Produziere erstaunliche NVIDIA-RTX™-Remasters von Spieleklassikern. RTX Remix ist eine Open-Source-Plattform, die es Moddern ermöglicht, Spiel-Assets einfach zu erfassen, Materialien automatisch mit generativen KI-Tools zu verbessern und erstaunliche RTX-Remasters zu erzeugen, die mit vollständigem Raytracing und Neural-Rendering-Techniken wie DLSS 4 mit Multiframe-Generierung glänzen.
Die Open-Source-App RTX Remix ist die zentrale Benutzeroberfläche, auf der du RTX-Mods für Spieleklassiker erstellen kannst. Mit der App importierst du ganz einfach Spielaufnahmen, verbesserst Ressourcen, beleuchtest Szenen mit Path-Tracing-Beleuchtung neu und siehst dich Updates live im RTX-Viewport an.
RTX Remix haucht klassischen Spielen mit hochdetaillierten Meshes, 4K/8K-Texturen und einem physikalisch präzisen System für PBR-Material mit Unterstützung für Parallax Occlusion Mapping und Subsurface Scattering (Volumenstreueung) neues Leben ein. Als Grundlage dient das branchenübliche Framework Universal Scene Description (OpenUSD), mit dem Assets nahtlos zwischen RTX Remix und beliebten 3D-Tools wie Blender und Adobe Substance ausgetauscht werden können.
Die integrierten, AI-gesteuerten Texturtools von RTX Remix analysieren Texturen aus klassischen Spielen mit niedriger Auflösung, generieren akkurate Materialien, einschließlich normaler und Roughness-Karten, und vergrößern die Auflösung um bis zu vier Mal. Darüber hinaus ist RTX Remix in ComfyUI integriert, sodass Modder mit Tausenden von generativen KI-Modellen experimentieren können.
Il runtime RTX Remix sostituisce dinamicamente le risorse originali con quelle modificate durante la riproduzione, applicando al contempo tecnologie RTX e di rendering neurale, come il ray-tracing completo, il DLSS 4 e le opzioni Neural Radiance Cache e Reflex. Optimiere Mods schnell und in Echtzeit mit dem In-Game-Overlay und erfasse Ressourcen aus dem Spiel über die RTX Remix Creator-App. Die RTX Remix-Laufzeit wird auf GitHubals Open Source zur Verfügung gestellt, sodass die Modding-Community sich beteiligen kann und SDK-Entwickler sie in Spiele integrieren können.
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