Auf der CES 2019 angekündigt: GeForce RTX 2060, leistungsstarke GeForce RTX-Notebooks, Erweiterung der G-SYNC-Gaming-Monitor-Reihe, neue Technologie zur Unterstützung von High-Quality-Streaming auf Einzel-PCs für Broadcaster.

Wir präsentieren außerdem neue Spiele, technische Demos und Benchmarks für RTX Raytracing und DLSS-Technologie. Die Blockbuster BattlefieldTM V und AnthemTM setzen auf RTX DLSS. Zusätzlich wurden neue Demos zur Raytracing-Technologie von Justice, 3DMark und Atomic Heart vorgestellt. Neugierig auf die Details? Dann lies weiter.

Battlefield V: schnellere Performance dank DLSS

In enger Zusammenarbeit haben EA, DICE und NVIDIA das weltweit erste Spiel mit Raytracing in Echtzeit entwickelt. Die damit möglichen authentischen, dynamischen Echtzeit-Reflexionen verleihen der von DICE verblüffend realitätsnah umgesetzten Darstellung des Zweiten Weltkriegs einen zusätzlichen Grad an Realitätstreue, Tiefe und Detail. Wir freuen uns, dass auch Battlefield V auf DLSS setzt.

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Mit RTX ON in Battlefield V profitieren Gamer gleich von beiden Vorteilen: großartigem Echtzeit-Raytracing und flüssigen Framerates mit DLSS. Die Performance von RTX ON ist mit der von RTX OFF vergleichbar.

„DLLS sorgt für realistische Visualisierungen von Reflexionen mit Raytracing und höhere Auflösungen. Für Battlefield V gibt es keine bessere Technologie als RTX ON” – Eneko Bilbao, Head of Technology, EA Studios Europe

Eine weitere Neuheit ist das GeForce RTX Game On-Bundle: Beim Kauf eines teilnehmenden Produkts (Grafikarten, Desktops und Notebooks) der Reihe GeForce RTX 2080 Ti, 2080, 2070 oder 2060 erhältst du eine Kopie von Battlefield V und/oder Anthem. Weitere Informationen findest du hier.

Anthem mit DLSS

Anthem, das große neue Spiel von EA und BioWare, wird am 22. Februar veröffentlicht. Für dieses schnelle, grafisch herausragende Action-Rollenspiel mit einer kräftigen Dosis Third-Person-Shooter ist eine schnelle, ruckelfreie Framerate zu empfehlen.

Maximale Performance erreicht Anthem mit DLSS.

„DLSS bedeutet durch die Verbindung traditioneller Computergrafik mit Deep Learning einen gewaltigen Leistungssprung. Wir freuen uns, dass wir durch unsere Partnerschaft mit NVIDIA für Anthem die GeForce RTX-Technologie nutzen können.” – Jon Warner, Game Director, BioWare

Technisches Demo zu Justice hat Premiere auf der CES 2019 und wird bald online veröffentlicht

Im November zeigten wir eine frühe Demoversion von Justice, einem der beliebtesten MMOs von China, mit Raytracing und DLSS. Auf der CES kannst du nun die Premiere der eigenständigen technischen Demo von Justice erleben, die bald weltweit zum Download bereit stehen wird.

Mit RTX ON können Schatten, Reflexionen und Kaustik mit Echtzeit-Raytracing bei einer ähnlichen Leistung gerendert werden wie in RTX OFF. Die GeForce RTX 2080 Ti kann in 4K bei enorm verbesserter Bildqualität mit mehr als 60 FPS ausgeführt werden.

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„Echtzeit-Raytracing und DLSS von NVIDIA RTX sind die perfekte Kombination. Justice präsentiert die durch Echtzeit-Raytracing mögliche farbenfrohe Umgebung flüssig und ohne zusätzliche Performancekosten. Die Welt von Justice wird damit sogar noch lebendiger.” – Zhipeng Hu, Head of Studio/VP NetEase

Raytracing-Benchmark von 3DMark startet am 8. Januar

Am 8. Januar erscheint 3DMark Port Royal von United Laboratories – ein neuer Benchmark zur Messung der Raytracing-Leistung von GPUs.

Der Benchmark Port Royal bietet Raytracing für realistische, spektakuläre Reflexionen und pixelgenaue harte Schatten. In einem zukünftigen Update wird auch DLSS hinzukommen.

Atomic Heart zeigt Off Ray Tracing und DLSS

Mit Atomic Heart hat Mundfish genau den Geschmack von Gamern getroffen. Die einzigartige Kulisse und fantastischen Visualisierungen wurden mit Raytracing noch verbessert.

Auf der CES zeigen wir die aktuelle Vorschau von Atomic Heart mit verbesserter und, dank DLSS, beschleunigter Raytracing-Grafik.

„RTX wird das PC-Gaming revolutionieren. Raytracing und DLSS machen das Unmögliche möglich.” – Robert Bagratuni, CEO, Mundfish

RTX EIN

Entwickler auf der ganzen Welt arbeiten mit RTX, um eine schnellere Performance der Spiele und realistische visuelle Effekte zu erzielen, und nutzen die fortschrittlichen Technologien der NVIDIA RTX-Plattform.

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Im Laufe des Jahres 2019 kannst du in den neuen Blockbustern und Indie-Lieblingen viele integrierte RTX-Technologie aus erster Hand erleben. Lass dir die Details und exklusiven Neuerungen nicht entgehen! Ein regelmäßiger Besuch bei GeForce.com lohnt sich.

Zum Abschluss kannst du hier einen Blick auf die aktuelle Raytracing-Demo Projekt Sol: Teil 2 werfen: