Beschleunigen Sie die Entwicklung fortschrittlicher KI-Robotik.
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NVIDIA Isaac Lab
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Überblick
Universell einsetzbare humanoide Roboter sind so gebaut, dass sie sich schnell an bestehende, auf den Menschen ausgerichtete städtische und industrielle Arbeitsbereiche anpassen und mühsame, sich wiederholende oder körperlich anstrengende Aufgaben übernehmen können.
Diese Roboter finden ihren Weg von den Fabrikhallen in die Gesundheitseinrichtungen, wo sie den Menschen helfen und den Arbeitskräftemangel durch die Automatisierung entschärfen.
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Der Bau humanoider Roboter birgt jedoch vielfältige komplexe und technische Herausforderungen. Dazu gehören die Replikation menschlicher Wahrnehmung, verschiedene Freiheitsgrade, Geschicklichkeit, Mobilität, Kognition und Ganzkörpersteuerung.
Zur Lösung dieser Herausforderungen sind beschleunigte Fortschritte in der Forschung und Technologie der Robotik notwänding, einschließlich künstlicher Intelligenz, maschinelles Lernen, physikbasierte Simulation, Sensortechnologien und Mechatronik.
Quick-Links
Technische Umsetzung
NVIDIA entwickelt beschleunigte Systeme, Blueprints, Tools, Services, Algorithmen und andere Robotertechnologien, die zur Entwicklung von universellen Robotern mit menschlichem Formfaktor verwendet werden können.
Humanoide Roboter müssen in der Lage sein, in einer vorgegebenen Umgebung selbstständig zu erkennen, zu planen und zu handeln, was die Verarbeitung großer Datenmengen in Echtzeit voraussetzt. Das erfordert das Trainieren von Foundation Models, die die Grundlage des Robotergehirns bilden, die Simulation und Validierung des Robotergehirns und schließlich die Bereitstellung dieser Gehirne und der zugehörigen Software im tatsächlichen Roboter.
Die drei KI-Systeme sind:
GR00T ist eine Forschungsinitiative und Entwicklungsplattform für universelle Roboter-Foundation-Models und Datenpipelines für die Beschleunigung der humanoiden Robotik.
Roboter erledigen heute eine Vielzahl von Aufgaben in verschiedenen Umgebungen. Jede dieser Aufgaben erfordert oft ein dediziertes KI-Modell. Das Trainieren dieser Modelle für jede neue Aufgabe und Umgebung von Grund auf ist ein mühsamer Prozess. Anstatt für jede Aufgabe einzelne Modelle zu entwickeln, erlernen Roboter-Foundation-Models, die mit verschiedenen Daten trainiert werden, generalisierbare Fähigkeiten. Diese umfassende Schulung versetzt sie in die Lage, mit einer Vielzahl von Aufgaben, Umgebungen und Roboterverkörperungen umzugehen und die Skalierbarkeit und Anpassungsfähigkeit erheblich zu verbessern.
Die Modellfamilie NVIDIA Isaac GR00T umfasst die weltweit ersten offenen, universellen, vorabtrainierten Roboter-Foundation-Models, die zur beschleunigten Entwicklung humanoider Roboter konzipiert sind. Mit diesen Modellen können Roboter multimodale Anweisungen wie Sprache und Video verstehen und verschiedene Aufgaben in komplexen und vielfältigen Umgebungen ausführen. Sie können auch leicht optimiert werden, um ihre Funktionen auf neue Aufgaben und Umgebungen zu erweitern.
Simulationen sind für Entwickler von entscheidender Bedeutung, wenn es um das Trainieren humanoider Roboter für eine Vielzahl physikalisch genauer Umgebungen und Bedingungen geht, bevor sie sie in der realen Welt eingesetzt werden.
Frameworks für Roboterlernen und Simulation wie NVIDIA Isaac Sim und NVIDIA Isaac Lab mit der NVIDIA Omniverse-Plattform als Basis ermöglichen physikalisch genaue Simulationen für das parallele Trainieren und Validieren mehrerer humanoider Roboteragenten.
Isaac Lab ist ein einheitliches Open-Source-Framework für Roboterlernen, das auf Isaac Sim basiert und verwendet werden kann, um diese Lerntechniken zum Trainieren einer Roboterrichtlinie anzuwenden. Die trainierten Roboterrichtlinien können dann in Isaac Sim, einer Referenzanwendung zum Erstellen, Simulieren und Testen von Humanoiden in physikalisch basierten virtuellen Umgebungen, validiert werden.
Agility Robotics
Das Sammeln umfangreicher, hochwertiger, realer Datenmengen zu diesem Zweck kann herausfordernd, kostspielig und zeitaufwändig sein. Synthetische Daten, die aus physikalisch genauen Simulationen generiert werden, bieten eine Lösung, indem sie die Datenerfassung beschleunigen und die Vielfalt bieten, die für die Generalisierung von Roboterlernmodellen erforderlich ist, um die Grenzen der realen Datenerfassung zu überwinden.
Mit den GR00T-Referenz-Workflows für die Datengenerierung können Entwickler synthetische Bewegungen für Manipulation, Bewegung und Standort aus wenigen von Menschen vorgeführten Demonstrationen generieren. Darüber hinaus können die generierten Bilder oder Videos mit NVIDIA Cosmos™ von 3D zu real erweitert werden, um die Lücke zwischen Simulation und Realität zu verkleinern.
Die Greiffähigkeiten humanoider Roboter erfordern eine menschenähnliche Geschicklichkeit bei der Handhabung von Objekten. Sie müssen in der Lage sein, sowohl grobe als auch detaillierte Manipulationsaufgaben auszuführen. GR00T-Dexterity ist eine umfassende Suite von Modellen und Richtlinien, die mit einem auf Reinforcement Learning basierenden Ansatz entwickelt und mit Referenz-Workflows kombiniert wurde, um die Entwicklung dieser fortgeschrittenen Fähigkeiten zu ermöglichen.
Die universelle Navigation in komplexen und dynamischen Umgebungen erfordert eine umfangreiche Feineinstellung. Mit dem GR00T-Mobility-Referenz-Workflow können Sie einen Mobilitäts-Generalisten für die Navigation durch verschiedene Umgebungen und Roboterimplementierungen einrichten.
Die Ganzkörpersteuerung in humanoiden Robotern stellt eine große Herausforderung dar, da sie sowohl eine stabile Manipulation als auch eine robuste Fortbewegung erfordert. GR00T-Control begegnet diesem Problem mit einer Suite von fortschrittlichen Bewegungsplanungs- und Steuerungsmodellen, Richtlinien und Referenz-Workflows, die die Entwicklung effektiver Steuerungssysteme optimieren.
Durch den Einsatz von Imitationslernen und teleoperierten Datenmengen erleichtert GR00T-Control das Training für robuste, Ganzkörperbewegungsrichtlinien, mit denen humanoide Roboter geschickte Manipulations- und Fortbewegungsfähigkeiten erlernen können.
Um das Situationsbewusstsein und die Interaktionseffizienz zu verbessern, benötigen humanoide Roboter ein Langzeitgedächtnis für Ereignisse, Räume, personalisierte Einstellungen und kontextsensitive Reaktionen
GR00T-Perception macht dies mit einer robusten Suite von Wahrnehmungsbibliotheken, Foundation Models und Referenz-Workflows möglich, die auf Isaac Sim und Isaac ROS basieren. Diese Tools integrieren fortschrittliche Technologien wie Vision-Language-Models und Retrieval-Augmented Memory, um die Wahrnehmung, Kognition und Anpassungsfähigkeit in humanoiden Robotern zu verbessern.
Die Roboterhardware ist ebenfalls wichtig, um ein Ensemble multimodaler KI-Modelle auszuführen, die für die richtige Leistung, Latenzzeit und Funktionssicherheit unter verschiedenen Bedingungen in Humanoiden verantwortlich sind.
NVIDIA Jetson AGX Thor, das auf der Blackwell-GPU-Architektur von NVIDIA basiert, bietet Ultra-High-Performance-KI-Computing und eine neue Transformer-Engine. Hierdurch wird die notwendige KI-Superpower am Edge erreicht, die für die neue Generation von Humanoiden erforderlich ist.
Quick-Links
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