameStream-Audiofunktion beim Streamen von „Call of Duty: WWII“ behoben
  • Fehler behoben, durch den die DPI-Skalierung das In-Game-Overlay beeinträchtigte
  • Fehler behoben, durch den der FPS-Zähler in der Anwendung „Wallpaper Engine“ angezeigt wurde
  • Fehler behoben, durch den ShadowPlay ein Video mit Links-/Rechts-Bildern aufzeichnete, obwohl die Stereooption deaktiviert war
  • Fehler behoben, durch die Bilder im In-Game-Overlay flimmerten
  • Fehler behoben, durch den sich neue Nutzer nicht anmelden könnten
  • Verschiedene Probleme im Hinblick auf Stabilität und Leistung wurden behoben.

GeForce Experience 3.11.0 – Versions-Highlights

Verbesserungen und Fehlerbehebungen bei ShadowPlay Highlights

  • Für Nutzer, die gerne mehr Festplattenspeicher zur Verfügung hätten, um ihre Lieblingsmomente mit ShadowPlay Highlights zu speichern, haben wir die maximale Ordnergröße auf 100 GB erhöht.
  • Ein Fehler, durch den Highlights-Videos in PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUND nicht angezeigt wurden, wenn der Spieler schnell zur Game-Lobby wechselte, wurde behoben.
  • Ein Fehler, durch den das Spielberechtigungsdialogfeld für ShadowPlay Highlights im falschen Fenster angezeigt wurde, wurde behoben.

Verbesserte Spielerkennung

Wir haben die Spielerkennung für Spiele, die über den Oculus Store installiert wurden, und Spiele in der Schnellzugriffsleiste von Windows beschleunigt.

Beta-Feature

Nun kannst du GIF-Dateien deiner Gameplay-Videos direkt auf Facebook, Google oder Weibo teilen. Öffne dazu einfach mit „Alt+Z“ die „Galerie“, wähle „Animiertes GIF“ aus und klicke auf „Teilen“.

Fehlerbehebungen!

  • Fehler behoben, durch den das In-Game-Overlay und ShadowPlay nicht funktionierten, wenn gleichzeitig Spotify oder andere Dienste ausgeführt wurden.
  • Fehler behoben, durch den aufgezeichnete Videos kürzer waren als gewünscht.
  • Fehler behoben, durch den das In-Game-Overlay im Vollbildmodus transparenter war.
  • Fehler bei den Anzeigen für das In-Game-Overlay und ShadowPlay auf System mit mehreren Grafikprozessoren behoben, wenn der SLI-Verbund deaktiviert war.
  • Fehler behoben, durch den die Installation fehlschlug („0xe0e00029 – Could not find registry key/value“).
  • Fehler bei Controller-Unterstützung für Destiny 2 in GameStream behoben.

GeForce Experience 3.10.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Overlay

  • Die Aufzeichnung der Mikrofoneingabe und des Systemsounds auf zwei unterschiedliche Tonspuren ist nun möglich.
  • Die Lautstärken des Mikrofons und des Systemsounds lassen sich nun unabhängig voneinander anpassen.
  • Der Bereich zum Anpassen der Auflösung, Framerate und Bitrate befindet sich jetzt unter den Einstellungen.
  • Verbesserte Speicher- und CPU-Auslastung bei ShadowPlay.
  • Unterstützt nun das Windows 10 Fall Creators Update (Game Ready Driver 387.92 oder höher erforderlich).

GeForce Experience-Client

  • Verbesserte Ladezeit für Bilder unter „Spiel→Details“.
  • Spiele auf dem PC werden schneller erkannt.

GameStream an SHIELD

  • Verbesserte Audioqualität und minimale Störungen und Fehler.
  • Verbesserte Videoqualität auf SHIELD Tablets mit begrenzter Bandbreite.

Bug Fixes

  • Fehler behoben, durch den ShadowPlay Highlights nicht immer aufgezeichnet wurden.
  • Fehler behoben, durch den bei mit ShadowPlay Highlights aufgezeichneten Videos die Audiospur nicht richtig synchronisiert war.
  • Fehler behoben, durch den in Microsoft Visual Studio eine Benachrichtigung des In-Game-Overlays angezeigt wurde.
  • Fehler behoben, aufgrund dessen ShadowPlay nicht funktionierte, obwohl der PC den Systemanforderungen entsprach.
  • Fehler behoben, durch den ShadowPlay in „Quake Champions“ nicht funktionierte, wenn die Sofort-Wiedergabe zuvor aktiviert war.
  • Fehler behoben, durch den sich der Mauscursor nicht mehr bewegte, wenn bei „The Witcher 3“ das In-Game-Overlay gestartet wurde.
  • Fehler behoben, durch den bei Discord das FPS-Overlay eingeblendet wurde (Treiberversion 385.69 oder höher ist erforderlich).
  • Fehler behoben, durch den GeForce Experience verhinderte, dass der PC in den Ruhemodus versetzt wird.
  • Fehler behoben, durch den die Installation des Game Ready-Treibers nicht durchgeführt werden konnte.
  • Fehler behoben, durch den die optimalen Spieleeinstellungen auf der GTX 1050 Ti unter Umständen fehlten.
  • Fehler behoben, durch den nach der Anmeldung eine Fehlermeldung angezeigt wurde, laut der ein Problem aufgetreten ist.
  • Verschiedene Probleme im Hinblick auf Stabilität und Leistung wurden behoben.

GeForce Experience 3.9.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Client:

  • Neues Feature zum Bereinigen früherer Treiber-Downloads, wenn ein neuer Treiber installiert wird.
  • NVIDIA-Symbol aus dem Windows Infobereich entfernt, um die Systembeanspruchung durch die NVIDIA-Software zu reduzieren.
  • Funktion hinzugefügt, um dem nFans WeChat Club für die Region „China“ zu folgen.

Bug Fixes

  • Fehler behoben, durch den das GeForce Experience-Overlay nach Beenden bestimmter Spiele wieder aufgerufen wurde.
  • Fehler behoben, durch den ShadowPlay Highlights nicht auf eine andere Festplatte gespeichert werden konnten.
  • Verschiedene Verbesserungen bei Leistung und Stabilität.
  • Fehler behoben, sodass GeForce Experience nun auch ohne Administratorkonto auf Windows installiert werden kann.
  • Fehler behoben, durch den ShadowPlay Highlights-Videos ohne Zustimmung des Nutzers überschrieben wurden.
  • Fehler behoben, durch den die gespeicherten ShadowPlay Highlights-Videos nur 3 Sekunden lang waren.

GeForce Experience 3.8.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Overlay

  • Beim Streamen auf Facebook lassen sich nun die Kommentare der Zuschauer anzeigen.
  • Streamen für Facebook-Gruppen ist nun möglich.
  • Screenshots können nun auf Weibo geteilt werden.
  • Die Tastenkombinationen lassen sich nun auf die Standardeinstellungen zurücksetzen.
  • Eine neue Tastenkombination [Strg+Alt+M] zum Stummschalten des Mikrofons bzw. Aufheben der Stummschaltung wurde hinzugefügt.
  • Eine neue Tastenkombination [Alt+Umschalt+F10] zum Ein- und Ausschalten der Sofort-Wiedergabe wurde hinzugefügt.

GeForce Experience-Client:

  • Nun lassen sich Test-Updates für Features herunterladen und installieren.
  • Unterstützung für den WhisperMode bei Notebooks mit Grafikkarten der GeForce GTX 10-Serie, die GTX 1060 und höher (Treiberversion 384.76 oder höher erforderlich)
  • Verbesserung der Startzeit auf der Seite „Einstellungen“ > „Allgemein“.
  • Verbesserter Spielescan bei der erstmaligen Einrichtung.

GameStream an SHIELD:

  • Über Steam Big Picture lassen sich Spiele nun mit 4K Auflösung streamen.
  • Reduzierung von Ruckeln bei Videos durch Abgleich der Bildwiederholraten von Client und Server.

Bug Fixes

  • Fehler behoben, durch den Spielressourcen nicht angezeigt wurden, wenn der PC offline war.
  • Problem behoben, aufgrund dessen eine Fehlermeldung angezeigt wurde, dass kein Datenträger vorhanden ist, und der Nutzer aufgefordert wurde, einen Datenträger einzulegen.
  • Behebung des Leistungsabfalls bei DNF-Spielen, wenn das In-Game-Overlay aktiviert war (Treiberversion 384.76 oder höher erforderlich).
  • Problem behoben, durch das das In-Game-Overlay nicht angezeigt wurde, wenn die Sofort-Wiedergabe aktiviert war und die Auflösung des Spiels geändert wurde.
  • Verschiedene Probleme bei Stabilität, Leistung, Lokalisierung und Sicherheit wurden behoben.

GeForce Experience 3.7.0 – Versions-Highlights

GameStream an SHIELD:

  • Unterstützung für Surround-Sound 7.1 hinzugefügt.
  • Unterstützung für das Aufrufen von HDR über Steam Big Picture hinzugefügt.
  • Verbesserte Audioqualität von tiefen Tönen bei Surround-Sound 5.1 und 7.1.
  • Verbesserte Kompensation von Videoruckeln im GameStream-Modus

Client-Updates:

  • Versionshinweise werden nach Client-Updates nun in einem Popup-Fenster angezeigt.
  • Verbesserte Videoaufnahmen in Stereo mithilfe von ShadowPlay.
  • Unterstützung für Flüstermodus bei Notebooks mit Grafikkarten der GeForce GTX 10-Serie hinzugefügt (zum Aktivieren ist ein künftiger GeForce-Treiber erforderlich).

Bug Fixes

  • Verschiedene Probleme bei Stabilität, Leistung und Sicherheit wurden behoben.
  • Controller-Problem beim GameStream von „Hollow Knight“ behoben.
  • Problem behoben, durch das „Sniper Elite 4“ minimiert wurde, wenn der Benutzer ALT + Z drückte.

GeForce Experience 3.6.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Overlay

  • Unterstützung für OpenGL und Vulkan hinzugefügt
    • In OpenGL- und Vulkan-Spielen ist es jetzt möglich, sowohl im Vollbild- als auch im Fenstermodus Videos aufzunehmen, Videostreams zu übertragen und Screenshots zu erstellen. Treiberversion 381.65 oder höher ist erforderlich.
  • Überarbeitete Steuerungsmöglichkeiten für Videostreams und Galerie-Uploads
    • Galerie-Uploads und Videostreams sind nun in einem Fenster zusammengefasst. Außerdem ist es nun nicht mehr erforderlich, vor dem Upload-Bildschirm einen Anbieter auszuwählen. Stattdessen kann sich der Benutzer direkt beim Anbieter anmelden.
  • Andere:
    • Es wurde eine Schaltfläche hinzugefügt, mit der der Windows-Videoordner direkt aus der Galerie heraus geöffnet werden kann.
    • Die Overlay-Leistung beim ersten Start wurde verbessert.
    • Stabilität und Zuverlässigkeit des GeForce Experience-Overlays wurden verbessert. Außerdem wurden Bugs im Zusammenhang mit „Mass Effect: Andromeda“ und „Microsoft Outlook“ behoben.
    • Ein Problem, durch das der FPS-Zähler in „Shadow Warrior 2“ im HDR-Modus nicht funktionierte, wurde behoben.
    • Ein Problem, durch das Spiele im HDR-Modus abstürzten, wenn ein Screenshot erstellt wurde, wurde behoben.
    • Ein Problem, durch das sich die Aufnahme unter Windows RS2 auf die Framerate in Spielen auswirkte, wurde behoben (Treiberversion 381.65 oder höher erforderlich).

GeForce Experience-Client

  • Installation und Anmeldung:
    • Die Anmeldung mit WeChat- und QQ-Konten wird jetzt unterstützt.
    • Nach dem Abschluss eines automatischen Updates des Clients wird jetzt eine Übersicht über die Versions-Highlights angezeigt.
    • Für Administratoren wird jetzt bei automatischen Updates keine Aufforderung für die Benutzerkontensteuerung (User Account Control, UAC) mehr angezeigt.
    • Die Bereinigung der heruntergeladenen Installationsdateien für GeForce Experience wurde verbessert.
  • Game Ready-Treiber:
    • In China können nun Game Ready-Treibervideos angesehen werden.
    • Die Benutzeroberfläche für Benachrichtigungen zum Game Ready-Treiber wurde in mehreren Punkten verbessert.
  • Spieloptimierung:
    • Für Spiele mit DX11- und DX12-Unterstützung werden nun bessere OPS-Empfehlungen bereitgestellt.
  • Einlösen von Spielecodes:
    • Es wurde eine Erinnerung für die Benutzer hinzugefügt, Gewinne und Belohnungen einzulösen.
    • Nicht eingelöste Gewinne und Belohnungen werden nun durch ein spezielles Logo gekennzeichnet.
  • GameStream an SHIELD:
    • Die Audioqualität wurde verbessert: Die Bitrate für lokales Streaming wurde erhöht und die Audiokodierung wurde optimiert, um eine geringe Latenz zu erzielen.
    • Für Pascal Grafikprozessoren wurden die Streifenmuster in Spielen (Banding) verringert und die Qualität in statischen Szenen verbessert.
    • Ein Problem, durch das die Unterstützung für Multi-Controller-Konfigurationen nicht aktiviert werden konnte, wenn Spiele über Steam Big Picture gestartet wurden, wurde behoben.
    • Ein Problem, durch das der zweite Controller in „Gang Beasts“ nicht funktionierte, wurde behoben.
    • Die Stabilität beim Starten von Spielen wurde verbessert.
  • Andere:
    • Es wurden verschiedene Verbesserungen im Hinblick auf die Stabilität, Leistung und Sicherheit vorgenommen.
    • Der Offlinemodus (ohne Internetverbindung) wurde verbessert.
    • Ein Problem, durch das der Vollbild-Status des Clients nach dem erneuten Starten nicht beibehalten wurde, wurde behoben.

GeForce Experience 3.5.0 – Versions-Highlights

Einlösen von Spielecodes

  • Neu: Möglichkeit für SLI-Nutzer, mehrere Codes pro Aktion einzulösen
  • Neu: Desktop- und In-Client-Benachrichtigungen zum Einlösen von Spielecodes
  • Neu: Möglichkeit, Desktop-Benachrichtigungen zu aktivieren/deaktivieren
  • Bereich „Wo finde ich meinen Gutscheincode“ unter „Konto→Einlösen“ überarbeitet

GeForce Experience-Overlay

  • Bessere Reaktionsgeschwindigkeit und Leistung des Overlays

Fehlerbehebungen

  • Problem behoben, durch das XSplit abstürzte, wenn das Overlay aktiviert war
  • Unterstützung jetzt auch für das Streamen von Spielen auf SHIELD, wenn sich der PC-Monitor im Ruhezustand befindet
  • Bug bei der Erkennung mehrerer Controller und bei der Controller-Unterstützung nach dem Fortfahren nach dem Ruhemodus bei PES 2017 behoben
  • Bug bei Multi-Controller-Konfiguration bei Spielen, die über Steam Big Picture gestartet wurden, behoben
  • Problem beim Starten von Sonic Studio und „Giana Sisters – Twisted Dreams“ behoben
  • Problem beim Laden von benutzerdefiniertem Artwork bei manuell hinzugefügten Spielen behoben
  • Problem behoben, durch das das Starten des Clients auf manchen Systemen zu lange dauerte
  • Problem behoben, durch das der FPS-Zähler auf dem Sperrbildschirm angezeigt wurde
  • Problem behoben, durch das Funktionen zum Senden und Aufnehmen nach einer sauberen Neuinstallation des Treibers nicht vollständig aktiviert wurden
  • Problem behoben, durch das Spiele nach dem Spielescan im temporären Steam-Ordner gefunden werden konnten

GeForce Experience 3.4.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Overlay

  • Spiele übertragen und Videos auf Facebook-Seiten hochladen
  • Senden benutzerdefinierter Overlays nicht mehr mit Standard-Tastenkombinationen möglich   

GeForce Experience-Client

  • Verbesserte Startzeit beim ersten Start nach der Installation und bei Neustarts  
  • Benutzeroberfläche unterstützt Mindestgröße von 900 x 600 Pixel
  • E-Mail-Anforderungen beim Senden von Feedback entfernt  

Fehlerbehebungen

  • Problem behoben, bei dem das Laden beim Navigieren auf die Registerkarte „Einstellungen“ lange dauerte
  • Problem behoben, durch das keine Navigation auf die Update-Seite erfolgte, nachdem die Option zum Suchen nach Updates angeklickt wurde, wenn GFE bereits geöffnet war
  • Problem behoben, durch das beim Spielen Frames ausgelassen wurden, wenn der Benachrichtigungs-Schieberegler fürs Teilen angezeigt wurde
  • Problem behoben, durch das das Spiel beim Beginnen/Beenden von Aufnahmen kurz unterbrochen wurde
  • Problem behoben, durch das ein leerer Bildschirm angezeigt wurde oder es zu einem Absturz kam, nachdem „Heroes of the Storm“ gestartet wurde (höhere Treiberversion als 378.49 erforderlich)
  • Problem behoben, durch das nach der Installation von Treiberversion 378.49 beim Drücken von ALT+Z nicht das Overlay zum Teilen angezeigt wurde.
  • Problem behoben, durch das das Teilen-Feature bei Blizzard-Spielen die Tastatureingabe beeinträchtigte (höhere Treiberversion als 378.49 erforderlich)
  • Problem behoben, durch das Videos in Stereo erfasst wurden, obwohl sich die Anzeige im Mono-Modus befand
  • Problem behoben, durch das auf der Benutzeroberfläche durchgehend ein Ladekreisel angezeigt wurde, wenn für ein Spiel keine Screenshots verfügbar waren
  • Verbindungsproblem bei GameStream auf Optimus-Systemen oder auf PCs im Schlafmodus behoben (Fehler 80330209)

Andere

  • Es wurden verschiedene Verbesserungen vorgenommen, die die Stabilität und Leistung betreffen.

GeForce Experience 3.3.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Client

  • Neu: Möglichkeit zum Einlösen von Gamecodes, die von NVIDIA herausgegeben wurden, innerhalb von GeForce Experience über „Konto“ > „Einlösen“. Mehr Infos

GeForce Experience-Overlay

  • Übertragungen mit bis zu drei benutzerdefinierten Overlays anpassen (Mit Alt+Z → Einstellungen → Broadcast jedes Overlay konfigurieren. Mit Alt+Z → Einstellungen → Tastenkürzel entsprechende Tastenkürzel zuweisen).

Fehlerbehebungen

  • Problem beim Anpassen der Größe der Treiberseite behoben, durch das die Animation des Bereichs mit den Treiber-Highlight-Karten nicht reibungslos ablief.
  • Problem auf der Treiberseite behoben, durch das die Schaltfläche zum Herunterladen und Installieren aktiviert wurde, bevor die Benachrichtigung über die Prüfung auf Updates ausgeblendet wurde.
  • Problem behoben, durch das, wenn alle Spiele ausgeblendet sind, der Link als „ALLE SPIELE ANZEIGEN“ angezeigt wird und beim Anklicken nichts passiert. Der Text wurde in „ALLE AUSGEBLENDETEN SPIELE ANZEIGEN“ geändert.
  • Probleme mit den Registerkarten und dem Fokus beim Bearbeiten von SHIELD Spielen auf der SHIELD Registerkarte „Einstellungen“ behoben.
  • Problem behoben, durch das Beschreibungsfelder zu den optimalen Grafikeinstellungen in einigen Sprachen (nicht Englisch) leer waren.
  • Problem auf der Registerkarte „Treiber“ behoben, durch das Inhalte außerhalb des Bildschirmbereichs verschoben wurden, wenn das GeForce Experience-Fenster minimiert wurde.
  • Standardavatar wird angezeigt, wenn ein Avatar aus dem Avatarkatalog entfernt wird.
  • Bildschirm bei der Einrichtung wird automatisch geschlossen, wenn die Spielesuche zu Beginn abgeschlossen ist.
  • Folgender Fehler wurde behoben: Domainname konnte nicht festgestellt werden.
  • Fehler mit eingeschränktem Festplattenspeicherplatz bei der Treiberinstallation behoben.
  • Fehler behoben, bei dem eine leere, weiße Fehlerseite angezeigt wurde, wenn bei der Installation von GeForce Experience keine Internetverbindung aktiv ist.

Andere

  • Verschiedene Verbesserungen für höhere Stabilität und Sicherheit.

GeForce Experience 3.2.2 – Versions-Highlights

Lieblingssendungen-, -videos und -screenshots auf Facebook teilen

  • Spiele mit 720p live auf Facebook übertragen.
  • Screenshots und Ansel 360-Aufnahmen auf Facebook hochladen.
  • Videoaufnamen auf Facebook hochladen.

Spiele vom PC mit 4K und HDR-Qualität auf dem Fernseher streamen

  • Unterstützung für GameStream bis zu 4K-HDR hinzugefügt
  • Force-Feedback für vor Kurzem angekündigten SHIELD Controller hinzugefügt
  • Unterstützung von OSC und Tastaturnavigation beim linken Joystick hinzugefügt
  • Unterstützung für Spiele hinzugefügt, die über Windows Games gekauft wurden, zum Beispiel „Gears of War 4“ und „Dead Rising 4“
  • Wichtige neue Verbesserungen bei Pairing und Konnektivität

Fehlerbehebungen

  • Problem behoben, durch das die GeForce Experience-Installation nach einem Neustart nicht wiederaufgenommen wurde
  • Problem behoben, durch das GameStream-Dienste nicht gestartet wurden, nachdem GeForce Experience mit einem Administratorkonto installiert wurde und der Nutzer sich dann mit einem anderen Konto wieder anmeldete
  • Problem behoben, durch das das Installationsprogramm für automatische Updates dieselbe Version mehrmals herunterlud
  • Problem behoben, durch das bei der benutzerdefinierten Treiberinstallation keine Anpassungsoptionen angezeigt wurden
  • Problem behoben, durch das die Treiberinstallation fehlschlug, wenn zwischenzeitlich ein Neustart erforderlich war
  • Problem behoben, durch das willkürlich in „Overwatch“ ein schwarzer Bildschirm angezeigt wurde, wenn die Teilen-Funktion aktiviert war
  • Probleme mit dem Controller und der Audio-Wiedergabe bei GameStream und „Watch Dogs 2“ behoben.

Andere

  • Es wurden verschiedene Verbesserungen vorgenommen, die die Stabilität und Leistung betreffen.

GeForce Experience 3.2.0 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Client

  • Der erste Spiele-Scan ist jetzt schneller.

Broadcast

  • Die Qualität von gestreamten Videoinhalten wurde verbessert.
  • Der Titel von Twitch- und YouTube Live-Streams kann nun geändert werden (Alt + Z drücken und dann „Broadcast → Start“ auswählen).
  • Die Datenschutzeinstellung von YouTube Live-Streams kann nun konfiguriert werden (Alt + Z drücken und dann „Broadcast → Start“ auswählen).

GameStream

  • DSR-Streaming mit 1080p wird jetzt unterstützt.

Fehlerbehebungen

  • Die Registerkarte „Treiber“ ist jetzt für die Auflösung 900 x 600 optimiert.
  • Das Problem mit der Fehlermeldung „Etwas ist schiefgegangen. Starte GeForce Experience neu.“ Absturz beim Starten von GFE.
  • Wir haben ein Problem behoben, bei dem das Spiel minimiert werden konnte, wenn im Spielbildschirm Alt+Z gedrückt wurde, nachdem das System entsperrt wurde.
  • Ein Problem, bei dem die Verbindung zum Controller in „Titanfall 2“ vorübergehend verloren gehen konnte, wenn GameStream genutzt wurde, wurde behoben.
  • GameStream berücksichtigt nun die individuellen Einstellungen des Benutzers, wenn die Spieleoptimierung auf SHIELD Hub deaktiviert ist.

Andere

  • Es wurden verschiedene Verbesserungen vorgenommen, die die Stabilität und Leistung betreffen.

GeForce Experience 3.1.2 – Versions-Highlights

GeForce Experience-Client

  • Die Optionen für das Overlay zum Teilen sind nun in den Einstellungen verfügbar.
  • Problembehebungen und allgemeine Verbesserungen

GameStream

  • Verbesserte Videowiedergabe (Ruckeln)
  • Verbesserte 4K-Qualität (HEVC) mit GTX 1080/1070
  • Verbesserte lokale Konnektivität und verbessertes Streaming

GeForce Experience 3.1.0 – Versions-Highlights

  • Neue Option „1440 60FPS“ zum Übertragen auf YouTube Live
  • Neue Option auf dem Tab „Treiber“ zum Suchen nach Updates
  • Verbesserte lokale Konnektivität und Stabilität für GameStream
  • Behebung von Bugs, die von Nutzern gemeldet wurden, und Verbesserung der Client-Stabilität und -Leistung

GeForce Experience 3.0.7 – Versions-Highlights

  • Problembehebungen und allgemeine Verbesserungen

GeForce Experience 3.0.6 – Versions-Highlights

  • Problembehebungen und allgemeine Verbesserungen

GeForce Experience 3.0 – Versions-Highlights

Neues Anwendungsdesign

  • Verbesserte Leistung der Anwendung und weniger Arbeitsspeicher/CPU-Leistung erforderlich
  • Neues Look-and-feel.
  • Neuer Eindruck beim ersten Ausführen mit Benutzerkontoanmeldung

Home-Registerkarte

  • Spiele über die Kachel- oder Listenansicht starten und optimieren
  • Ansichten anpassen (Sortieren, Filtern, Festlegen von Favoriten, Ausblenden von Spielen)

Overlay zum Teilen

  • Das In-Game-Overlay umfasst Merkmale wie hardwarebeschleunigte Aufnahme, Standbildaufnahmen, Übertragungen und kooperatives Gameplay.
  • Spiele mit bis zu 4K aufzeichnen, bearbeiten und mit nur einem Klick auf YouTube hochladen
  • Screenshots mit bis zu 4K aufnehmen und mit nur einem Klick auf Imgur oder Google Fotos hochladen
  • Spiele ohne Verzögerung mit 1080p und 60 FPS auf Twitch und YouTube Live streamen
  • Der GameStream-Kooperationsmodus ermöglicht es, Spiele über das Internet für Freunde zu streamen und mit ihnen gemeinsam zu spielen (Testfunktion).

Registerkarte „Treiber“

  • Die Versionshinweise zu Game Ready-Treibern umfassen jetzt auch Informationen und Neuigkeiten zu neu unterstützten Spielen und Treiberfunktionen.

GameStream

  • Verbessert die GameStream-Stabilität und die lokale Verbindung
  • Unterstützt 4K und 4K DSR (Testfunktion)

Einstellungen

  • Zeigt Angaben zum Benutzerkonto an.
  • Ermöglicht Benutzern das Aktivieren/Deaktivieren der Share- und GameStream-Dienste
  • Ermöglicht Benutzern das Aktivieren/Deaktivieren der automatischen Spieloptimierung
  • Angaben aus „Mein Rig“ wurden in die Einstellungen verschoben.
  • „Beta-Updates“ wurde in „Experimentelle Funktionen erlauben“ umbenannt.

Andere

  • Problembehebungen, Verbesserungen der Stabilität und Leistung