Automoción/Transporte

Katana Studio agiliza el marketing para automoción con una aplicación en tiempo real basada en NVIDIA Omniverse

Objetivo

En Katana Studio, los artistas y desarrolladores producen imágenes CGI de alta fidelidad, además de experiencias digitales para marcas, combinando arte y tecnología. Recientemente, el equipo aprovechó los SDK y API de NVIDIA Omniverse para desarrollar su propia herramienta de creación de contenido llamada COATcreate, una oferta SaaS para sus clientes. COATcreate permite a usuarios no técnicos, como equipos de marketing o especialistas de productos, organizar y capturar sus propios renderizados de recursos y escenas 3D, a partir de datos CAD completos utilizando las tecnologías Descripción de escena universal (OpenUSD) y NVIDIA RTX™. Estos renderizados se pueden utilizar para publicidad, marketing e incluso validación de productos. Las capacidades de renderizado en tiempo real de COATcreate, combinadas con su interfaz fácil de usar, permiten a los clientes de automoción plantear contenido fotorrealista de manera eficiente y rentable.

Cliente

Nissan

Partner

Katana Studio

Caso de uso

Creación/Renderizado de contenido

Productos

Descripción de escena universal (OpenUSD)
NVIDIA Omniverse

El valor de Omniverse

  • Plataforma modular para el desarrollo de aplicaciones: Katana Studio eligió componentes de Omniverse para obtener la flexibilidad e interoperabilidad que necesitaban para crear una solución a medida.
  • Experiencia del cliente simplificada a través de una aplicación personalizada: Katana creó una aplicación basada en web para utilizar datos 3D preparados. Nissan puede crear configuraciones y contenido para coches en horas en lugar de semanas, lo que resulta hasta 10 veces más rápido.
  • Producción acelerada de contenido para nuevos mercados: la aplicación COATcreate de Katana Studio accede a datos CAD representados como OpenUSD, lo que permite a los usuarios visualizar, editar y capturar rápidamente datos de escenas 3D en tiempo real.

Reutilización de datos 3D para servir a nuevos mercados

Katana Studio ha desarrollado una herramienta de creación de contenido para crear recursos de marketing CGI para la industria de la automoción y mucho más. El ciclo de vida de este tipo de trabajo implica la preparación manual de los datos, directores artísticos que conceptualicen y presenten ideas y licitaciones, además de superar rondas de producción y revisiones de clientes antes de ofrecer un recurso fijo final para web o impresión. 

Katana se propuso proporcionar una forma rentable para que sus clientes, como Nissan, pudieran reutilizar los datos de productos y escenas 3D preparados por sus artistas, de tal manera que los equipos puedan crear continuamente nuevo contenido de marca de alta fidelidad, sea cual sea la región o caso de uso, sin aumentar en demasía el presupuesto inicial. 

La empresa desarrolló la aplicación COATcreate, que permite a Katana empaquetar su proceso de visualización para automoción junto con conjuntos de datos CAD preparados, para transmitirlo directamente a una página web como software como servicio.

Desarrollado con los SDK y API de NVIDIA Omniverse, COATcreate permite a los clientes finales manejar grandes escenas, visualizando millones de polígonos a través de una interfaz fácil de usar en un navegador web. La aplicación permite acceder a la creación instantánea de contenido regional localizado para redes sociales, impresiones y otros recursos de marketing, mientras reduce los tiempos de producción tradicionales, de semanas a solo unas pocas horas, ya que aprovecha los conjuntos de datos ya preparados.

Katana Studio, Nissan

Creación de aplicaciones modulares con Omniverse y API

Katana necesitaba flexibilidad para crear una solución que se ajustara a sus necesidades, alineada con sus capacidades e interoperada fácilmente a través de sus procesos existentes. Los componentes modulares de Omniverse les permitieron integrar solo lo necesario para la plataforma. Por ejemplo, la ventana gráfica de alta fidelidad COATcreate proporciona renderizado fotorrealista y trazado de rayos, impulsada por el renderizador Omniverse RTX. La experiencia general y la sencilla interfaz se ofrece a través de la API WebGL, y los píxeles se transmiten desde la nube.

COATcreate accede a datos CAD, representados como USD, para permitir al usuario visualizar y cambiar los datos de escena en tiempo real, y administrar un conjunto de variantes preconfiguradas, como las opciones de acabado, colores y ruedas. Katana también creó funciones de animación simples, como cámaras animadas y componentes interactivos para automóviles, incluidas puertas y capó. Esto permite al usuario crear fácilmente imágenes fijas o animaciones para cualquier proyecto.

"COAT y USD permiten acceder a la capacidad de crear contenido fotorrealista de alta calidad, lo que permite a los diseñadores y directores artísticos crear lo que quieren en tiempo real", cuenta Cappy Childs, director de operaciones de Katana Studio. "Anteriormente, pasabas todo este tiempo preparando datos para una sola toma y luego descartándolos. Ahora podemos reutilizarlos más tarde para otras tomas. Supone un cambio de paradigma tanto para los artistas como para los clientes, porque se crea con perspectivas de futuro, en lugar de para un solo uso".

El equipo de Katana ha desarrollado tecnologías para aprovechar aún más la integración de OpenUSD y Omniverse, los conjuntos de variantes virtuales. Estos simplifican la forma en que los usuarios acceden y alternan entre múltiples variantes de diferentes recursos, como el coche o las opciones de entorno creadas durante la etapa de preparación de datos.

"También capturamos metadatos en el archivo USD y los incorporados en fotografías renderizadas, lo que permite a los usuarios compartir enlaces en directo", explica Damian Fulman, director global de tecnología de Katana Studio. "De esta manera, pueden volver fácilmente al mismo estado o recargar la imagen en el futuro, incluso si hay cambios en la escena o en el coche".

"A medida que las empresas abandonan los viejos procesos y comienzan a adoptar otros nuevos, es así como van a usar USD. Es la mejor combinación de todos los mundos posibles".

Damian Fulman,
director global de tecnología de Katana Studio

Katana Studio, Nissan

Nissan mejora la validación de productos y la preparación de datos

El fabricante líder de automóviles Nissan aprovecha COATcreate para múltiples fines, lo que incluye la validación de productos y la creación de recursos de marketing. El equipo de Katana preparó e integró los datos de Nissan en COAT para permitir a los usuarios de Nissan interactuar sin problemas y probar configuraciones del nuevo Nissan Z.

Al aprovechar COATcreate, Nissan puede validar rápida y eficientemente las configuraciones del modelo Z, lo que garantiza que cumplan con las especificaciones y estándares deseados. Este proceso simplificado permite iteraciones y mejoras más rápidas, mejorando así en última instancia la calidad general de los vehículos de Nissan.

En términos de ahorro de tiempo, el proceso de producción tradicional, que implica múltiples rondas de clientes interactuando con la agencia y que la agencia se comunique con el estudio, generalmente llevaría unas tres semanas para completar un proyecto. COATcreate permite a los usuarios ejecutar ese mismo proceso en cuestión de horas.

"El garaje virtual de Nissan ha comenzado a trabajar con un flujo de trabajo OpenUSD, y esperamos lograr un ahorro de tiempo del 30 al 40 % en el primer año. OpenUSD es un cambio de paradigma para los gemelos digitales para automoción, y esperamos cambiar radicalmente no solo nuestro propio flujo de trabajo, sino también cómo se crearán los recursos CG y los configuradores en un futuro muy cercano", asegura Chad Taylor, director del garaje virtual de Nissan y los recursos digitales de Nissan.

En cuanto a lo que supone para Katana, el equipo espera ver cómo las empresas de automoción adoptarán OpenUSD, especialmente a medida que más organizaciones líderes se unan a la Alianza para OpenUSD.

"A medida que las empresas abandonen los viejos procesos y comiencen a adoptar otros nuevos, es así como van a usar USD", cuenta Fulmer. "Es la mejor combinación de todos los mundos posibles, donde podemos construir sobre los hombros de gigantes para poder hacer cosas así que nunca podríamos hacer por nuestra cuenta. Podemos escribir nuevas herramientas para administrar conjuntos de datos de una manera mucho más eficiente, lo que se traduce en una velocidad diez veces más rápida en los procesos de producción".

Comienza a desarrollar flujos de trabajo 3D interoperables y aplicaciones OpenUSD.