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ZUKUNFTSGERICHTETE AUSSAGEN

Auf dieser Webseite veröffentlichte oder mit dieser Webseite verknüpfte Informationen können neben allgemeinen Aussagen und Darstellungen historischer Tatsachen auch zukunftsgerichtete Aussagen enthalten. Diese zukunftsgerichteten Aussagen basieren auf unseren derzeitigen Erwartungen, Schätzungen und Projektionen bezüglich unserer Branche, den Ansichten unserer Manager und bestimmten Annahmen unsererseits. Diese zukunftsgerichteten Aussagen unterliegen diversen erheblichen Risiken und Unsicherheiten, und unsere tatsächlichen Ergebnisse können deutlich abweichend ausfallen. Eine Erörterung der Faktoren, die sich auf unsere zukünftigen Ergebnisse und Geschäftsaktivitäten auswirken können, finden Sie in unserem Jahresbericht auf Formblatt 10-K, nachfolgenden Quartalsberichten auf Formblatt 10-Q, neueren aktuellen Berichten auf Formblatt 8-K und anderen Unterlagen der Börsenaufsichtsbehörde (Securities and Exchange Commission). NVIDIA ist nicht verpflichtet, zukunftsgerichtete Aussagen zu revidieren oder zu aktualisieren.

INFORMATIONEN ÜBER WARENZEICHEN

NVIDIA, das NVIDIA Logo, 3D Play, 3D Vision, 3D Vision Pro, 4-Plus-1, APEX, CUDA, Dabbler, DirectStylus, DirectTouch, FX Composer, GameStream, Geared For Gaming, GeForce, GeForce Experience, GeForce GTX, GPUDirect, G-SYNC, GRID LINK, GRID vGPU, GRID VGX, IceClear, ICERA, Iray, Jetson, Kepler, Made To Game, Maximus, mental ray, NSIST on NVIDIA, nTersect, NVIDIA AutoWorks, NVIDIA BATTERY BOOST, NVIDIA Business Platform, NVIDIA GameWorks, NVIDIA GPU BOOST, NVIDIA GRID, NVIDIA GRID vGPU, NVIDIA G-SYNC, NVIDIA IndeX, NVIDIA Maximus, NVIDIA Maxwell, NVIDIA nForce, NVIDIA PartnerForce, NVIDIA PureAudio, NVIDIA Scene Graph, NVIDIA SHIELD, NVIDIA SLI Ready, NVIDIA Slide Cover, NVIDIA TXAA, nView, NVLINK, NVS, Optimus, OptiX, Pascal, PGI, PGI Visual Fortran, PhysX, Quadro, Quadro Experience, RealityServer, SceniX, Shadowplay, SHIELD, SLI, SLI-Ready, Surround, Tegra, Tegra NOTE, TegraZone, Tesla, The Way It's Meant to be Played, TWIMTBP, ULMB, vGPU und Vibrante sind Marken bzw. eingetragene Marken der NVIDIA Corporation in den USA und/oder anderen Ländern. Bei anderen Firmen‑ und Produktbezeichnungen kann es sich um Marken der jeweiligen Eigentümer handeln, die hiermit anerkannt werden.

Marken von NVIDIA dürfen nur mit Genehmigung von NVIDIA öffentlich verwendet werden, und kein Passus dieses Dokuments darf als eine solche Genehmigung ausgelegt werden. Eine lautere Benutzung der Marken von NVIDIA in der Werbung für und der Vermarktung von NVIDIA Produkten erfordert eine entsprechende ausdrückliche Anerkennung.

LEISTUNGSANGABEN

Leistungstests und -einstufungen werden unter Nutzung spezifischer Computersysteme und/oder Komponenten durchgeführt. Sie geben die ungefähre Leistung der NVIDIA-Produkte wieder, wie sie in diesen Tests gemessen wurde. Eine Abweichung in der System-Hardware, in der Software oder der Konfiguration kann die vorhandene Leistung beeinflussen.

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Die Materialien auf dieser Site stehen unter Urheberrecht und jede nicht genehmigte Nutzung dieser Materialien kann einen Verstoß gegen das Urheberrecht, das Recht zur Schützung von Warenzeichen oder andere Gesetze, bedeuten. Sie dürfen nur eine einzelne Kopie der Informationen oder der Software ("Materialien") die auf der NVIDIA Site vorhanden sind, herunterladen, und diese auf einem einzelnen Computer für Ihren persönlichen, nicht kommerziellen Zweck intern nutzen, es sei denn, Sie haben eine schriftliche Genehmigung von NVIDIA oder sind durch andere Lizenzbedingungen, die einzelnen Materialien beigefügt sind zu einer anderen Nutzung befugt. Dies ist dann eine Genehmigung, keine Titelübertragung und ist den folgenden Beschränkungen unterworfen: Sie dürfen nicht:(a) die Materialien verändern oder sie für einen kommerziellen Zweck nutzen, diese nicht öffentlich darstellen, die Leistung nutzen, sie verkaufen oder vermieten; (b) die Technik dekompilieren oder verändern. Auch Softwarematerialien dürfen nur in dem Masse verändert werden, wie das geltende Recht dies erlaubt oder Sie durch Lizenzbedingungen, die mit einzelnen Materialien geliefert wurden, die Genehmigung dazu erhalten haben; (c) die Copyright-Zeichen oder andere Eigentumsmerkmale von den Materialien entfernen; (d) die Materialien an eine weitere oder mehrere Personen oder Organisationen weitergeben. Sie stimmen zu, eine nicht autorisiert Nutzung der Materialien zu unterbinden.

EIGENTUMSRECHTE AN MATERIALIEN

Die Materialien stehen unter Urheberrecht und sind durch weltweite Urheberrechte und Vertragsbedingungen geschützt. Sie dürfen nicht ohne vorherige schriftliche Genehmigung von NVIDIA kopiert, reproduziert, verändert, veröffentlicht, upgeloadet, gepostet, übertragen oder in irgendeiner Weise vertrieben werden. Wenn es in diesen Rechtlichen Informationen nicht ausdrücklich erwähnt ist, erteilen Ihnen NVIDIA und die Lieferanten von NVIDIA keine ausdrücklichen oder stillschweigenden Rechte, im Rahmen von Patenten, Urheberrechten, Warenzeichen, Handelsgeheimnissen oder anderem individuellen Eigentum oder Eigentumsrechten.

ZEITLICHE BEGRENZUNG DIESER GENEHMIGUNG

NVIDIA kann diese Lizenz jederzeit widerrufen, wenn die Bedingungen dieser Vereinbarungen von Ihnen nicht eingehalten werden. Nach erfolgtem Widerruf werden Sie die Materialien umgehend vernichten, und werden NVIDIA bestätigen, dass Sie dieses getan haben.

AUSSCHLUSS VON GEWÄHRLEISTUNG

DIE MATERIALIEN WERDEN "SO, WIE SIE SIND", OHNE JEGLICHE AUSDRÜCKLICHE ODER STILLSCHWEIGENDE GARANTIE EINSCHLIESSLICH GARANTIE ZUR MARKTFÄHIGKEIT, GARANTIE AUF TITEL, GARANTIE AUF NICHTVERLETZUNG PERSÖNLICHEN EIGENTUMS, ODER EINSETZBARKEIT FÜR GLEICH WELCHEN ZWECK, ZUR VERFÜGUNG GESTELLT. IN KEINEM FALLE DÜRFEN NVIDIA ODER LIEFERANTEN VON NVIDIA FÜR ENTSTEHENDE SCHÄDEN HAFTBAR GEMACHT WERDEN (EINSCHLIESSLICH UND OHNE EINSCHRÄNKUNG, SCHADENSERSATZ FÜR GEWINNVERLUSTE, GESCHÄFTSUNTERBRECHUNG, INFORMATIONSVERLUST), DIE AUS DER NUTZUNG ODER NICHT MÖGLICHEN NUTZUNG DER MATERIALIEN ENTSTEHEN, SELBST WENN NVIDIA ÜBER DIE MÖGLICHKEIT SOLCHER SCHÄDEN INFORMIERT WORDEN IST. DA IN EINIGEN FÄLLEN DIE RECHTSSPECHUNGEN DEN AUSSCHLUSS ODER DIE BESCHRÄNKUNG DER HAFTUNG FÜR FOLGESCHÄDEN AUSSCHLIESST, KANN DIE OBIGE BESCHRÄNKUNG GEGEBENENFALLS NICHT FÜR SIE GELTEN. NVIDIA garantiert nicht für die Korrektheit oder Vollständigkeit von Informationen, Text, Grafiken oder anderen Teilen dieses Materials. NVIDIA kann die hierin beschriebenen Produkte jederzeit ohne vorherige Ankündigung ändern, macht jedoch keinerlei Zusagen bezüglich der Aktualisierung der Materialien.

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Sollten die Materialien von der Regierung der Vereinigten Staaten lizenziert werden, sind die Materialien und die dazugehörigen Dokumentationen kommerzielle Computersoftware und die Dokumentation ausschließlich unter Verwendung privater Mittel entwickelt, und wird (a) wenn dies durch oder unter Beauftragung einer zivilen Agentur geschieht, diesen Softwarebedingungen unterworfen sein, wie es in 48 C.F.R. 12.212 ff der Federal Acquisition Regulations festgelegt ist, und (b) soll, wenn dies durch oder im Auftrage des Verteidigungsministeriums ("DOD") gefordert wird, den Bedingungen dieser kommerziellen Computersoftware-Lizenz unterliegen, wie dies in 48 C.F.R. 227.7202-2 ff, DOD FAR-Ergänzung, festgelegt ist. Die Nutzung der Materialien von Seiten der Regierung beinhaltet die Anerkennung der NVIDIA Eigentumsrechte an diesen Materialien.

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