Entorno de colaboración virtual que muestra avatares junto a un BMW negro.

Arquitectura/Ingeniería/Construcción

Haga realidad sus sueños con las estaciones de trabajo virtuales RTX y Microsoft Azure

Objetivo

NVIDIA y Microsoft ayudan a TBI a racionalizar procesos de construcción y crear los mejores espacios de trabajo colaborativos posibles.

Cliente

TBI

Caso de uso

Virtualización

Productos

Serie NVad A10 v5 de Microsoft Azure
Estación de trabajo virtual NVIDIA RTX

Damos a los equipos las herramientas adecuadas en el momento adecuado

TBI es un consorcio de 22 empresas de ingeniería, construcción e infraestructura cuya misión es mejorar la sociedad de forma sostenible. Sus esfuerzos benefician a la economía y el medio ambiente mediante la creación de oficinas inteligentes, fábricas limpias, túneles inteligentes, escuelas, hospitales, carreteras, puentes e instalaciones de barcos en los Países Bajos.

En 2015, el director ejecutivo de TBI soñaba con poder configurar entornos de trabajo colaborativos en cinco minutos o menos. Esta ambiciosa idea condujo al desarrollo del espacio de trabajo BIM Cloud, impulsado por estaciones de trabajo virtuales NVIDIA RTX y GPU NVIDIA en la plataforma de nube Microsoft Azure. El sistema en constante evolución permite una colaboración rápida en equipo y ofrece un enfoque de tienda minorista para la implementación de aplicaciones para cada usuario.

“Antes de configurar este espacio de trabajo en la nube, no era posible trabajar juntos ni había forma de tener en su sitio las herramientas adecuadas”, recuerda Jeroen Pat, consultor de digitalización que forma parte de la ejecutiva de TBI y trabaja como enlace entre los líderes de TBI y el equipo de TI. “Si los equipos no pueden trabajar juntos en un momento dado, tenemos un problema”.

TBI

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Cada día es una oportunidad para mejorar

Para Frank Wolbertus, especialista en soluciones VDC/BIM de TBI, hacer las cosas más rápidas y eficientes a través de la tecnología es lo que le hace levantarse todos los días. Responsable de todas las soluciones de hardware y software de la empresa, Frank forma parte de un equipo de TI formado por tres personas que investiga nuevas tecnologías y no deja de lado ver diferentes posibilidades.

“En 2015 tomamos unos créditos de desarrollo de Microsoft para crear el espacio de trabajo BIM Cloud en un entorno de nube privada”, recuerda. “En colaboración con Autodesk y Citrix, hicimos posible lo imposible en unos seis meses”.

“La elegante solución nos permitió implementar un entorno controlado en el que todos podían trabajar entre sí”, añade Jeroen Pat. “Como empresa con 250 proyectos en marcha al mismo tiempo en nuestras empresas afiliadas, y con algunos proyectos con 50 o 60 organizaciones asociadas, esto era increíblemente importante para nosotros”.

En 2016, después de que la solución comenzara a funcionar, Autodesk, socio de TBI, les presentó al personal de NVIDIA. La solución de TBI ya utilizaba tarjetas gráficas NVIDIA T4 y la presentación dio lugar a mejoras continuas en el sistema.

“Somos simplemente una empresa de construcción al uso que fabrica objetos, edificios, puentes, túneles, pero para hacerlos más rápido y mejor, usamos muchísima tecnología”, afirma Frank Wolbertus. “Trabajar con Microsoft, NVIDIA y otros nos ha permitido aumentar drásticamente el rendimiento”.

Resumen

Con NVIDIA CloudXR, BMW Group experimentó beneficios clave, entre ellos:

  • Soñaba con crear espacios de trabajo colaborativos en la nube en 2015.
  • Desarrolló el espacio de trabajo BIM Cloud para facilitar la colaboración en equipo.
  • Empezó a trabajar directamente con NVIDIA en 2016 para mejorar la potencia y el rendimiento.
  • Añadió partición de GPU basada en la nube en 2022 para una asignación de recursos más asequible.
  • Actualmente explora las posibilidades multinube con implementaciones multiusuario de Windows 10
  • Busca regularmente inspiración en sectores ajenos a la construcción.

TBI

Los usuarios son lo primero

Hoy en día, TBI ejecuta Azure NVad A10 v5 impulsados por clústeres de nube y creados con GPU NVIDIA A10 Tensor Core para virtualización de GPU, que ofrecen computación acelerada y experiencias de usuario fluidas en múltiples cargas de trabajo. Según Frank Wolbertus, la solución es el resultado de la misión de la empresa de ofrecer a los usuarios los mejores espacios de trabajo. “Ese es realmente nuestro simple objetivo”, dice.

Respaldados por la tecnología de GPU virtual de NVIDIA, las estaciones de trabajo virtuales RTX y las máquinas virtuales Azure NVad A10 v5 son compatibles con el ecosistema más amplio de motores de renderizado y otras aplicaciones con uso intenso de gráficos, lo que ofrece a los arquitectos, diseñadores y analistas de TBI mayor flexibilidad con archivos grandes y conjuntos de datos complejos.

“Necesitamos este tipo de capacidad para ejecutar cosas tales como simulaciones de IA”, dice Jeroen Pat. “Por ejemplo, estamos utilizando un motor de juego para probar cómo las diferentes situaciones que implican tráfico, incendios y tiempo afectan a los túneles que construimos”. Con el motor de juego en marcha, los túneles se pueden probar antes de trasladarlos a sus ubicaciones previstas, lo que reduce el tiempo de inspección in situ de seis meses a dos semanas.

Las GPU NVIDIA también potencian la capacidad de TBI para renovar edificios históricos y construir centrales nucleares modernas. Ambas actividades requieren un escaneo de ubicación extenso y preciso mediante drones y otros sensores. “Utilizamos nubes de puntos para distribuir estos enormes escaneos para que nuestra gente pueda diseñar las posibilidades directamente en el entorno 3D”, dice Jeroen Pat.

TBI

Partición de GPU en la nube

Otra característica clave de la solución VDI de TBI es la capacidad de ajustar el tamaño del acceso a los gráficos y los recursos de computación para cada usuario. Según Frank Wolbertus, la nueva capacidad permite a TBI “dar a la gente exactamente lo que necesita, en lugar de darles mucha potencia de GPU que no utilizan nunca”.

Anteriormente, implementar estaciones de trabajo virtuales en la nube era caro porque era imposible dividir los recursos de GPU entre usuarios. Pero ahora, al utilizar partición de GPU (GPU-P), se pueden aprovisionar máquinas virtuales en función de cargas de trabajo de usuario individuales.

Las GPU NVIDIA A10 con 24 GB de memoria se pueden dividir de forma flexible a partir de un tamaño de perfil 4Q (una sexta parte de GPU) hasta dos GPU completas entregadas a través de máquinas virtuales NVad A10 v5. Cada partición incluye una licencia de estación de trabajo virtual RTX completa, y los clientes pueden implementar una sola estación de trabajo virtual por usuario u ofrecer múltiples sesiones utilizando el sistema operativo multisesión Windows Enterprise.

"Cada año sacamos a la luz el antiguo entorno para ver si podemos encontrar nuevas tecnologías que puedan mejorar y hacer más rápido el sistema y ofrecer una mejor experiencia de usuario... A menudo obtenemos información valiosa y contactos de NVIDIA que nos llevan a tecnologías que ni siquiera se han inventado para el sector de la construcción".

Frank Wolbertus
Especialista en soluciones VDC/BIM

Las inversiones en tecnología continúan dando sus frutos

Frank Wolbertus, que jamás se duerme en los laureles, dice que cualquier ahorro logrado mediante tecnología avanzada se utiliza para realizar mejoras adicionales.

Jeroen Pat y Frank Wolbertus tienen una visión audaz para el futuro que incluye una serie de objetivos a corto y largo plazo, y la empresa ya contrata a más tecnólogos, científicos de datos, desarrolladores de juegos y especialistas en IA para ayudar a mejorar la sostenibilidad, agilizar la logística y aumentar las capacidades de análisis. Las inversiones en la nube existentes de TBI, impulsadas por GPU y software NVIDIA, preparan el espacio de trabajo virtual para el futuro y permiten a los equipos de TBI seguir superando límites.

“En nuestra lista de deseos hay varias cosas, entre ellas la capacidad de colocar marcadores en entornos 3D y usar tecnologías de reconocimiento de objetos y realidad aumentada para acceder a datos en directo para el mantenimiento de equipos”, dice Jeroen Pat. “También trabajamos para llevar más información a los sitios de construcción y así eliminar el uso de papel”.

Frank Wolbertus señala que él y su equipo “sempre estamos atentos a lo que hace el mundo y a la forma de poder incorporar nuevas tecnologías. También damos consejos libremente sobre cómo hacemos las cosas, y mostramos cuáles son las posibilidades, porque un día somos competidores y al día siguiente estamos juntos en el mismo proyecto”.

“Si los equipos no pueden trabajar juntos en un momento dado, tenemos un problema”.

Jeroen Pat
Consultor de digitalización

¿Por qué GPU NVIDIA A10 Tensor Core?

  • Velocidad y fiabilidad para admitir aplicaciones avanzadas de gestión de información de edificios (BIM).
  • Capacidad para simular situaciones de desastre de la vida real utilizando la tecnología NVIDIA RTX.
  • Capacidad para llevar más datos en tiempo real a las obras de construcción y a los equipos de mantenimiento.

Más información sobre las estaciones de trabajo virtuales NVIDIA RTX y otras soluciones en Azure.