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„‚Dying Light 2‘ setzt mit unserer Raytracing-Implementierung neue Maßstäbe bei Gamingtechnologie“, so Pawel Rohleder, CTO von Techland. „Nicht nur Grafik und Immersion werden dramatisch verbessert, sondern auch das allgemeine Gaming bei der Erkundung der riesigen offenen Welt.“
Weitere Details zur verwendeten Raytracing-Technologie folgen zu einem späteren Zeitpunkt.