Arquitectura/ingeniería/construcción

Houseal Lavigne eleva el diseño y la planificación urbanos

Con NVIDIA Omniverse Enterprise y OpenUSD

Antecedentes

En cuestión de urbanismo, las empresas tradicionalmente crean documentos de planificación que pueden contener cientos de páginas de texto, acompañadas de imágenes y mapas de baja fidelidad. Houseal Lavigne ha sido una de las primeras empresas en liderar con un enfoque visual: en lugar de crear páginas de texto, el equipo quería proporcionar imágenes e ilustraciones 3D para comunicar mejor sus innovadores diseños y mantenerse a la vanguardia. Durante los últimos años, Houseal Lavigne ha allanado el camino en la creación de entornos 3D inmersivos de alta fidelidad, o gemelos digitales para muchos clientes de todo el mundo, y ha ofrecido experiencias interactivas de revisión 3D con NVIDIA Omniverse Enterprise y Descripción de escena universal (OpenUSD). 

Cliente

Caso de uso

Simulación/Modelado/Diseño

Productos

Descripción de escena universal (OpenUSD)
NVIDIA Omniverse Enterprise
NVIDIA RTX 5000

Con NVIDIA Omniverse Enterprise y OpenUSD, el equipo de Houseal Lavigne ha aprovechado gran cantidad de beneficios para sus flujos de trabajo 3D.

  • Crearon entornos 3D innovadores, inmersivos y detallados para que los clientes pudieran revisarlos en tiempo récord.
  • Redujeron los procesos de desarrollo en la planificación urbana de meses a cuestión de horas.
  • Los gráficos 3D interactivos mantienen a Houseal Lavigne por delante de su competencia.

Diseño y planificación

Un nuevo enfoque para la planificación urbana

El pionero enfoque de Houseal Lavigne en materia de planificación urbana les valió recientemente el premio Special Achievement in GIS de Esri y el premio a la innovación por el uso de ArcGIS de una manera innovadora o disruptiva. Con una plantilla aproximada de 30 personas, Houseal Lavigne se dedica a potenciar las últimas tecnologías para crear entornos 3D fotorrealistas y transmitir así sus diseños de manera eficaz a los clientes. 

En 2004, se dedicaban principalmente a proyectos 2D, completaban proyectos en Adobe Illustrator y Photoshop, además de algunos scripts personalizados para distorsionar las imágenes 2D y darles la apariencia de ser 3D, tal y como explica Devin Lavigne, director y cofundador de Houseal Lavigne. A día de hoy, el equipo utiliza cerca de 20 aplicaciones en cualquier proyecto, entre ellas: Sketchup de Trimble, Adobe Substance 3D Collection y ArcGIS CityEngine de Esri.

Gracias a NVIDIA Omniverse Enterprise y OpenUSD, Houseal Lavigne puede combinar todas estas herramientas y diseñadores en un mismo lugar, para poder visualizar un resultado unificado.  Con el conector ArcGIS CityEngine, introducimos en Omniverse nuestra geometría y datos de planificación urbana, e incorporamos los datos de diseño de Sketchup, además de los materiales y texturas de Adobe Substance Painter. A continuación, podemos transmitir este resultado combinado a nuestros clientes utilizando USD Presenter para su revisión interactiva, con renderizado de alta fidelidad y en tiempo real con trazado de ruta», continúa Lavigne. 

Tradicionalmente, en planificación urbanística, las empresas analizan el terreno y determinan qué áreas son las más adecuadas para uso residencial o comercial. Houseal Lavigne encabeza el enfoque de "tipos de lugar", que pone de manifiesto la fluidez del terreno y los diferentes usos posibles.

 

Los tipos de lugar son herramientas para guiar el desarrollo, y ofrecen una manera de trazar el urbanismo, centrándose en el contexto y el carácter de un lugar, el aspecto de las ubicaciones, además de sus diferentes formas y características, en lugar de depender de los usos convencionales del terreno. Al crear diferentes tipos de lugares en entornos 3D interactivos con Omniverse Enterprise, Houseal Lavigne puede transmitir e iterar rápidamente los diseños en tiempo real. La interactividad del entorno Omniverse combinado con la ruta trazada en tiempo real, se traduce en que son capaces de proporcionar renders de alta fidelidad de edificios y clientes a sus clientes y colegas al instante.

Entornos 3D interactivos con Omniverse Enterprise

Houseal Lavigne

Reseñas y tutoriales

Acelerar el desarrollo urbano al tiempo que se fomenta la participación de los clientes

Anteriormente, llevar el concepto de diseño urbanístico hasta imágenes listas para el cliente podía llevar meses al equipo cuando querían completar un proyecto. Lavigne cuenta que, lo habitual, era dedicar mucho tiempo a capturar y crear detalles que los usuarios no iban a ser capaces de percibir de primeras; desde las aceras en las calles hasta las ventanas de las casas. 

Ahora, al usar Omniverse y OpenUSD, el equipo puede diseñar los recursos 3D y las ilustraciones con un mayor número de polígonos con rapidez, y aún así incluir cientos de recursos y materiales distintos, sin tener que preocuparse por si se ralentizan los procesos creativos. 

OpenUSD, un formato de archivos, además de una descripción de escenas en 3D de código abierto, es un elemento fundamental para Omniverse, que permite la interoperabilidad cuando se utiliza la plataforma. USD facilita el intercambio y la interoperabilidad entre los datos de diseño de las diferentes aplicaciones. Esto proporciona a Houseal Lavigne la oportunidad de aumentar la colaboración entre equipos, ya que Omniverse se convierte en el operador central de los gráficos. 

«Como cualquier programa 3D, la experiencia inicial daba un poco de miedo, pero una vez pudimos entender cómo funcionan los archivos USD, todo el proceso se volvió rápido y sencillo», explica Lavigne. «Por ejemplo, estábamos trabajando en un proyecto de desarrollo reciente en un suburbio de Chicago, y pude completar el proyecto en 4 horas, de principio a fin».

Uno de los últimos proyectos completado por Houseal Lavigne fue el Forward Dallas, un plan visionario para toda la ciudad, que establece directrices sobre cómo deben utilizarse los terrenos, tanto públicos como privados, y cómo debe ser una de las ciudades más grandes del país. Los modelos y renderizados para el proyecto se crearon en Omniverse a través del conector CityEngine. Lavigne y su equipo identificaron diferentes lugares, desde parques regionales hasta zonas rurales. Y en lugar de imprimir estos tipos de lugares en un PDF, el equipo pudo ejecutar revisiones interactivas en tiempo real con las partes interesadas, ya que Omniverse Enterprise permite a los usuarios ver renderizados de alta fidelidad de modelos 3D en tiempo real. Esto permite una comunicación más clara, una mejor colaboración y, en última instancia, conduce a una toma de decisiones más rápida. Houseal Lavigne es una empresa pequeña que aborda proyectos por todo el mundo, muy por encima de lo que haría pensar su tamaño dentro del sector. 

«Dada la calidad de nuestros resultados y el tiempo que tardamos en completar nuestros trabajos, a nuestros clientes a menudo les cuesta creer lo pequeños que somos». 

«Lo que ahora estamos descubriendo es que los gráficos 3D son lo que esperan los clientes, y el componente interactivo se está convirtiendo en la petición más común», afirma Lavigne. «Omniverse Enterprise nos ha ayudado a estar a la vanguardia de nuestra competencia».

En el futuro, Houseal Lavigne planea desarrollar nuevas formas de utilizar Omniverse y la nube para proporcionar estas experiencias de diseño interactivo a personas de todo el mundo a través de la RV.

«Nuestra calidad y eficiencia a menudo dejan a los clientes sorprendidos por las capacidades de nuestros pequeños equipos».

Devin Lavigne
, director y cofundador de Houseal Lavigne

Comienza a desarrollar flujos de trabajo 3D interoperables y aplicaciones OpenUSD.

Houseal Lavigne

Comienza a desarrollar flujos de trabajo 3D interoperables y aplicaciones OpenUSD.