AVISO IMPORTANTE – LEA Y ACEPTE EL ACUERDO ANTES DE USAR EL SOFTWARE.
Este acuerdo de licencia («Acuerdo») es un acuerdo legal entre usted, ya sea una persona física o jurídica («usted») y NVIDIA Corporation («NVIDIA») y rige el uso del controlador NVIDIA y de cualquier software y material adicional proporcionado (el «SOFTWARE»).
Si no tiene la edad o la autoridad requeridas para celebrar este Acuerdo o si no acepta todos los términos que se indican a continuación, no utilice el SOFTWARE.
Usted acepta usar el SOFTWARE solo para los fines permitidos por este Acuerdo y cualquier ley o reglamento aplicable en las jurisdicciones relevantes.
1. Licencia.
1.1 Sujeto a los términos de este Acuerdo, NVIDIA le concede una licencia no exclusiva, revocable, no transferible y no sublicenciable (a excepción de lo expresamente dispuesto en este Acuerdo) para:
a. Instalar y utilizar copias del SOFTWARE,
b. Modificar y crear obras derivadas de cualquier parte del SOFTWARE entregado por NVIDIA en formato de código fuente,
c. Implementar para su propio uso el SOFTWARE en la infraestructura de la que sea propietario o arrendador y
d. Distribuir el SOFTWARE proporcionado para su uso con los sistemas operativos distribuidos bajo los términos de una licencia de código abierto aprobada por OSI, como la lista de la Open Source Initiative en https://opensource.org, siempre que (i) los archivos binarios de estos no se modifiquen de modo alguno (excepto para la descompresión de archivos comprimidos) y (ii) el presente Acuerdo se proporcione a cada destinatario del SOFTWARE.
2. Limitaciones.
Se aplican las siguientes limitaciones de licencia al uso del SOFTWARE:
2.1 El SOFTWARE solo otorga licencia para su uso junto con microprocesadores, SoC y GPU (i) diseñados por NVIDIA y/o sus filiales y (ii) comercializado (directa o indirectamente) por NVIDIA y/o sus filiales («Plataforma NVIDIA»). Solo se puede usar el firmware en las plataformas NVIDIA. No se puede traducir el firmware, ni efectuar ni permitir que se traduzca el firmware desde la arquitectura o el idioma en el que NVIDIA lo ofrece de origen, a ninguna otra arquitectura o idioma.
2.2 No se puede realizar ingeniería inversa, descompilar o desarmar el SOFTWARE ofertado en forma binaria, ni intentar de forma alguna obtener el código fuente de dicho SOFTWARE.
2.3 No se puede modificar ni crear trabajos derivados del SOFTWARE proporcionado en forma binaria.
2.4 No se puede distribuir ningún archivo de cabecera modificado.
2.5 No se puede cambiar ni eliminar los derechos de autor u otros avisos de propiedad en el SOFTWARE, ni cambiar la autoría del SOFTWARE, y los archivos modificados deben contener avisos visibles que indiquen que se han modificado, de modo que las modificaciones no se aparezcan como SOFTWARE original.
2.6 No se puede evitar, deshabilitar ni burlar ninguna limitación técnica, cifrado, seguridad, gestión de derechos digitales ni mecanismo de autenticación en el SOFTWARE.
2.7 A excepción de lo expresamente indicado en este Acuerdo, no se puede vender, alquilar, sublicenciar, distribuir o transferir el SOFTWARE ni proporcionar servicios de alojamiento comercial con el SOFTWARE.
2.8 Usted acepta que GeForce o Titan SOFTWARE: (i) cuenta con licencia para su uso solo en los productos de hardware GeForce o Titan que usted posee, y (ii) no está autorizado para la implementación del centro de datos.
2.9 No puede usar el SOFTWARE de manera que pueda convertirlo en objeto de una licencia de software de código abierto, sujeta a los términos de la siguiente sección «Componentes bajo otras licencias».
2.10 Usted acepta que NVIDIA no ha probado ni certificado el SOFTWARE tal como se entrega para su uso en ningún sistema o aplicación en los que el uso o el fallo de dicho sistema o aplicación desarrollada con el SOFTWARE pueda provocar lesiones, muerte o daños catastróficos (es decir, una «Aplicación crítica»). Ejemplos de aplicaciones críticas incluyen el uso en aviónica, navegación, aplicaciones de vehículos autónomos, productos de automoción, fuerzas armadas, medicina, soporte vital u otras aplicaciones críticas para la vida. NVIDIA no será responsable ante usted ni ante terceros, total o parcialmente, de ninguna reclamación o daño que surja de estos usos. Usted es el único responsable de garantizar que los sistemas y aplicaciones desarrollados con el SOFTWARE incluyan suficientes características de seguridad y redundancia y cumplan con todas las normas y requisitos legales y reglamentarios aplicables.
2.11 Usted acepta defender, indemnizar y eximir de responsabilidad a NVIDIA y sus filiales y a sus respectivos empleados, contratistas, agentes, oficiales y directores, de y contra cualquier reclamación, daños, obligaciones, pérdidas, pasivos, costes o deuda, multas, etc. restituciones y gastos (incluidos, entre otros, los honorarios de abogados y los costes derivados de establecer el derecho de indemnización) o relacionados con productos o servicios que se hayan desarrollado con o utilicen el SOFTWARE (incluido el uso en o para aplicaciones críticas), y el uso del SOFTWARE fuera del alcance de este Acuerdo o que no se ajuste a sus términos.
3. Usuarios autorizados.
Puede permitir que los empleados y contratistas de su entidad o de su(s) subsidiaria(s) accedan a y utilicen el SOFTWARE desde su red segura para realizar el trabajo que autoriza este Acuerdo en su nombre.
Si usted es una institución académica, puede permitir que los usuarios inscritos o empleados de la institución académica accedan a y utilicen el SOFTWARE desde su red segura de acuerdo con lo que autoriza este Acuerdo.
Usted es responsable de que sus usuarios autorizados cumplan con los términos de este Acuerdo. Cualquier acto u omisión que si cometiera usted constituiría un incumplimiento de este Acuerdo, se considerará un incumplimiento de este Acuerdo si lo cometen sus usuarios autorizados.
4. Versiones preliminares del SOFTWARE.
Las versiones de SOFTWARE identificadas como alfa, beta, vista previa o cualquier otro tipo de versión preliminar pueden no ser totalmente funcionales, pueden contener errores o defectos de diseño y pueden presentar estándares de seguridad, privacidad, accesibilidad y fiabilidad reducidos o diferentes en relación con las versiones comerciales del software y los materiales de NVIDIA.
Puede usar las versiones preliminares del SOFTWARE bajo su propia responsabilidad, y se entiende que las versiones preliminares del SOFTWARE no se han diseñado para su uso en sistemas de producción o de importancia crítica para la empresa. Además, NVIDIA puede optar por no poner a disposición del público una versión comercial de las versiones preliminares del SOFTWARE.
5. Asistencia y actualizaciones.
NVIDIA no está obligada a ofrecer asistencia a ningún SOFTWARE, a menos que exista un acuerdo independiente para ello. NVIDIA puede, a su discreción, poner a disposición del público parches, soluciones alternativas u otras actualizaciones del SOFTWARE. A menos que las actualizaciones se ofrezcan con sus términos aplicables independientes, se consideran parte del SOFTWARE con licencia según lo dispuesto en este Acuerdo.
6. Componentes con otras licencias.
El SOFTWARE puede incluir o distribuirse con componentes proporcionados con avisos legales o términos por separado que acompañan a los componentes, como licencias de software de código abierto y otros términos de licencia («Otras Licencias»). Los componentes están sujetos a las Otras licencias aplicables, incluidos los avisos de propiedad, las exenciones de responsabilidad, los requisitos y los derechos de uso extendidos, con la salvedad de que este Acuerdo prevalecerá en lo que respecta al uso de software de código abierto de terceros. Esto, a menos que una licencia de software de código abierto de terceros exija que prevalezcan los términos de su licencia. Licencia de software de código abierto significa cualquier software, datos o documentación sujeto a cualquier licencia identificada como licencia de código abierto por la Open Source Initiative (https://opensource.org), Free Software Foundation (https://www.fsf.org) u otra organización de código abierto similar o incluida en la lista del grupo de trabajo de Software Package Data Exchange (SPDX) de la Fundación Linux (https://www.spdx.org).
Usted entiende y acepta que es responsabilidad exclusivamente suya obtener cualquier licencia de terceros adicional necesaria para hacer, haber hecho, usar, haber usado, vender, importar y ofrecer la venta productos o servicios de su propiedad que incluyan o incorporen software y contenido de terceros, incluidos, entre otros, los codificadores y descodificadores de audio y/o vídeo y las implementaciones de normas técnicas. NVIDIA no le concede, en virtud de este Acuerdo, ninguna patente ni derecho necesario, incluidos los derechos de patente básicos estándar, con respecto a cualquier software y contenido de terceros.
7. Terminación.
Este Acuerdo se rescindirá automáticamente sin previo aviso de NVIDIA si usted no cumple con los términos de este Acuerdo o si inicia o participa en procedimientos legales contra NVIDIA relacionados con el SOFTWARE. Tras la terminación, debe dejar de usar y destruir todas las copias del SOFTWARE. Puede rescindir este Acuerdo cuando lo desee deteniendo el uso del SOFTWARE y destruyendo todas las copias del SOFTWARE. Sus distribuciones anteriores según este Acuerdo no se verán afectadas por la terminación. Todas las disposiciones perdurarán a la terminación, a excepción de las licencias que se le hayan concedido.
8. Propiedad.
El SOFTWARE, incluidos todos los derechos de propiedad intelectual, es y seguirá siendo propiedad única y exclusiva de NVIDIA o sus licenciatario. Salvo lo expresamente indicado en este Acuerdo, (i) NVIDIA se reserva todos los derechos, intereses y recursos relacionados con el SOFTWARE, y (ii) a usted no se le concede ninguna otra licencia o derecho de forma implícita, por exclusión o de cualquier otro modo. Usted acepta cooperar con NVIDIA y proporcionar información razonablemente solicitada para verificar el cumplimiento de estos términos.
9. Comentarios.
Usted puede, aunque no está obligado a, proporcionar sugerencias, solicitudes, correcciones, modificaciones, mejoras u otros comentarios con respecto al SOFTWARE (en conjunto, «Comentarios»). Los comentarios, incluso si usted los califica como confidenciales, no crearán ninguna obligación de confidencialidad para NVIDIA o sus filiales. Si realiza Comentarios, concede a NVIDIA, sus filiales y las personas por ellas designadas una licencia no exclusiva, perpetua, irrevocable, sublicenciable, global, libre de regalías, totalmente pagada y transferible, bajo sus derechos de propiedad intelectual, para representar públicamente, mostrar públicamente, reproducir, usar, hacer, haber hecho, vender, ofrecer a la venta, distribuir (a través de múltiples niveles de distribución), importar, crear obras derivadas y comercializar y explotar de cualquier otro modo los comentarios a discreción de NVIDIA. No enviará comentarios (i) de los que tenga motivos fundados para creer que están sujetos a restricciones que perjudiquen el ejercicio de la licencia establecida en esta sección. O que estén (ii) sujetos a términos de licencia que exijan que todo producto que se desarrolle con, o incorpore dichos comentarios o propiedad intelectual de NVIDIA o sus filiales, se licencie o se comparta con terceros.
10. Legislación aplicable y resolución de disputas.
10.1 Resolución informal. Si usted o NVIDIA tienen un conflicto, reclamación o controversia derivada o relacionada con el SOFTWARE o este Acuerdo («Disputa»), las partes acuerdan trabajar de buena fe para resolverlo de forma informal. Si tiene una Disputa, primero debe ponerse en contacto con NVIDIA y ofrecer a NVIDIA la oportunidad de resolverla, escribiendo a NVIDIA por correo a NVIDIA Corporation, ATTN: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051. Tanto usted como NVIDIA pueden intentar resolver una Disputa en un tribunal de reclamaciones de menor cuantía si se cumplen todos los requisitos del proceso monitorio. Tanto usted como NVIDIA pueden intentar resolver una Disputa en un tribunal de reclamaciones de menor cuantía en su lugar de residencia o en el tribunal de reclamaciones de menor cuantía más cercano a su residencia en cualquier momento antes de que se nombre un árbitro, y también pueden presentar una Disputa en un tribunal de reclamaciones de menor cuantía en el Tribunal Superior de California, condado de Santa Clara.
10.2 Arbitraje vinculante. Para cualquier Disputa que no se resuelva de forma informal o por el tribunal de reclamaciones de menor cuantía, tanto usted como NVIDIA acuerdan resolverla mediante un arbitraje vinculante ante un árbitro de Servicios de Mediación Judicial y Arbitraje (JAMS, por sus siglas en inglés) (reglas disponibles en https://www.jamsadr.com/). Salvo que se disponga lo contrario en esta sección, todas las cuestiones son decisión del árbitro, incluidas las cuestiones de jurisdicción y arbitraje y la formación, existencia, validez, interpretación y alcance de esta disposición de arbitraje. El proceso de arbitraje se llevará a cabo en el condado de Santa Clara, California (o la oficina de JAMS más cercana al condado de Santa Clara), a menos que se solicite una reunión en persona en su ciudad de residencia o, como alternativa, en un lugar acordado entre ambas partes. Tanto usted como NVIDIA acuerdan que: las partes arbitrarán todas las Disputas, soluciones y solicitudes de reparación sujetas a un arbitraje individual primero; el árbitro solo determinará las cuestiones de responsabilidad sobre los méritos de cualquier reclamación planteada; el árbitro solo podrá conceder una reparación declarativa o por mandato judicial a favor de la parte individual que busca reparación y solo en la medida en que sea necesario para proporcionar la reparación garantizada por la reclamación individual de esa parte. Tanto usted como NVIDIA aceptan que cualquier Disputa, solución o solicitud de reparación restante no resuelta solo se puede interponer en los tribunales después la emisión del laudo del árbitro. En cualquier procedimiento judicial posterior, los hallazgos del árbitro no se considerarán deferentes por el tribunal. Nada de lo estipulado en estos términos puede impedir a ninguna de las partes solicitar una orden judicial u otra medida de equidad en cualquier jurisdicción para impedir la vulneración real o potencial de la seguridad de los datos, los derechos de propiedad intelectual u otros derechos de propiedad de la parte en cuestión. Si, por cualquier motivo, esta sección 10.2 no es ejecutable con respecto a cualquier Disputa, y se procede a una Disputa en un tribunal de jurisdicción general, la Disputa se presentará exclusivamente en un tribunal estatal o federal ubicado en el condado de Santa Clara, California.
10.3 Demandas colectivas, acciones representativas y exención de juicio con jurado. Todas las Disputas deben ser presentadas por una parte a título individual y no como demandante o parte de colectivo en ningún supuesto procedimiento de representación o demanda colectiva. Tanto usted como NVIDIA aceptan renunciar al derecho a un juicio con jurado, a participar en demandas colectivas, arbitrajes colectivos y procedimientos colectivos, consolidados u otros procedimientos o solicitudes de reparación en los que alguien actúe como representante colectivo.
10.4 Derecho a la exclusión voluntaria. Usted puede excluirse del juicio con jurado, la demanda colectiva, el arbitraje y la disposición de exención de procedimiento consolidado o colectivo anteriores notificándoselo a NVIDIA por escrito en un plazo de 30 días a partir del inicio del uso del SOFTWARE, en un plazo de 30 días a partir de la fecha de entrada en vigor de este Acuerdo, o en un plazo de 30 días a partir de cualquier cambio futuro que NVIDIA pueda realizar a esta sección 10.4. Dicha notificación por escrito deberá enviarse a la atención de: Legal, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California, 95051, y deberá incluir (1) su nombre, (2) su dirección, (3) la referencia a controladores NVIDIA como el software con el que está relacionada la notificación y (4) una declaración clara que indique que no desea resolver disputas mediante arbitraje y que demuestre el cumplimiento del plazo de 30 días de exclusión voluntaria. Cualquier notificación de exclusión recibida después de la fecha límite de exclusión o que no incluya los elementos requeridos indicados en (1)-(4) del párrafo anterior no será válida y se le pedirá que presente su Disputa en un arbitraje o un tribunal de reclamaciones de menor cuantía. La exclusión voluntaria de este procedimiento de resolución de disputas no afectará a los términos y condiciones de este Acuerdo, que aún le son aplicables. Si opta por excluirse de cualquier cambio futuro que NVIDIA pueda realizar a esta sección 10.4, se aplicará la versión más reciente de la sección 10.4 antes del cambio que usted rechazó.
10.5 Legislación aplicable. Tanto usted como NVIDIA acuerdan que todas las Disputas se regirán por la Ley de Arbitraje Federal, además de las leyes sustantivas internas del estado de Delaware y los Estados Unidos, sin tener en cuenta ni aplicar las normas o principios de conflicto legislativo de usted. En concreto, se rechaza expresamente la aplicabilidad de la Convención de las Naciones Unidas sobre contratos internacionales de compraventa de bienes. Cualquier traducción de este Acuerdo se realiza por requisitos locales y, si surgiera algún conflicto entre la versión en lengua inglesa y cualquiera de las versiones en el resto de idiomas, tanto usted como NVIDIA aceptan que la versión en lengua inglesa de este Acuerdo prevalecerá en la medida en que no esté prohibida por la legislación local de su jurisdicción.
11. Excención de garantías.
NVIDIA PROPORCIONA EL SOFTWARE TAL COMO ESTÁ Y CON TODOS LOS DEFECTOS. EN LA MEDIDA EN LA QUE LO PERMITA LA LEY APLICABLE, NVIDIA RENUNCIA A TODAS LAS GARANTÍAS Y REPRESENTACIONES DE CUALQUIER TIPO, YA SEAN EXPRESAS, IMPLÍCITAS O LEGALES, RELACIONADAS CON O DERIVADAS EN VIRTUD DE ESTE ACUERDO, INCLUIDAS, ENTRE OTRAS, LAS GARANTÍAS DE TÍTULO, NO INFRACCIÓN, COMERCIABILIDAD, IDONEIDAD PARA UN FIN CONCRETO, USO COMERCIAL Y CURSO DE TRANSACCIONES. SIN PERJUICIO DE LO ANTERIOR, NVIDIA NO GARANTIZA QUE EL SOFTWARE CUMPLA CON SUS REQUISITOS; QUE SE CORREGIRÁ CUALQUIER DEFECTO O ERROR; QUE SE DISPONGA DE CUALQUIER CONTENIDO O QUE EL SOFTWARE ESTÉ LIBRE DE VIRUS U OTROS COMPONENTES PELIGROSOS.
Además, usted acepta ser el único responsable de mantener copias de seguridad de datos y puntos de restauración del sistema adecuados para sistemas que incluyen el SOFTWARE, y que NVIDIA no será responsable de ningún daño o pérdida de dichos sistemas (incluida la pérdida de datos o acceso) derivado o relacionado con (a) cualquier cambio en la configuración, los ajustes de la aplicación, las variables de entorno, el registro, los controladores, la BIOS u otros atributos del sistema (o cualquier parte de dicho sistema) iniciado a través del SOFTWARE, o (b) la instalación de cualquier SOFTWARE o parches de software de terceros a través del servicio de actualización de NVIDIA.
NINGUNA INFORMACIÓN O CONSEJO PROPORCIONADO POR NVIDIA AUMENTARÁ DE NINGUNA MANERA EL ALCANCE DE NINGUNA GARANTÍA EXPRESAMENTE INDICADA EN ESTE ACUERDO. Usted es responsable de comprobar que una versión de SOFTWARE sea la adecuada para su modelo de producto NVIDIA, sistema operativo y hardware de ordenador.
12. Limitaciones de responsabilidad.
EN LA MEDIDA EN QUE LO PERMITA LA LEY APLICABLE, NVIDIA NO SERÁ RESPONSABLE BAJO NINGUNA CIRCUNSTANCIA DE (I) DAÑOS INDIRECTOS, PUNITIVOS, ESPECIALES, INCIDENTALES O CONSECUENTES, NI POR (ii) DAÑOS POR (a) EL COSTE DE ADQUISICIÓN DE BIENES SUBSTITUTOS, O (b) LA PÉRDIDA DE BENEFICIOS, INGRESOS, USO, ETC. DATOS O BUENA VOLUNTAD QUE SURJAN DE O ESTÉN RELACIONADOS CON ESTE ACUERDO, YA SEA POR INCUMPLIMIENTO DE CONTRATO, AGRAVIO (INCLUIDA NEGLIGENCIA), RESPONSABILIDAD ESTRICTA O DE CUALQUIER OTRO TIPO, E INCLUSO SI SE HA ADVERTIDO A NVIDIA DE LA POSIBILIDAD DE DICHOS DAÑOS Y LOS REMEDIOS DE UNA PARTE NO CUMPLIERAN CON SU PROPÓSITO ESENCIAL.
ADEMÁS, EN LA MEDIDA MÁXIMA PERMITIDA POR LA LEY APLICABLE, LA RESPONSABILIDAD TOTAL ACUMULADA DE NVIDIA POR CUALQUIER RESPONSABILIDAD, OBLIGACIÓN O RECLAMACIÓN QUE SURJA DE O ESTÉ RELACIONADA CON ESTE ACUERDO NO SUPERARÁ LOS CINCO DÓLARES ESTADOUNIDENSES (5 USD).
13. Recopilación de datos.
Si está utilizando el SOFTWARE en un sistema operativo Windows, por la presente reconoce que, en el momento de la instalación del SOFTWARE, NVIDIA accederá a y recopilará datos para: (a) configurar y optimizar adecuadamente el sistema para su uso con el SOFTWARE; (b) ofrecer contenido o servicio a través del SOFTWARE, y (c) mejorar los productos y servicios de NVIDIA. La información recopilada puede incluir datos de configuración como GPU y CPU, y sistema operativo.
El SOFTWARE puede contener enlaces a servicios y sitios web de terceros. NVIDIA le invita a consultar las declaraciones de privacidad de dichos sitios y servicios que decida visitar para entender la forma en que estos recopilan, utilizan y comparten sus datos personales. NVIDIA no es responsable de las declaraciones o prácticas de privacidad de sitios o servicios de terceros.
Consulte la política de privacidad de NVIDIA, que se encuentra en https://www.nvidia.com/es-es/about-nvidia/privacy-policy, en la que se explica la política de NVIDIA para la recopilación y el uso de datos.
14. Asignación.
NVIDIA puede designar, delegar o transferir sus derechos u obligaciones en virtud de este Acuerdo por cualquier medio u operación legal. No puede, sin el consentimiento previo por escrito de NVIDIA, asignar, delegar o transferir ninguno de sus derechos u obligaciones en virtud de este Acuerdo por ningún medio u operación legal, y cualquier intento de hacerlo es nulo y sin efecto.
15. Cumplimiento comercial.
Usted acepta cumplir con todas las leyes y regulaciones sobre sanciones económicas y comerciales aplicables a exportación, importación, comercio y exportación, incluidas las Regulaciones de la Administración de Exportaciones y las regulaciones de la Oficina de Control de Activos Extranjeros de Estados Unidos. Estas leyes incluyen restricciones sobre destinos, usuarios finales y uso final.
16. Uso del gobierno.
El SOFTWARE, incluida la documentación relacionada («Artículos protegidos») es un «producto comercial», tal como se define este término en 48 C.F.R. 2.101, que consiste en «software informático comercial» y «documentación de software informático comercial», según se utilicen dichos términos en, respectivamente, 48 C.F.R. 12.212 y 48 C.F.R. 227.7202 y 252.227-7014(a)(1). Antes de que suministrar cualquier artículo protegido al gobierno de los Estados Unidos, (i) informará al gobierno de los Estados Unidos por escrito de que los artículos protegidos son y deben ser tratados como software comercial y documentación de software comercial desarrollada por iniciativas privadas; (ii) informará al Gobierno de los Estados Unidos de que los artículos protegidos se proporcionan sujetos a los términos de este Acuerdo; y (iii) marcará los artículos protegidos como software comercial y documentación de software comercial desarrollada con fondos privados. En ningún caso permitirá usted que el gobierno de los Estados Unidos adquiera derechos sobre artículos protegidos más allá de los especificados en 48 C.F.R. 52.227-19(b)(1)-(2) o 252.227-7013(c) salvo lo expresamente aprobado por NVIDIA por escrito.
17. Avisos.
Dirija sus avisos legales u otra correspondencia a NVIDIA Corporation, 2788 San Tomas Expressway, Santa Clara, California 95051, Estados Unidos de América, a la atención de: Departamento Legal. Si NVIDIA necesita ponerse en contacto con usted sobre el SOFTWARE, usted acepta recibir los avisos por correo electrónico y que dichos avisos cumplirán con cualquier requisito legal de comunicación.
18. Acuerdo completo.
Con respecto al sujeto de este Acuerdo, las partes aceptan que (i) este Acuerdo constituye el acuerdo íntegro y exclusivo entre las partes y reemplaza todas las comunicaciones anteriores y actuales, y (ii) cualquier término o condición adicional o diferente, ya sea incluido en órdenes de compra, acuses de recibo de pedidos, facturas u otros, no será vinculante para la parte receptora y será nulo y sin efecto. Este Acuerdo solo puede modificarse por escrito y siendo firmado por un representante autorizado de cada parte.
Si un tribunal de jurisdicción competente determina que una disposición de este Acuerdo no es ejecutable, dicha disposición se considerará modificada en la medida necesaria para hacerla ejecutable y el resto de este Acuerdo continuará en pleno vigor y efecto.
19. Exenciones.
Ningún fallo o retraso de una parte para hacer cumplir cualquier término u obligación del Acuerdo funcionará como una exención de esa parte ni impedirá la ejecución de dicho término u obligación en el futuro.
20. Licencias.
Para cualquier pregunta relacionada con este Acuerdo, póngase en contacto con driver-licensing@nvidia.com.
(v. 23 de noviembre de 2023)