DirectX Raytracing ermöglicht es Spielen, das natürliche, kottekte Verhalten von Licht zu simulieren und bietet unglaublich realistische und ansprechende Grafikeffekte wie globale Beleuchtung, Reflexionen und Schatten.
NVIDIA hat eng mit Microsoft zusammengearbeitet, um eine vollständige DXR-Unterstützung für GeForce-Grafikprozessoren zu ermöglichen. GeForce RTX-Grafikprozessoren wurden von Anfang an für die extremen Anforderungen von Raytracing-Workloads entwickelt. Spezialisierte RT-Recheneinheiten, die nur auf GeForce RTX-Grafikkarten zu finden sind, liefern eine Leistung von Milliarden von Strahlen pro Sekunde und bis zu 3-fache Framerates bei DXR-Spielen und -Anwendungen. Damit ist erstmals Raytracing in Echtzeit mit hohen Bildwiederholraten möglich.