Wir haben GeForce Experience mit dem Ziel entwickelt, Gamern das bestmögliche PC-Gaming-Erlebnis zu bieten. Denn mit GeForce Experience sind ihre PCs immer mit den aktuellsten Treibern und optimalen Einstellungen ausgestattet. Im ersten Halbjahr 2017 möchten wir in zwei großen Bereichen Fortschritte machen: Wir werden Gamern neue Möglichkeiten geben, ihre Erlebnisse festzuhalten und zu teilen, und wir werden der Community tolle Verlosungen bieten – für noch mehr Spaß beim Gamen auf GeForce.

Sprechen wir über einige aktuelle Neuigkeiten zu GeForce Experience, die wir auf der diesjährigen GDC erwarten können.

Introducing GeForce Experience ShadowPlay Highlights

ShadowPlay Highlights: Verpasse nie mehr deine besten Gaming-Momente

Seit drei Jahren gibt es ShadowPlay, einen Videorekorder für Spiele im DVR-Stil. Seitdem ist er der Maßstab für Game-Aufnahmen auf dem PC geworden. Er bietet eine durchgehend aktive Videoaufnahmefunktion mit 4K und 60 fps, die die Leistung so gut wie gar nicht beeinflusst. Nach heutigem Stand wurden letztes Jahr mehr als 200 Mio. Videos mit der ShadowPlay-Technologie aufgenommen, wobei doppelt so viele Gamer die Technologie nutzten als im Jahr zuvor.

In Zukunft möchten wir das Aufnehmen von Videos noch leichter gestalten. Auf der GDC stellen wir ShadowPlay Highlights vor (auf Englisch), eine Möglichkeit für Entwickler, ShadowPlay-Technologie direkt in ihre Spiele zu integrieren.

Erinnerst du dich an diesen einen tödlichen Schuss oder den epischen Moment, von dem du dir wünschst, du hättest ihn aufgenommen? Mit ShadowPlay Highlights wird dieser Moment vom Spiel automatisch erkannt und aufgenommen, sodass du dich auf das Spiel konzentrieren kannst. Du musst dir nicht erst Gedanken darüber machen, dass du diesen unglaublichen Kill oder tragischen Tod versäumt hast oder sie manuell aufnehmen musst.

Wenn deine Spielsession vorbei ist, zeigt dir GeForce Experience deine Highlights, sodass du deine Siege nochmal erleben oder mit deinen Freunden über Facebook, YouTube oder Twitter teilen kannst. Zu Demonstrationszwecken arbeiteten wir mit Boss Key Productions zusammen und integrierten ShadowPlay Highlights in LawBreakers, einen demnächst erscheinenden Egoshooter, der die Schwerkraft überwindet. Weitere Informationen findest du hier (auf Englisch).

NVIDIA Ansel jetzt für noch mehr Spiele verfügbar

Vor einem halben Jahr veröffentlichten wir die erste NVIDIA Ansel-Unterstützung für Mirror's Edge Catalyst und ermöglichten es damit Gamern, fantastische, höchstauflösende 360-Grad-HDR-Fotos von diesem traumhaft schönen Spiel aufzunehmen. Seither wurde Ansel in weitere Spiele integriert und unterstützt mehr als ein Dutzend Titel wie z. B. unsere neueste Veröffentlichung For Honor und das mit Spannung erwartete Mass Effect: Andromeda.

Over a dozen games have support for NVIDIA Ansel's game capture technology

Die Community nimmt mit Ansel beeindruckende Fotos auf, wie man bei Ansel-Wettbewerben für War Thunder und ARK: Survival Evolved sehen konnte. Tatsächlich wurden mehr als 200.000 Ansel-Meisterwerke allein in The Witcher 3 aufgenommen.

Heute gaben wir die Ansel-Unterstützung für Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands bekannt, in dem die Spieler elf verschiedene Umgebungen und deren atemberaubende Panoramen entdecken und erkunden. Spieleentwickler wie Beniot Martinez, Lead Artist und Technical Art Direktor für Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands, sind begeistert darüber, wie Ansel ihre Spiele bereichert: „Von atemberaubenden 360-Grad-Ansichten bis zu legendären Kampfaufnahmen: Wir sind total gespannt, auf welche Art sich die Kreativität der Spieler niederschlägt und hochwertige, professionelle Werke mit Ansel schafft!“

NVIDIA Ansel will be available in Ghost Recon Wildlands at launch on March 7th

Durch die seit heute verfügbaren Unreal Engine- und Unity-Plug-ins kann Ansel bequem zu Spielen hinzugefügt werden, die auf diesen Engines basieren. Wir möchten Ansel auch für weitere Spiele und Engines bereitstellen, und arbeiten daher mit Amazon zusammen, um Ansel für die Spielengine Lumberyard verfügbar zu machen. Darüber hinaus veröffentlichen wir heute unser erstes öffentliches Ansel SDK, durch das Entwickler – unabhängig von der verwendeten Engine – Ansel schnell ihren Spielen hinzufügen können.

GeForce Experience-Verlosung

Als Mitglied der GeForce Experience-Community hast du die Chance, viele tolle Preise zu gewinnen, von Gamecodes bis hin zu Grafikkarten. Außerdem erhältst du Zugriff auf exklusive Closed Betas. In den letzten Monaten erhielten GeForce Experience-Benutzer mehr als 150.000 Gamecodes für beliebte Spiele wie Tom Clancy's Ghost Recon Wildlands oder Watch Dogs 2. Zu gewinnen gab es auch Hardware für NVIDIA SHIELD, GeForce GTX 1080-Grafikkarten und MSI GTX-Notebooks.

In den nächsten Monaten werden wir das Einlösen der Gewinne noch einfacher machen, indem wir euch Gamecodes direkt über GeForce Experience zur Verfügung stellen. Außerdem werden unserer Community noch größere und tollere Gewinne winken.

A future update will enable you to manage Rewards and Giveaways with ease in GeForce Experience

Apropos größer und toller: Um den Start der GeForce GTX 1080 Ti zu feiern, verlosen wir 108 dieser fantastischen Grafikkarten in unserer GeForce Experience-Community.

Zusammen mit dem gesamten GeForce Experience-Team freuen wir uns darauf, euch im Laufe des Jahres weiter über unsere Arbeit zu informieren. Aktuelle Informationen über unsere Arbeit im weiteren Lauf des Jahres findest du auf nvidia.de. Viel Spaß beim Gamen!