OpenUSD

Universal Scene Description ist ein offenes und erweiterbares Ökosystem für 3D-Welten.

OpenUSD logo

Erstellen interoperabler 3D-Workflows mit OpenUSD

Universal Scene Description (OpenUSD) ist mehr als nur ein Dateiformat. Es handelt sich um ein offenes und erweiterbares Ökosystem zum Beschreiben, Erstellen, Simulieren und Zusammenarbeiten in 3D-Welten.

Das ursprünglich vom Pixar Animation Studio erfundene OpenUSD umfasst eine Sammlung grundlegender Tools und Funktionen, die Workflows, Teams und Projekte beschleunigen. Egal, ob Sie Ressourcen und Umgebungen für große, KI-fähige virtuelle Welten erstellen oder die Tools entwickeln, die diese Welten ermöglichen.

Die Vorteile von OpenUSD

OpenUSD ist erweiterbar

Erweiterbar

Es handelt sich um ein offenes, erweiterbares Framework und Ökosystem mit APIs für das Erstellen, Bearbeiten, Abfragen, Rendern, Zusammenarbeiten und Nachbilden in virtuellen 3D-Welten.

OpenUSD ist nicht-destruktiv

Zerstörungsfrei

Ermöglicht zerstörungsfreie Workflows und Zusammenarbeit bei der Szenenerstellung und Asset-Aggregation, sodass Teams gemeinsam iterieren können.

OpenUSD ist kooperativ

Kooperativ

Ist unabhängig vom Dateisystem und bietet einen erweiterbaren Asset Resolver zur Unterstützung jedes Datenspeichermodells, wodurch unterschiedliche Datenquellen möglich sind. 

OpenUSD ist anpassbar 

Anpassbar

Unterstützt dank seiner Hydra-Rendering-Architektur und der davon gebotenen Flexibilität bei der Visualisierung von Daten benutzerdefinierte Renderer in einer generalisierten Pipeline.

Alliance for OpenUSD

NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple und Autodesk haben gemeinsam die Alliance for OpenUSD (AOUSD) gegründet, eine offene, gemeinnützige Organisation, die sich der Förderung der Interoperabilität von 3D-Inhalten durch OpenUSD widmet.

Gestalten Sie mit uns die Zukunft von OpenUSD in Arbeitsgruppen, nehmen Sie an Interessengruppen teil oder engagieren Sie sich in den AOUSD-Foren mit der Community.

Alliance for OpenUSD (AOUSD)

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk und NVIDIA haben die AOUSDgegründet – eine offene, gemeinnützige Organisation, die sich die Förderung der Interoperabilität von 3D-Inhalten durch OpenUSD zum Ziel gesetzt hat.

Förderung von OpenUSD

AOUSD fördert die Standardisierung, Entwicklung, Weiterentwicklung und das Wachstum von OpenUSD, um Entwicklern und Creators im gesamten 3D-Ökosystem mehr Möglichkeiten zu bieten.

Mitglied werden

Werden Sie Mitglied von AOUSD, um die Standardisierung des 3D-Ökosystems zu unterstützen und die Struktur und die zukünftigen Funktionen von OpenUSD zu definieren.

Basiert auf OpenUSD

Die Grenzen von OpenUSD erweitern

NVIDIA treibt die Entwicklung von USD für Anwendungsfälle weiter voran und testet die Grenzen des USD-Ökosystems durch Industrie-, Robotik- und KI-Anwendungen.

Omniverse

NVIDIA Omniverse

NVIDIA Omniverse™ ist eine Plattform aus APIs und SDKs, mit denen Entwickler Anwendungen für komplexe 3D-Workflows und industrielle Digitalisierungsworkflows auf der Grundlage von OpenUSD erstellen können.

Isaac Sim

NVIDIA Isaac Sim

Das auf USD basierende NVIDIA Isaac Sim™ ist ein skalierbares Anwendungsframework für Robotiksimulationen und ein Tool zur Generierung synthetischer Daten. Es ermöglicht physisch akkurate virtuelle Umgebungen zur Entwicklung, Testung und Verwaltung KI-basierter Roboter.

SimReady-Ressourcen

OpenUSD SimReady Ressourcen

USD dient als Grundlage für simulationsfähige Assets – fortschrittliche 3D-Assets mit physikalischen Eigenschaften, durch die sie sich wie in der realen Welt verhalten.

NVIDIAs Arbeit zu OpenUSD

Die neuesten Beiträge

NVIDIA treibt die Entwicklung von OpenUSD voran, um Branchen- und Wissenschafts-Communitys bei der Entwicklung von umfangreichen, physikalisch genauen digitalen Zwillingen zu unterstützen. Außerdem investieren wir auch in OpenUSD, um viele zukünftige Funktionen einzubinden, wie Geokoordinaten, Verbindungen zum glTF-Dateiformat, Echtzeit-Prozeduralismus, die Möglichkeit zur Ausführung in Webbrowsern und Echtzeit-Streaming von IoT-Daten.

Material Definition Language (MDL)

Material Definition Language (MDL)

Mit MDL können Sie physikbasierte Materialien leicht innerhalb aller unterstützten Anwendungen gemeinsam nutzen.

USD-Physik

USD-Physik

Sehen Sie sich eine technische Vertiefung in die Erweiterung der Starrkörperphysik zu USD mit einer Echtzeit-Simulationsdemonstration in NVIDIA Omniverse an.

Python 3-Bindungen

Python 3-Bindungen

Omniverse Kit verwendet die Python 3-Async-API, um Assets sicher zwischen Omniverse-Servern und dem lokalen Dateisystem zu laden und zu speichern.

Vorkonfigurierte USD-Binärdateien

Vorkonfigurierte USD-Binärdateien

NVIDIA bietet vorkonfigurierte USD-Binärdateien für Windows und Linux, um die Arbeitsabläufe von Entwicklern zu beschleunigen.

Erste Schritte mit OpenUSD

Erste Schritte mit OpenUSD
On Demand

Einführung in OpenUSD

Sehen Sie sich diese Einführung zu USD an, um die Grundlagen zu erlernen
On Demand

Grundwissen über OpenUSD erwerben

OpenUSD erlernen – Grundlagen
Selbstgesteuert

OpenUSD erlernen – Schulungsaufbau

Erste Schritte

Plattform-SDK

Plattform-SDK

Für Entwickler, die eine Anwendung von Grund auf neu erstellen möchten, bietet NVIDIA Omniverse-SDKs und kostenlose Beispielanwendungen für Entwickler, die einfach angepasst und erweitert werden können. Anschließend können Sie sie für die lokale oder selbst gehostete Cloud-Nutzung in Container umwandeln oder Omniverse Cloud hosten und streamen.

Cloud-APIs

Cloud-APIs

Die Kerntechnologien von Omniverse für OpenUSD und RTX werden als einfache APIs bereitgestellt, die Entwickler selbst hosten oder als verwalteten Dienst verwenden können. 

Bald in Microsoft Azure verfügbar. 

Ressourcen

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Treffen Sie Omniverse-Experten live und erhalten Sie Antworten.

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