Anteriormente, llevar el concepto de diseño urbanístico hasta imágenes listas para el cliente podía llevar meses al equipo cuando querían completar un proyecto. Lavigne cuenta que, lo habitual, era dedicar mucho tiempo a capturar y crear detalles que los usuarios no iban a ser capaces de percibir de primeras; desde las aceras en las calles hasta las ventanas de las casas.
Ahora, al usar Omniverse y OpenUSD, el equipo puede diseñar los recursos 3D y las ilustraciones con un mayor número de polígonos con rapidez, y aún así incluir cientos de recursos y materiales distintos, sin tener que preocuparse por si se ralentizan los procesos creativos.
OpenUSD, un formato de archivos, además de una descripción de escenas en 3D de código abierto, es un elemento fundamental para Omniverse, que permite la interoperabilidad cuando se utiliza la plataforma. USD facilita el intercambio y la interoperabilidad entre los datos de diseño de las diferentes aplicaciones. Esto proporciona a Houseal Lavigne la oportunidad de aumentar la colaboración entre equipos, ya que Omniverse se convierte en el operador central de los gráficos.
«Como cualquier programa 3D, la experiencia inicial daba un poco de miedo, pero una vez pudimos entender cómo funcionan los archivos USD, todo el proceso se volvió rápido y sencillo», explica Lavigne. «Por ejemplo, estábamos trabajando en un proyecto de desarrollo reciente en un suburbio de Chicago, y pude completar el proyecto en 4 horas, de principio a fin».
Uno de los últimos proyectos completado por Houseal Lavigne fue el Forward Dallas, un plan visionario para toda la ciudad, que establece directrices sobre cómo deben utilizarse los terrenos, tanto públicos como privados, y cómo debe ser una de las ciudades más grandes del país. Los modelos y renderizados para el proyecto se crearon en Omniverse a través del conector CityEngine. Lavigne y su equipo identificaron diferentes lugares, desde parques regionales hasta zonas rurales. Y en lugar de imprimir estos tipos de lugares en un PDF, el equipo pudo ejecutar revisiones interactivas en tiempo real con las partes interesadas, ya que Omniverse Enterprise permite a los usuarios ver renderizados de alta fidelidad de modelos 3D en tiempo real. Esto permite una comunicación más clara, una mejor colaboración y, en última instancia, conduce a una toma de decisiones más rápida. Houseal Lavigne es una empresa pequeña que aborda proyectos por todo el mundo, muy por encima de lo que haría pensar su tamaño dentro del sector.
«Dada la calidad de nuestros resultados y el tiempo que tardamos en completar nuestros trabajos, a nuestros clientes a menudo les cuesta creer lo pequeños que somos».
«Lo que ahora estamos descubriendo es que los gráficos 3D son lo que esperan los clientes, y el componente interactivo se está convirtiendo en la petición más común», afirma Lavigne. «Omniverse Enterprise nos ha ayudado a estar a la vanguardia de nuestra competencia».
En el futuro, Houseal Lavigne planea desarrollar nuevas formas de utilizar Omniverse y la nube para proporcionar estas experiencias de diseño interactivo a personas de todo el mundo a través de la RV.