Neuerungen in GeForce Experience 3.20

Freestyle-Spielfilter für 350 weitere Spiele anwenden

  • Drücke [Alt + F3], um direkt beim Gamen Nachbearbeitungsfilter auf deine Spiele anzuwenden. Freestyle wird jetzt von 350 weiteren Spielen unterstützt. Darunter „Wolfenstein: Youngblood“, „No Man‘s Sky“, „Gears 5“, „Resident Evil 2“ und „F1 2019DCS“. Außerdem haben wir einen neuen, verbesserten Schärfefilter hinzugefügt. Damit hebst du die Details deiner Spiele noch stärker hervor.

Neu optimierte Spiele

  • GeForce Experience vereinfacht dein PC-Gaming, indem es die Grafikeinstellungen des Spiels automatisch für dich einstellt. Um dein Spiel zu optimieren, klicke auf die Registerkarte „Spiele“, anschließend auf die Kachel des Spiels und zuletzt auf „Optimieren“. Die folgenden Spiele werden jetzt unterstützt: „Wolfenstein Youngblood“, „DotA Underlords“, „F1 2019“, „The Sinking City“, „BATTALION 1944“, „Gloomhaven“, „Bloodstained: Ritual of the Night“, „Pathologic 2“, „Rune 2“, „Observation“, „Beyond Two Souls“, „Heavy Rain“, „DEAD OR ALIVE Xtreme Venus Vacation“, „Blood of Steel“ und „Attack on Titan 2“.

Haushaltsführung

  • Weniger Hintergrundprozesse und Speicherbedarf durch Prozesskonsolidierung. Dadurch verringert sich auch die Wahrscheinlichkeit, dass der Fehler „Etwas ist schief gelaufen“ auftritt.
  • Verbessertes Sicherheitsprotokoll für das Facebook-Live-Streaming. Jetzt auf Secure RTMP (RTMPS) aktualisiert.
  • Die Funktion zum Hochladen auf Facebook wurde aufgrund der veralteten Partner-APIs entfernt.
  • Die Übertragung auf Twitch erfordert jetzt eine 2-Faktor-Authentisierung.

Fehlerbehebungen

  • Fehler behoben, durch den das Spiel minimiert wurde, wenn das In-Game-Overlay aktiviert wurde.
  • Fehler behoben, durch den das Audio am Ende der Aufzeichnung eines Instant Replays abgeschnitten wurde.
  • Fehler behoben, durch den der FPS-Zähler im Startmenü nach dem Upgrade auf Windows 10 erschien.
  • Verschiedene Verbesserungen bei Leistung und Stabilität.
  • Patches für die aktuellen Sicherheitsupdates von NVIDIA erstellt.

 

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