Humanoide Roboter

Beschleunigen Sie die Entwicklung fortschrittlicher KI-Robotik.

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Überblick

Die nächste Ära der physischen KI

Universell einsetzbare humanoide Roboter sind so gebaut, dass sie sich schnell an bestehende, auf den Menschen ausgerichtete städtische und industrielle Arbeitsbereiche anpassen und mühsame, sich wiederholende oder körperlich anstrengende Aufgaben übernehmen können. 

Diese Roboter finden ihren Weg von den Fabrikhallen in die Gesundheitseinrichtungen, wo sie den Menschen helfen und den Arbeitskräftemangel durch die Automatisierung entschärfen.

Figur 02 Humanoider Roboter in einer BMW-Fabrik

Figure

Der Bau humanoider Roboter birgt jedoch vielfältige komplexe und technische Herausforderungen. Dazu gehören die Replikation menschlicher Wahrnehmung, verschiedene Freiheitsgrade, Geschicklichkeit, Mobilität, Kognition und Ganzkörpersteuerung.

Zur Lösung dieser Herausforderungen sind beschleunigte Fortschritte in der Forschung und Technologie der Robotik notwänding, einschließlich künstlicher Intelligenz, maschinelles Lernen, physikbasierte Simulation, Sensortechnologien und Mechatronik.

NVIDIA führt GR00T N1 ein, das weltweit erste offene Foundation Model für die Entwicklung humanoider Roboter

NVIDIA GR00T N1 bringt humanoiden Robotern allgemeine Fähigkeiten und rationales Denken (Reasoning) bei.

Quick-Links


Technische Umsetzung

Fortschritte in der Entwicklung humanoider Roboter

NVIDIA entwickelt beschleunigte Systeme, Blueprints, Tools, Services, Algorithmen und andere Robotertechnologien, die zur Entwicklung von universellen Robotern mit menschlichem Formfaktor verwendet werden können.

Drei-Computer-Lösung

Humanoide Roboter müssen in der Lage sein, in einer vorgegebenen Umgebung selbstständig zu erkennen, zu planen und zu handeln, was die Verarbeitung großer Datenmengen in Echtzeit voraussetzt. Das erfordert das Trainieren von Foundation Models, die die Grundlage des Robotergehirns bilden, die Simulation und Validierung des Robotergehirns und schließlich die Bereitstellung dieser Gehirne und der zugehörigen Software im tatsächlichen Roboter. 

Die drei KI-Systeme sind: 

Physische KI wird von drei Computern, NVIDIA DGX, Omniverse und AGX, beschleunigt

NVIDIA Isaac GR00T

GR00T ist eine Forschungsinitiative und Entwicklungsplattform für universelle Roboter-Foundation-Models und Datenpipelines für die Beschleunigung der humanoiden Robotik.

Roboter-Foundation-Models

Roboter erledigen heute eine Vielzahl von Aufgaben in verschiedenen Umgebungen. Jede dieser Aufgaben erfordert oft ein dediziertes KI-Modell. Das Trainieren dieser Modelle für jede neue Aufgabe und Umgebung von Grund auf ist ein mühsamer Prozess. Anstatt für jede Aufgabe einzelne Modelle zu entwickeln, erlernen Roboter-Foundation-Models, die mit verschiedenen Daten trainiert werden, generalisierbare Fähigkeiten. Diese umfassende Schulung versetzt sie in die Lage, mit einer Vielzahl von Aufgaben, Umgebungen und Roboterverkörperungen umzugehen und die Skalierbarkeit und Anpassungsfähigkeit erheblich zu verbessern.

Die Modellfamilie NVIDIA Isaac GR00T umfasst die weltweit ersten offenen, universellen, vorabtrainierten Roboter-Foundation-Models, die zur beschleunigten Entwicklung humanoider Roboter konzipiert sind. Mit diesen Modellen können Roboter multimodale Anweisungen wie Sprache und Video verstehen und verschiedene Aufgaben in komplexen und vielfältigen Umgebungen ausführen. Sie können auch leicht optimiert werden, um ihre Funktionen auf neue Aufgaben und Umgebungen zu erweitern.

Frameworks für Roboterlernen und Simulation

Simulationen sind für Entwickler von entscheidender Bedeutung, wenn es um das Trainieren humanoider Roboter für eine Vielzahl physikalisch genauer Umgebungen und Bedingungen geht, bevor sie sie in der realen Welt eingesetzt werden. 

Frameworks für Roboterlernen und Simulation wie NVIDIA Isaac Sim und NVIDIA Isaac Lab mit der NVIDIA Omniverse-Plattform als Basis ermöglichen physikalisch genaue Simulationen für das parallele Trainieren und Validieren mehrerer humanoider Roboteragenten. 

Isaac Lab ist ein einheitliches Open-Source-Framework für Roboterlernen, das auf Isaac Sim basiert und verwendet werden kann, um diese Lerntechniken zum Trainieren einer Roboterrichtlinie anzuwenden. Die trainierten Roboterrichtlinien können dann in Isaac Sim, einer Referenzanwendung zum Erstellen, Simulieren und Testen von Humanoiden in physikalisch basierten virtuellen Umgebungen, validiert werden.

Ein Agility Robotics, der Aufgaben in einer simulierten Umgebung erledigt

Agility Robotics

GR00T-Workflows

Generierung und Verarbeitung von Daten

Das Sammeln umfangreicher, hochwertiger, realer Datenmengen zu diesem Zweck kann herausfordernd, kostspielig und zeitaufwändig sein. Synthetische Daten, die aus physikalisch genauen Simulationen generiert werden, bieten eine Lösung, indem sie die Datenerfassung beschleunigen und die Vielfalt bieten, die für die Generalisierung von Roboterlernmodellen erforderlich ist, um die Grenzen der realen Datenerfassung zu überwinden. 

Mit den GR00T-Referenz-Workflows für die Datengenerierung können Entwickler synthetische Bewegungen für Manipulation, Bewegung und Standort aus wenigen von Menschen vorgeführten Demonstrationen generieren. Darüber hinaus können die generierten Bilder oder Videos mit NVIDIA Cosmos™ von 3D zu real erweitert werden, um die Lücke zwischen Simulation und Realität zu verkleinern.

 

Geschickte Manipulation

Die Greiffähigkeiten humanoider Roboter erfordern eine menschenähnliche Geschicklichkeit bei der Handhabung von Objekten. Sie müssen in der Lage sein, sowohl grobe als auch detaillierte Manipulationsaufgaben auszuführen. GR00T-Dexterity ist eine umfassende Suite von Modellen und Richtlinien, die mit einem auf Reinforcement Learning basierenden Ansatz entwickelt und mit Referenz-Workflows kombiniert wurde, um die Entwicklung dieser fortgeschrittenen Fähigkeiten zu ermöglichen.

Mobilität

Die universelle Navigation in komplexen und dynamischen Umgebungen erfordert eine umfangreiche Feineinstellung. Mit dem GR00T-Mobility-Referenz-Workflow können Sie einen Mobilitäts-Generalisten für die Navigation durch verschiedene Umgebungen und Roboterimplementierungen einrichten.

Ganzkörpersteuerung

Die Ganzkörpersteuerung in humanoiden Robotern stellt eine große Herausforderung dar, da sie sowohl eine stabile Manipulation als auch eine robuste Fortbewegung erfordert. GR00T-Control begegnet diesem Problem mit einer Suite von fortschrittlichen Bewegungsplanungs- und Steuerungsmodellen, Richtlinien und Referenz-Workflows, die die Entwicklung effektiver Steuerungssysteme optimieren.

Durch den Einsatz von Imitationslernen und teleoperierten Datenmengen erleichtert GR00T-Control das Training für robuste, Ganzkörperbewegungsrichtlinien, mit denen humanoide Roboter geschickte Manipulations- und Fortbewegungsfähigkeiten erlernen können.

Die HOVER-Richtlinie zeigt vier Humanoiden mit vielseitiger Steuerung

KI-basierte Wahrnehmung

Um das Situationsbewusstsein und die Interaktionseffizienz zu verbessern, benötigen humanoide Roboter ein Langzeitgedächtnis für Ereignisse, Räume, personalisierte Einstellungen und kontextsensitive Reaktionen 

GR00T-Perception macht dies mit einer robusten Suite von Wahrnehmungsbibliotheken, Foundation Models und Referenz-Workflows möglich, die auf Isaac Sim und Isaac ROS basieren. Diese Tools integrieren fortschrittliche Technologien wie Vision-Language-Models und Retrieval-Augmented Memory, um die Wahrnehmung, Kognition und Anpassungsfähigkeit in humanoiden Robotern zu verbessern.

Die On-Roboter-Computing-Plattform der nächsten Generation

Die Roboterhardware ist ebenfalls wichtig, um ein Ensemble multimodaler KI-Modelle auszuführen, die für die richtige Leistung, Latenzzeit und Funktionssicherheit unter verschiedenen Bedingungen in Humanoiden verantwortlich sind. 

NVIDIA Jetson AGX Thor, das auf der Blackwell-GPU-Architektur von NVIDIA basiert, bietet Ultra-High-Performance-KI-Computing und eine neue Transformer-Engine. Hierdurch wird die notwendige KI-Superpower am Edge erreicht, die für die neue Generation von Humanoiden erforderlich ist.


Ökosystem

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Entwicklung humanoider Roboter

Erreichen Sie Fortschritte in der Entwicklung Ihrer humanoiden Roboter mit den GR00T-Grundtechnologien und greifen Sie auf Tutorials, Foren, Versionshinweise und eine umfassende Dokumentation zu.

Ressourcen

Synthetische Daten für das Training von Computer-Vision-Modellen

Synthetische Daten

Schließen Sie die Lücke zwischen Simulation und Realität, indem Sie physikalisch präzise virtuelle Szenen und Objekte erstellen, um KI-Modelle zu trainieren und gleichzeitig Zeit und Kosten für das Training zu sparen.

Erfahren Sie mehr über Roboterlernen

Roboterlernen

Wenden Sie Techniken des bestärkenden Lernens und des Lernens durch Nachahmung auf alle Arten von Robotern an und erstellen Sie Roboterrichtlinien mit NVIDIA Isaac Lab, einem Open-Source-Framework für Roboterlernen.

Ein Robotersimulations-Framework, das auf NVIDIA Omniverse aufbaut

Simulation

Isaac Sim ist ein Robotersimulations-Framework, das auf NVIDIA Omniverse aufbaut und hochwertige fotorealistische Simulationen zum Trainieren humanoider Roboter bereitstellt.

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Humanoide Roboter

Beschleunigen Sie die Entwicklung humanoider Roboter mit Tools, Bibliotheken und drei Computern von NVIDIA – NVIDIA DGX™ für das KI-Training, OVX™ für die Simulation und Jetson AGX für den Einsatz multimodaler KI auf humanoiden Robotern.

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