Materiales reales, diseños más precisos
El catálogo vMaterials de NVIDIA es una colección de materiales reales descritos mediante el Lenguaje de definición de materiales (MDL) de NVIDIA. Han sido diseñados y verificados por los especialistas de NVIDIA para asegurar precisión, control y homogeneidad, y proporcionar así un modo más fiable y realista de simular las superficies en los diseños. Con ellos podrás buscar, cambiar y ajustar el look de los objetos para obtener exactamente el efecto que buscas dentro de las aplicaciones compatibles. Aunque vMaterials es el complemento perfecto para los complementos (plugins) de renderizado Iray, también puede utilizarse en cualquier aplicación compatible con el lenguaje de definición de materiales (MDL) de NVIDIA.
Dado que vMaterials se basa en el lenguaje MDL, los materiales pueden utilizarse tal cual o modificarse y superponerse en capas para crear efectos personalizados. Con MDL, agregar polvo y arañazos a una superficie es tan simple como tomar el material de base y añadirle una capa de polvo superpuesta a otra de arañazos. Los materiales personalizados pueden exportarse a otras aplicaciones con unos cuantos clics.
Están optimizados para escenas donde es necesario usar primeros planos muy detallados para validar los diseños.
Son materiales preparados para imágenes con ángulos de visión muy amplios, como los utilizados en proyectos de edificios a gran escala.
Regístrate para recibir el catálogo vMaterials de NVIDIA, una biblioteca de materiales verificada y con ubicación física. Te enviaremos información sobre cómo y dónde descargar vMaterials en la dirección de correo electrónico que proporciones en este formulario. Para obtener soporte y respuesta a cualquier pregunta, regístrate en el Foro de NVIDIA Advanced Rendering.
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