Al utilizar el nuevo hardware de trazado de rayos de las tarjetas gráficas GeForce RTX y el nuevo software y las herramientas diseñadas específicamente para el trazado de rayos, ahora podemos renderizar reflejos tal y como los experimentas en el mundo real, aumentando drásticamente la fidelidad y la inmersión. Anteriormente, la mejor tecnología que podíamos usar era Screen Space Reflections y, por mucho empeño que se pusiese en desarrollarla, era imposible superar sus limitaciones para igualar lo que ahora es posible.
De la misma forma, nuestra tecnología de sombras con trazado de rayos nos permite, por primera vez, renderizar representaciones realistas de las sombras que vemos en nuestro día a día, con soporte para interacciones grandes y completas, sombreado translúcido y una serie de tecnologías adicionales. Todo a un nivel de detalle muy superior al que se había visto anteriormente.