Universal Scene Description ist ein offenes und erweiterbares Ökosystem für 3D-Welten.
Universal Scene Description (OpenUSD) ist mehr als nur ein Dateiformat. Es handelt sich um ein offenes und erweiterbares Ökosystem zum Beschreiben, Erstellen, Simulieren und Zusammenarbeiten in 3D-Welten.
Das ursprünglich vom Pixar Animation Studio erfundene OpenUSD umfasst eine Sammlung grundlegender Tools und Funktionen, die Workflows, Teams und Projekte beschleunigen. Egal, ob Sie Ressourcen und Umgebungen für große, KI-fähige virtuelle Welten erstellen oder die Tools entwickeln, die diese Welten ermöglichen.
NVIDIA, Pixar, Adobe, Apple und Autodesk haben gemeinsam die Alliance for OpenUSD (AOUSD) gegründet, eine offene, gemeinnützige Organisation, die sich der Förderung der Interoperabilität von 3D-Inhalten durch OpenUSD widmet.
Gestalten Sie mit uns die Zukunft von OpenUSD in Arbeitsgruppen, nehmen Sie an Interessengruppen teil oder engagieren Sie sich in den AOUSD-Foren mit der Community.
NVIDIA treibt die Entwicklung von USD für Anwendungsfälle weiter voran und testet die Grenzen des USD-Ökosystems durch Industrie-, Robotik- und KI-Anwendungen.
NVIDIA treibt die Entwicklung von OpenUSD voran, um Branchen- und Wissenschafts-Communitys bei der Entwicklung von umfangreichen, physikalisch genauen digitalen Zwillingen zu unterstützen. Außerdem investieren wir auch in OpenUSD, um viele zukünftige Funktionen einzubinden, wie Geokoordinaten, Verbindungen zum glTF-Dateiformat, Echtzeit-Prozeduralismus, die Möglichkeit zur Ausführung in Webbrowsern und Echtzeit-Streaming von IoT-Daten.