Durch die neue Raytracing-Hardware auf den GeForce RTX-Grafikkarten und die speziell auf das Raytracing ausgelegten Softwareprogramme und Tools können wir jetzt Reflexionen so wiedergeben, wie sie in der Realität erscheinen, und damit die Grafikqualität und die immersive Wirkung dramatisch steigern. Zuvor waren Screen Space Reflections (Oberflächenreflexionen) die beste Technologie, die wir nutzen konnten, und wie viel Zeit wir auch immer in die Entwicklung investiert hätten: Angesichts der Beschränkungen des Verfahrens hätten wir niemals das Ergebnis erreicht, das mit dem neuen Verfahren möglich ist.
In ähnlicher Weise können wir mit unserer Technologie für Raytracing-Schatten jetzt erstmalig äußerst realistische Darstellungen der Schatten umsetzen, die wir jeden Tag sehen. Dabei werden auch große, komplexe Interaktionen, durchscheinende Schatten und verschiedenste andere Verfahren unterstützt. Alle Effekte bieten eine zuvor ungeahnte Detailfülle.