Dying Light 2, ganador de 49 premios del E3, va a incorporar el Ray Tracing. No te pierdas las primeras capturas de pantalla

Autor Andrew Burnes el 19 de agosto de 2019 | GPU GeForce RTX Artículos destacados Gamescom 2019 NVIDIA RTX Trazado de rayos

Dying Light fue un juego de rol y acción de supervivencia zombi de enorme éxito, con nada menos que 17 millones de jugadores. En 2015, nos asociamos con Techland para mejorar el Dying Light original con tecnología gráfica NVIDIA de alta fidelidad. Es un auténtico placer anunciar que, una vez más, nos hemos asociado con Techland para llevar la experiencia visual de Dying Light 2 al siguiente nivel gracias al uso de la vanguardista tecnología Ray Tracing en tiempo real.

"RTX nos ha permitido superar los límites visuales en Dying Light 2. Al ser un mundo abierto con una ambientación llena de infectados, era importante para nosotros crear una experiencia lo más realista posible", afirma Pawel Rohleder, CTO de Techland. "Ha sido genial forzar los límites de la fidelidad gráfica para ver hasta dónde nos llevaba la implementación completa de RTX".

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15 años después de los acontecimientos del primer Dying Light, la humanidad ha sucumbido ante el virus y se ha formado una nueva sociedad donde diferentes facciones compiten por el poder. Los infectados se esconden en edificios y sótanos oscuros hasta que llega la noche y recuperan las calles.

El jugador es Aiden Caldwell, un superviviente infectado que domina el parkour y el combate más brutal, y con él experimentarás la visión única y postapocalíptica de una moderna edad media, una realidad implacable en la que es tan probable ser víctima de los humanos como de los infectados. En este mundo sombrío y desolado, la agilidad mental y las habilidades de Aiden serán lo único que te permitirá sumergirte en la oscuridad y salir con vida. Toma decisiones ambiguas y comprueba cómo afectan al mundo en múltiples niveles hasta que lleguen a transformar la Ciudad y, en último término, decidir su destino.

 

"Dying Light 2 se une a la lista cada vez mayor de éxitos AAA que adoptan el Ray Tracing en tiempo real", añade Matt Wuebbling, jefe de marketing de GeForce en NVIDIA. "Con la tecnología de trazado de rayos, los jugadores de GeForce experimentarán efectos realistas que eran simplemente imposibles antes de la llegada de las GPU GeForce RTX".

No pierdas de vista GeForce.com para obtener más detalles sobre Dying Light 2 y no dejes de ver los demás anuncios sobre Gamescom 2019.

Acerca de Techland

Fundado en 1991 en Polonia, Techland es un reconocido desarrollador, distribuidor y editor de juegos independiente para las principales plataformas: PC, Sony PlayStation y la familia de dispositivos Xbox One (incluida Xbox One X). Techland es conocido por los juegos Dead Island, la serie Call of Juarez y, más recientemente, Dying Light y su expansión The Following, con más de 16 jugadores únicos. Por si fuera poco, nuestros equipos expertos nos permiten trabajar al mismo tiempo en dos títulos AAA propios. La empresa cuenta con más de 400 profesionales en sus tres oficinas de Polonia. Se esfuerza por ofrecer experiencias inolvidables y utilizar la última tecnología para el entretenimiento innovador, lo que incluye su C-Engine patentado. Para obtener más información sobre la empresa, visita el sitio web oficial en: www.techland.net

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